Master of Orion — žanro klasikos paveldas
Master of Orion laikomas 4X kosmoso strategijos žanro pradinku. Klasikinės dalys (MoO1, MoO2) paveikė strategų kartą — imperijos kūrimas, technologijų tyrimai, diplomatija ir laivyno karai gilaus paketo forma. 2016 m. atkūrimas pažadino nostalgiją, bet kaip mokamas žaidimas su vieno žaidėjo fokusu jis turi ribotą tikslinę auditoriją.
Žaidėjams, ieškantiem panašaus strateginio gylio — nemokamai, su tikru daugių žaidėjų režimu ir be atsisiuntimo — OGame nuo 2002 m. yra išbandytas atsakymas.
Bendros 4X šaknys
Master of Orion ir OGame dalijasi 4X žanro pagrindine filosofija:
- Tyrinėti (Explore): MoO tyrinėja žvaigždžių sistemas, OGame siunčia ekspedicijas į nežinomybes
- Plėsti (Expand): MoO kolonizuoja planetas, OGame apgyvendina iki devynių galaktikų
- Eksploatuoti (Exploit): MoO naudoja planetų išteklius, OGame valdo kasyklas ir optimizuoja gamybos grandines
- Naikinti (Exterminate): MoO veda laivyno karus prieš dirbtinį intelektą, OGame veda juos prieš tikrus žaidėjus
Esminis skirtumas: OGame priešininkas nėra algoritmas, o žmogus su savu skaičiavimu, sava istorija ir tikra reakcija.
Palyginimas: Master of Orion vs. OGame
| Savybė | Master of Orion (2016) | OGame |
|---|---|---|
| Kaina | ~20–30 € | Nemokamai |
| Atsisiuntimas | Privalomas | Nereikia atsisiųsti |
| Daugių žaidėjų | Papildomas, hotseat | Pagrindinė mechanika, nuolatinis |
| Priešininkai | Daugiausia DI | Tikri žaidėjai |
| Žaidimo laikas/sesija | Valandos per partiją | Užtenka 15–30 minučių |
| Platforma | PC / Mac | Bet kuri naršyklė |
| Aktyvus nuo | 2016 | 2002 |
OGame technologijų medis — strateginis gylis kaip klasikoje
Master of Orion žinomas dėl savo gilio technologijų medžio su tikrais strateginiais sprendimais. OGame siūlo daugiau nei 20 tyrimų su panašiu strateginiu reikšmingumu:
Variklio technologija
Degimo variklis, impulso variklis, hipererdvės variklis — geresni varikliai reiškia greitesnį laivyną, didesnį strateginį pasiekiamumą ir geresnį laikymąsi puolimų ir laivyno išsaugojimo metu.
Kariniai tyrimai
Ginklų technologija, skydų technologija ir kosmoso laivų šarvai tiesiogiai didina kovos galią. Kas pirmuja tyrimuose, turi matuojamą pranašumą laivyno mūšyje.
Ekonomikos ir plėtros tyrimai
Astrofizika atveria daugiau planetų vietų. Plazmos technologija didina išteklių gamybą. Tarpgalaktinis tyrimų tinklas sujungia skirtingų planetų laboratorijas. Kiekvienas tyrimas juntamai keičia strateginę poziciją.
Gravitono tyrimai — OGame superginklas
Kaip mirties žvaigždė mokslinės fantastikos fantasijoje: Gravitono tyrimai reikalauja 300 000 energijos vienetų ir atveria galingiausią žaidimo laivą — Mirties žvaigždę, gebančią sunaikinti priešų mėnulius.
Tikras daugių žaidėjų vietoj DI partijų
Master of Orion siūlo puikius DI priešininkus vieno žaidėjo patirčiai. OGame neturi DI priešininkų — tik tikrus žmones. Tai keičia kiekvieną sprendimą: puolimas prieš stiprų žaidėją gali įtraukti aljansą į karą. Nepuolimo paktas su tinkamu kaimynu užtikrina flangą mėnesiams.
Šis žmogiškasis faktorius yra tai, kas Master-of-Orion veteranus OGame dažniausiai labiausiai nustebina ir žavi.
Išbandyk juos — visi nemokami
Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.
Visi Gameforge žaidimaiDaugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime