OGame buvo sukurtas atsitiktiniams žaidėjams
Daugelis internetinių strategijos žaidimų baudžia tuos, kas kasdien nesėdi valandų valandas internete. OGame yra kitoks — ne todėl, kad neturi gilių mechanikų, bet todėl, kad nuo pat pradžių buvo sukurtas kaip žaidimas žmonėms su tikru gyvenimu. Naršyklės formatas, asinchroniniai gamybos ciklai ir fleetsave nėra atsitiktinumas: jie atsirado todėl, kad OGame turėtų būti žaidžiamas, kai yra laiko, o ne todėl, kad reikia turėti laiko.
15-20 minučių per dieną visiškai pakanka OGame, kad nuolat darytum pažangą. Per tą laiką galima: surinkti išteklius, pradėti naują statybos projektą, inicijuoti tyrimą, patikrinti ir apsaugoti laivyną. Likę dalykai vyksta automatiškai — kasyklos gamina, pastatai kyla, tyrimai vyksta toliau.
Kaip OGame mechanikos saugo atsitiktinius žaidėjus
Fleetsave: svarbiausia mechanika
Fleetsave yra mechanika, kuri OGame atsitiktiniams žaidėjams daro tikrai žaidžiamą. Idėja: prieš atsijungimą kelioms valandoms ar nakčiai, savo laivyną išsiunčiama į misiją su ilgu skrydžio laiku. Skrendantis laivynas yra laivynas, kurio puolėjas nerado orbitoje. Kas moka fleetsave, nepraranda laivų dėl atakų neprisijungimo metu.
Ši mechanika reikalauja planavimo — renkasi tikslą ir greitį taip, kad laivynas grįžtų, kai vėl būsima internete. Bet toks planavimas yra būtent tas strateginis mąstymas, kuris daro OGame įdomų: trumpi veiksmai su ilgalaikėmis pasekmėmis.
Newbie apsauga ir bash taisyklės
Nauji žaidėjai automatiškai apsaugoti newbie apsaugos nuo atakų žymiai stipresnių priešų. Net kai ši apsauga laikui bėgant dingsta, bash taisyklės riboja maksimalias atakas iki šešių per 24 valandas prieš tą patį žaidėją — niekas nėra nuolat tramdomą į žemę.
Asinchroninis laiko planavimas
OGame yra asinchroninis žaidimas: pastatų atnaujinimai trunka valandas, tyrimai — dienas. Tai reiškia, kad rytą pradedi užduotį, kurią užbaigiama vakare. Kas savo dieną planuoja aplink šiuos ciklus, patenka toli su minimalia kasdiena prisijungimo laiku.
Kolektoriaus žaidimo stilius: optimalus atsitiktiniams žaidėjams
Iš trijų OGame klasių Kolektorius geriausiai tinka žaidėjams, kurie kasdien valandų valandas nėra internete. Kolektorius gauna bonusus išteklių gamybai, papildomą crawler tolesniam gamybos augimui ir energijos bonusą. Rezultatas: kasyklos gamina efektyviau, net be aktyvaus įsikišimo.
Miner žaidimo stilius, kurį įkūnija kolektorius, prigimtinai yra pasyvesnis nei generolo (aktyvus mūšis) ar tyrinėtojo (aktyvios ekspedicijos). Kas stipriai stato savo ekonomikos bazę ir prisijungia reguliariai, bet ne dažnai, gali kaip kolektorius tikrai žaisti viršutiniuose visatos rangų.
Kolektoriaus pranašumai
Aukštesnė išteklių gamyba per klasės bonusus, papildomą crawler, energijos bonusą. Idealu, kai rečiau prisijungiama ir vis tiek norisi daryti pažangą.
Aljansas kaip saugumo tinklas
Aktyviame aljanse komandos nariai gali trumpalaikėje pagelbėti atakų metu, perduoti išteklius arba koordinuoti fleetsave, kai pats esi neprisijungęs.
Mobilumas per aplikaciją
OGame Mobile aplikacija leidžia greitai prisijungti kelyje — greitai surinkti išteklius, pradėti naują statybos užduotį, apsaugoti laivyną. Idealu atsitiktiniams žaidėjams su pilnu kasdieniu gyvenimu.
Tipinė OGame diena atsitiktiniam žaidėjui
Štai kaip galėtų atrodyti tipinė diena kaip atsitiktinis žaidėjas OGame — iš viso mažiau nei 20 minučių:
- Rytais (5 min): Prisijungti, surinkti išteklius, pradėti naujo pastato atnaujinimą
- Pietų metu (5 min): Patikrinti tyrimą, pradėti kitą, trumpai patikrinti galaktikos vaizdą
- Vakarais (10 min): Apsaugoti išteklius, apsaugoti laivyną per fleetsave, skaityti aljanso žinutes, patikrinti renginių statusą
Savaitgaliais arba kai yra daugiau laiko, galima giliau įsitraukti: planuoti ekspedicijas, statyti laivyną, ieškoti atakos tikslų. OGame atlygina už daugiau pastangų didesne pažanga, bet nebaudžia to, kam mažiau laiko.
DUK
Kiek laiko per dieną reikia OGame?
Atsitiktiniams žaidėjams pakanka 15-20 minučių per dieną OGame. Išteklių gamyba vyksta automatiškai fone, statybos ir tyrimai trunka valandas ar dienas. Prisijungiama vieną-du kartus per dieną, pradedami nauji projektai ir viskas.
Ar atsitiktiniai žaidėjai gali konkuruoti su hardcore žaidėjais OGame?
Su tinkamu žaidimo stiliumi taip. Kolektorius, sutelktas į išteklių gamybą, gali efektyviai augti ir su mažu internetinio laiko. Aktyviame aljanse komandos nariai apsaugo mažiau aktyvius žaidėjus. Top-10 reitingui reikia daugiau įsipareigojimo, bet atsipalaiduojantis žaidimas veikia gerai.
Ar OGame apsaugo atsitiktinius žaidėjus nuo atakų?
Taip, per kelias mechanikas: Newbie apsauga saugo naujus žaidėjus nuo žymiai stipresnių priešų. Bash taisyklės riboja atakas prieš tą patį žaidėją maksimaliai 6 per 24 valandas. Fleetsave — laivyno išsiuntimas prieš atsijungimą — efektyviai apsaugo laivyną ir be kasdienio prisijungimo.
Išbandyk juos — visi nemokami
Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.
Visi Gameforge žaidimaiDaugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime