23 metai ir pabaigos nematyti
Jei ieškote nemokamo statybos žaidimo, kuris jus tikrai ilgai užimtų — savaites, mėnesius, metus — OGame yra įtikinamiausias atsakymas, kurį galite rasti naršyklėje. Nuo 2002 m. OGame veikia, Gameforge jį nuolat tobulina ir turi bendruomenę, kuri nešė žaidimą per visas naršyklės žaidimų kartas.
Kas išskiria OGame kaip ilgalaikį žaidimą, nėra ypač sudėtinga kampanija ar gili siužeto linija — tai gyvas tikrų žaidėjų pasaulis, kurie iššaukia vienas kitą, kintančios aljansų galios struktūros ir niekada nesibaigianti savas ekonomikos optimizavimo problema. OGame nėra "baigtas". Tik geresnės ar blogesnės pozicijos visatoje, kuri kasdien vystosi.
Kas žaidėjus metus laiko OGame?
Nėra lygio ribos, nėra žaidimo pabaigos
OGame neturi maksimalaus lygio ir finalinės misijos. Pastatai teoriškai gali būti tobulinami iki begalybės — galiausiai pastangos dėl kito lygio tampa tokios didelės, kad tai nebėra prasminga, bet kietos ribos nėra. Tyrimų medžiai turi dešimtis technologijų, iš kurių kiekviena turi daug lygių. Žaidėjas, kuris aktyvus metų metais, vis dar turi naujų optimizavimo tikslų.
Naujos visatos kaip amžina galimybė
Gameforge reguliariai atidaro naujas visatas — kartais su specialiais nustatymais, tokiais kaip padidėjęs greitis ar kitokios taisyklės. Kiekvienas naujas atidarymas yra iš naujo pradžios: visi pradeda vienodai. Patyrę žaidėjai naudoja savo sukauptą žinias apie optimalius statybų kelius, flotės išsaugojimo strategijas ir aljansų komunikaciją, kad naujose visatose greitai patektų į viršūnę. Tai suteikia OGame meta-ilgalaikę kreivę: ne tik tapti geresniu vienoje visatoje, bet kaip žaidėjas apskritai.
Aljansų dinamika kaip socialinis žaidimas
Ilgalaikė motyvacija OGame dažnai kyla iš socialinių struktūrų. Aljansai sudaro nepuolimo paktus (NAP), veda karus, keičia puses ir formuoja politinius blokus, kurie keičia visos visatos pusiausvyrą. Ši dinamika nėra scenarių pagrindu — ji kyla iš tikrų žaidėjų sprendimų. Kas yra aktyvaus aljanso dalis, patiria OGame kaip socialų strategijos išgyvenimą su gyliu, kurio jokia dirbtinio intelekto sistema negalėtų pakartoti.
Renginiai kaip reguliarūs akcentai
Gameforge vykdo reguliarius renginius, kurie atgaivina žaidimo eigą:
- Titanų susidūrimas: Aljansų renginys su bendrai tikslais
- Ekspedicijų renginiai: Pagerinti ekspedicijų rezultatai ribotam laikui
- Išteklių renginiai: Padidėjusi gamyba apibrėžtiems periodams
- Greičio renginiai: Greitesni statybos ir tyrimų laikai
Šie renginiai suteikia net patyrusiems žaidėjams naujų trumpalaikių tikslų ir palaiko bendruomenės aktyvumą net ramiaisiais periodais.
Ilgalaikė mokymosi kreivė
| Etapas | Fokusas | Trukmė |
|---|---|---|
| Įžanga | Pagrindai, pirmoji kolonija, apsaugos fazė | 1–2 savaitė |
| Plėtojimas | Kelios kolonijos, pirmieji tyrimai, įstojimas į aljansą | 1–3 mėnesis |
| Įsitvirtinimas | Specializacija, PvP patirtis, aljansų politika | 3–12 mėnesis |
| Ekspertizė | Geriausi reitingai, flotės išsaugojimo meistriškumas, visatos poveikis | 1+ metai |
Ką kiti žaidimai išsemia per mėnesį, OGame atskleidžia per metus. Kiekvienas etapas turi savo iššūkius ir mokymosi momentus. Žaidėjai, kurie ten yra metų metais, vis dar prisimena savo pirmąjį sėkmingą reidą, pirmąjį aljanse narystę, savo pirmąjį mėnulį. Šie momentai nėra scenarų pagrindu — jie kyla iš tikro žaidimo prieš tikrus priešininkus.
Nemokamai — net ilgalaikės perspektyvos
Sprendžiamasis faktorius tikram ilgalaikiam įsipareigojimui: OGame yra nuolat nemokamas žaisti. Tamsioji medžiaga kaip papildoma premium valiuta egzistuoja, bet nėra "mokėk už pergalę" mechanizmas, kuris daro žaidimą ilgalaikės perspektyvos nežaidžiamu be išlaidų. Daugelis patyrusių žaidėjų vokiečių visatose žaidžia metų metais su minimaliu arba be tikros valiutos naudojimo. Žaidimas apdovanoja laiką, strategiją ir žinias — ne kredito korteles.
Išbandyk juos — visi nemokami
Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.
Visi Gameforge žaidimaiDaugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime