Flotės strategija kaip OGame širdis
OGame žaidime tavo flotė yra tavo vertingiausias turtas — ir kartu didžiausias rizikos šaltinis. Skirtingai nuo daugelio strategijos žaidimų, kur vienetai yra palyginti pigūs ir greitai pakeičiami, OGame flotės atstovauja savaičių ar mėnesių resursų investicijoms. Dėl to kiekvienas flotės sprendimas yra svarbus: ką užpulti? Kaip apsaugoti savo flotę? Kokius laivus statyti toliau?
Šis įtampos laukas padaro OGame giliausiu flotės strategijos žaidimu naršyklės segmente — nuo 2002 m., be atsisiuntimo, visiškai nemokai.
Laivų sistema: dešimt kovos laivų, vienas gilumas
OGame siūlo pilną kovos laivų arsenalą, kiekvienas su savu profiliu:
| Laivas | Vaidmuo | Ypatybė |
|---|---|---|
| Lengvasis naikintuvas | Masinis vienetas | Pigiausias kovos vienetas, geras dideliuose spiečiuose |
| Sunkusis naikintuvas | Vidutinis kovos vienetas | Stipresnis už vienetą nei Lengvasis naikintuvas |
| Kreiseris | Anti-naikintuvas | Rapidfire prieš Lengvuosius naikintuvus ir raketų paleidimo įrenginius |
| Mūšio laivas | Pagrindinis kovos laivas | Kiekvienos kovos flotės stuburas |
| Mūšio kreiseris | Anti-kreiseris | Greitas, Rapidfire prieš kreiserius |
| Bomberis | Anti-gynyba | Rapidfire prieš visas gynybos įrenginius |
| Naikintojas | Anti-mūšio laivas | Rapidfire prieš mūšio kreiserius, didelis puolimas |
| Mirties žvaigždė | Super laivas | Stipriausias laivas, gali naikinti mėnulius |
| Reaper | Griuvėsių rinkėjas | Automatiškai renka griuvėsių laukus, geras kovoje |
| Pathfinder | Ekspedicijų kovos laivas | Bonusas ekspedicijoms, geras universalas |
Rapidfire: flotės strategijos sluoksnių sistema
Rapidfire mechanika suteikia tam tikriems laivams galimybę šaudyti kelis kartus per kovos raundą. Kreiseriai turi Rapidfire prieš Lengvuosius naikintuvus — todėl gryna Lengvųjų naikintuvų flotė prieš kreiserius drastiškai neveiksminga. Šie tarpusavio santykiai tarp laivų tipų padaro flotės sudėties formavimą centriniu strateginiu elementu.
Fleetsave: svarbiausia flotės mechanika
Fleetsave yra galutinis OGame išskirtinumas naršyklės žanre. Kadangi flotės yra nuolat pažeidžiamos — net kai žaidėjas neprisijungęs — bendruomenė sukūrė Fleetsave meną: flotės tikslingą išsiuntimą į misiją, kad ji nebūtų namų uoste, kai atvyks užpuolikas.
Fleetsave turi kelis lygius:
- Laiko planavimas: Flotė turi būti išvykusi tiksliai tiek, kad perdengtų neprisijungimo laiką, bet sunaudotų kiek galima mažiau resursų (deuterio)
- Tikslas: Savi planetai, mėnuliai ar pozicijos be svetimų žaidėjų kaip skrydžio tikslas
- Greitis: Su 50% greičiu skrydžio laikas gali būti padvigubintas — praktiškai ilgesniems neatvykimams
- Mėnulio šuolio vartai: Leidžia momentinį flotės transportą į mėnulį — idealus greitam Fleetsave paskutinę sekundę
Kas moka Fleetsave, apsaugo savo vertingiausią kapitalą. Kas tuo nesidomėja, rizikuoja viskuo.
AKS: koordinuoti aljansų puolimai
Aljansų kovos sistema (AKS) yra OGame mechanika koordinuotiems flotės puolimams. Keli žaidėjai gali sinchronizuoti savo flotes taip, kad jos vienu metu atvyktų prie tikslo — kaip suvienyta puolimo flotė, žymiai stipresnė nei bet kuris individualus puolimas.
AKS koordinacija reikalauja:
- Tiksli visų dalyvių flotų skrydžio laiko skaičiavimų
- Komunikacijos ir pasitikėjimo aljanse
- Puolimo koordinatoriaus, kuris nustato laiką ir tikslą
Gerai įvykdyti AKS puolimai gali nugalėti net geriausiai ginamuosius žaidėjus. Jie yra kooperatyvaus flotės žaidimo OGame žaidime viršūnė.
Generolo klasė: flotės vadas
Generolo klasė yra pasirinkimas atsidavusiems flotės vadams. Jos bonusai yra visiškai orientuoti į flotės kovą:
- Padidintas flotės greitis — greitesni puolimai, geresnė reagavimo galimybė
- Bonusas kovos stiprumui — daugiau puolimo vertės vienam laivui
- Padidinta perdirbėjo talpa — daugiau resursų iš griuvėsių laukų
Kas žaidžia generolu, mąsto flotėmis. Kiekvienas investicijų sprendimas sukasi apie laivus — ne apie kasyklas ar tyrimus.
Išbandyk juos — visi nemokami
Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.
Visi Gameforge žaidimaiDaugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime