Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Enigma Šventykla Gidas – Žemėlapis & Dungeonas

Enigma Šventykla Metin2: Priėjimas per turtų ritinėlius, visų lygių eiga, bonus kambarys ir atlygiai. Visas gidas solo ir grupės bėgimams.

Žaisk nemokamai
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2007   ● Milijonai žaidėjų
Free-to-Play
Visiškai nemokama
Vietinis našumas
Optimizuotas klientas
Aktyvi bendruomenė
Gildijos, reidai ir PvP visame pasaulyje
TL;DR: Enigma Šventykla yra dungeonas, į kurį galima patekti tik per turtų ritinėlius – patirties nėra. Baigę visus lygius su bonus kambariu, gausite vertingus atlygius.

Enigma Šventykla yra instancinis dungeonas Metin2, į kurį galite patekti išskirtinai naudodami turtų ritinėlį. Svarbu iš anksto: Šiame dungeare neteikiama patirtis (EXP). Tikslas yra grynai loot farminimas. Dungeoną galite baigti solo arba grupėje – kuo daugiau žaidėjų, tuo didesni atlygiai.

Priėjimas: Turtų ritinėliai ir jų naudojimas

Be turtų ritinėlio negalite patekti į Enigma Šventyklą. Ritinėliai pasirodys iš bosų jūsų lygio diapazone, todėl automatiškai pritaikyti jūsų progresui. Yra trys skirtingi turtų ritinėliai ir dvi kokybinės atmainos:

Tik grupės vadovas naudoja turtų ritinėlį dungeonui atidaryti. Visi kiti grupės nariai įeina per portalą.

Turtų ritinėliai: Tipai ir savybės
Šrifto spalva Tipas Ypatybė
Žalia Normalus turtų ritinėlis Standartinis priėjimas prie Enigma Šventyklos
Mėlyna Specialus turtų ritinėlis Padidinta šansa patekti į bonus kambarį

Dungeonui patekti: Laikas ir taisyklės

Po turtų ritinėlio aktyvinimo prasideda trumpa laukimo pauze. Patekimo metu galioja šios taisyklės:

Šis sprukimo taisyklė svarbi: Neminėtina pasiduoti per mūšį, jei bėgimas dar gali būti išgelbėtas – nes 3 minutės ant grindų trunka ilgiau nei antrasis bandymas dabartiniame lygyje.

1 lygis: Priešai, Charon ir Enigma Metinas

Pirmasis lygis vadovaujasi aiškia schema, kurią baigia visa grupė žingsnis po žingsnio:

  1. Nužudykite visus priešus, kol daugiau nespawniuoja.
  2. Nugalėkite Charoną (Enigma) ir jo palydininkus.
  3. Sunaikinkite Enigma Metiną.
  4. Patekite į portalą į kitą lygį.

Eilutė yra fiksuota. Charon ir jo palydininkiai pasirodys tik baigus įprasts šio lygio priešus. Sukoncentruokite boso atakos į vieną tašką, kad sutrumpintumėte laiką – ypač mažose grupėse.

2 lygis: Dvi patikrinimo dalys ir bonus portalas

2 lygis yra kritinė dungiono fazė. Čia yra dvi galimos patikrinimo dalys, iš kurių viena atsitiktinai aktyvinasi. Tik viena turi būti nustatyta.

1 patikrinimas – Metinų sunaikinimas

Sunaikinkite Metinus iš eilės, kol surasate teisingą Metiną. Tai bandymų ir klaidų principas: kuris akmuo yra teisingas, nėra pažymėtas. Sunaikinkite juos iš eilės, kol patikrinimas nurodys, kad jis baigtas.

2 patikrinimas – Enigma Generolo pergalė

Nužudykite priešus, kol Enigma Generolas pasirodys, ir tada jį nužudykite. Svarbu: Jei Enigma Generolas neatsirodys, visas lygis turi būti kartojamas iš naujo. Stebėkite spawn progresą ir nuosekliai nužudykite visus priešus, nepraleisdami grupių.

Po patikrinimo: Bonus portalas

Kai tik vienas iš patikrinimų sėkmingai baigtas, atsiranda Enigma Atlygi – sunaikinkite ją, kad ją gautumėte. Po to atsiveria 4 portalai. Tik vienas veda į bonus kambarį; kiti trys tučtuojau baigia dungeoną. Pasirinkimas yra atsitiktinis – čia į žaidimą įeina mėlynas turtų ritinėlis, kuris padidina šansą gauti teisingą portalą.

2 lygis: Patikrinimų palyginimas
Patikrinimas Užduotis Ypatybė
1 patikrinimas Sunaikinti teisingą Metiną iš kelių Atsitiktinis teisingas akmuo, bandymai ir klaidos
2 patikrinimas Iškviesti Enigma Generolą ir jį nugalėti Lygis kartojamas, jei Generolas neatsirodys

Bonus lygis: 3 minutės didžiausiems atlygiam

Kas pataikė teisingą portalą, pateka į Enigma Šventyklą (Bonus). Šiam kambariui galioja griežtas laiko apribojimas: 3 minutės, kad nugalėtumėte kuo daugiau priešų. Kiekvienas nugalėtas priešas atneša vertingus atlygius. Bonus kambaris egzistuoja 3 skirtingose atmainos – kuri versija atsiranda, yra atsitiktinė.

Panaudokite visas 3 minutes iki galo. Didžiausiai žalą ir sistemiškai numuškite priešus. Didelėje grupėje tai vyksta žymiai greičiau nei solo.

Atlygiai: Ką atneša Enigma Šventykla?

Enigma Šventykla suteikia atlygį už pirmą dienos pabaigą. Dungiono sistema yra orientuota į kasdienį farmimą. Šie punktai yra svarbūs atlygių struktūrai:

Patarimai efektyviam Enigma Šventyklos bėgimui

Dažnai užduodami klausimai apie Enigma Šventyklą

Kaip patekti į Enigma Šventyklą?

Jums reikia turtų ritinėlio, kuris pasirodys iš bosų jūsų lygio diapazone. Tik grupės vadovas naudoja ritinėlį dungeonui atidaryti.

Ar gaunu patirtį Enigma Šventykloje?

Ne. Enigma Šventykloje patirtis nesuteikiama. Dungeonas yra orientuotas išskirtinai į daiktų atlygius.

Koks skirtumas tarp žalio ir mėlyno turtų ritinėlio?

Žali turtų ritinėliai suteikia normalų priėjimą prie dungiono. Mėlyni turtų ritinėliai papildomai padidina šansą 2 lygyje pasirinkti teisingą portalą į bonus kambarį.

Ar galiu baigti Enigma Šventyklą solo?

Taip, dungeonas yra solo žaidimas. Tačiau atlygiai yra didesni esant daugiau žaidėjų grupėje. Tokiu atveju grupė paprastai yra naudinga.

Kas atsitiks, jei pasirinsiu klaidingą portalą 2 lygyje?

Jūs automatiškai paliksite dungeoną. Iš keturių galimų portalų tik vienas veda į bonus kambarį. Mėlynas turtų ritinėlis padidina šansą, bet pasirinkimas lieka atsitiktinis.

Kaip aš anksti palikti Enigma Šventyklą?

Nėra normalaus išėjimo. Norėdami palikti dungeoną, turite 3 minutes gulėti ant grindų. Po to automatiškai pradėsite iš naujo mieste.

Kas atsitiks, jei Enigma Generolas 2 patikrinime neatsirodys?

Tada visas lygis turi būti kartojamas iš naujo. Įsitikinkite, kad tikrai nužudėte visus priešus – Generolas spawniuoja tik tada, kai visi priešai eliminuoti.

Kiek laiko turiu bonus kambaryje?

Turite lygiai 3 minutes Enigma Šventykloje (Bonus) priešams nugalėti. Už kiekvieną nužudytą priešą gaunate atlygius – panaudokite laiką visiškai.

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH