Il Tempio Zodiacale è un dungeon istanziato in Metin2, introdotto con la versione 17.5. Consiste di 40 livelli con difficoltà crescente, dodici diverse istanze dedicate alle divinità animali zodiacali e un sistema di ricompense fisso basato su insegne. Si gioca in gruppo, l'ingresso è possibile da livello 20. Chi riesce a completare tutti i 40 livelli incontra il commerciante zodiacale nell'ultimo piano e può acquistare direttamente insegne da lui.
Informazioni base: Come funziona il Tempio Zodiacale?
Il dungeon è diviso in dodici istanze, ognuna rappresenta una delle divinità animali zodiacali cinesi. Non tutte le istanze sono accessibili ogni giorno – ogni giorno sono aperte due istanze diverse. Unica eccezione: la domenica è possibile entrare in tutte e dodici le istanze.
All'interno di ogni istanza il gruppo attraversa 40 livelli. Per ogni livello hai dieci minuti di tempo per completare il compito assegnato. Se non ce la fai, il gruppo viene espulso. Se tutti i giocatori muoiono contemporaneamente, scatta un termine di un minuto prima dell'espulsione.
Dopo la morte nel dungeon è necessario un prisma per risorgere. Il numero di prismi necessari aumenta ad ogni morte successiva – quindi conviene giocare con cautela e coordinare bene il gruppo.
Accesso e prerequisiti
Da livello 20 è possibile entrare nel Tempio Zodiacale. L'accesso avviene tramite il teletrasportatore che conduce al dungeon. Solo il capo gruppo può avviare il dungeon cliccando sul portale corrispondente.
Ogni giocatore ha bisogno di 12 sfere anima per entrare. Chi non vuole o non può spendere sfere anima ha la possibilità di usare un oggetto speciale – concede tre ore di accesso libero senza costi di sfere anima.
Anche se il livello 20 è il minimo per l'accesso, è fortemente consigliato entrare con un gruppo esperto. I compiti per livello e la difficoltà crescente rendono i tentativi in solitaria praticamente impossibili.
I 40 livelli: Struttura e meccanica del tempo
Ogni livello mostra in alto a destra un timer con tre informazioni: il livello attuale (in giallo), il tempo rimanente e il livello verso cui è possibile saltare successivamente (in rosso). Quando il gruppo completa un livello, appare una freccia – con essa il capo gruppo può saltare al livello indicato.
È possibile saltare i livelli: a seconda del tempo impiegato e del livello attuale, è possibile saltare fino a cinque livelli. Vale una restrizione importante: si può saltare solo fino al prossimo livello boss. Dopo un livello bonus non è possibile saltare.
| Livello | Particolarità | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1–33 | Compiti normali, difficoltà crescente | Insegne possibili dopo ogni livello |
| 34 | Livello boss finale | Oggetto ricompensa per ogni giocatore dopo la sconfitta |
| 35–39 | Ulteriori livelli di compiti dopo il boss finale | Insegne possibili |
| 40 | Ultimo livello – appare il commerciante zodiacale | Acquisto diretto di insegne per Yang |
I tipi di compito sono fondamentalmente gli stessi per tutti e dodici i dungeon zodiacali. Ciò che cambia: i mostri e il bonus elementale attivo. Il bonus attivo dipende dall'istanza scelta e dovrebbe essere considerato quando si prepara l'equipaggiamento del gruppo. I boss hanno meccaniche proprie, leggibili nelle rispettive pagine dei mostri.
Boss finale al livello 34
Il boss finale di ogni dungeon appare al livello 34. Dopo la sua sconfitta, ogni giocatore del gruppo riceve un oggetto ricompensa. Quale boss appare dipende dall'istanza scelta – ogni divinità animale ha il proprio boss con meccaniche uniche.
Prima dello scontro con il boss finale, il gruppo dovrebbe assicurarsi di avere abbastanza prismi. Una morte di gruppo inaspettata poco prima della fine sarebbe un contrattempo evitabile, poiché i costi dei prismi aumentano ad ogni morte.
Insegne – Sistema di ricompense spiegato
Il sistema di ricompense principale del Tempio Zodiacale si basa su insegne. Dopo il completamento di un livello, c'è la possibilità di ricevere insegne. La quantità aumenta con ogni livello più alto.
Ci sono due categorie:
- Insegne dei guardiani: 12 tipi diversi
- Insegne dei segni zodiacali: 10 tipi diversi
Chi arriva al livello 40 incontra il commerciante zodiacale. Da lui è possibile acquistare direttamente tutte le insegne per Yang – è utile se mancano insegne specifiche o se il gruppo ha avuto un livello più debole.
Le insegne vengono riscattate presso il monaco Milbon. Importante: tutte le insegne non sono scambiabili, non possono essere messe in magazzino, non droppano. Possono solo essere vendute dalla commerciante di vari – quindi non buttarle via distrattamente se ancora utili.
| Tipo | Numero varianti | Riscatto | Scambiabile? |
|---|---|---|---|
| Insegne dei guardiani | 12 | Monaco Milbon | No |
| Insegne dei segni zodiacali | 10 | Monaco Milbon | No |
Istanze e calendario settimanale
Ogni giorno esattamente due delle dodici istanze sono disponibili. Chi preferisce istanze specifiche per il loro bonus elementale o drop, deve prestare attenzione al calendario settimanale. Solo la domenica tutte e dodici le istanze sono accessibili contemporaneamente – il giorno migliore per run mirati o per recuperare istanze perse.
I compiti all'interno dei livelli hanno la stessa struttura tra le istanze. La differenza sta nei mostri e nel bonus elementale. È consigliabile adattare l'equipaggiamento del gruppo al bonus elementale attivo dell'istanza scelta prima di iniziare.
Consigli per run efficienti
- Porta prismi: I costi aumentano ad ogni morte – chi muore impreparato paga rapidamente più del previsto.
- Chiarisci il ruolo di capo gruppo: Solo il capo può scegliere i salti tra livelli e avviare il portale. Il ruolo dovrebbe essere definito prima dell'ingresso.
- Ottimizza i tempi: Completare velocemente i livelli consente fino a cinque salti – risparmi tempo e permette più run per sessione.
- Considera il bonus elementale: Ogni istanza ha un bonus elementale diverso. L'equipaggiamento appropriato aumenta notevolmente il danno.
- Sfrutta la domenica: Per collezioni complete di insegne o run di istanze specifiche, la domenica è il giorno più efficiente.
- Non ignorare il commerciante zodiacale: Chi raggiunge il livello 40 dovrebbe portare Yang per insegne mancanti – il commerciante è disponibile solo lì.
Domande frequenti sul Tempio Zodiacale
Da quale livello posso entrare nel Tempio Zodiacale?
Il Tempio Zodiacale è accessibile da livello 20. Nonostante il basso livello minimo, è consigliato entrare con un gruppo ben coordinato, poiché la difficoltà aumenta ad ogni livello.
Quante sfere anima mi servono per run?
Ogni giocatore ha bisogno di 12 sfere anima per entrare nel dungeon. In alternativa, c'è un oggetto speciale che concede tre ore di accesso libero senza sfere anima.
Cosa succede se tutti i giocatori muoiono contemporaneamente?
Se tutti i membri del gruppo sono contemporaneamente morti, scatta un termine di un minuto. Se nessuno viene rianimato in questo tempo, l'intero gruppo viene espulso dal dungeon.
A quale livello appare il boss finale?
Il boss finale vi aspetta al livello 34. Dopo la sua sconfitta, ogni giocatore del gruppo riceve automaticamente un oggetto ricompensa. Quale boss appare dipende dall'istanza scelta.
Posso scambiare insegne o metterle in magazzino?
No. Tutte le insegne del Tempio Zodiacale non sono scambiabili, non possono essere messe in magazzino e non droppano. Possono essere riscattate presso il monaco Milbon o vendute alla commerciante di vari.
Cos'è il commerciante zodiacale e dove lo trovo?
Il commerciante zodiacale appare nell'ultimo livello (livello 40). Da lui puoi acquistare direttamente tutte le insegne per Yang – è disponibile solo lì, quindi porta Yang.
Quante istanze ci sono e quando sono aperte?
Ci sono dodici istanze diverse, ognuna rappresenta una divinità animale zodiacale cinese. Ogni giorno due istanze sono aperte. La domenica tutte e dodici le istanze sono accessibili contemporaneamente.
Posso saltare i livelli?
Sì. A seconda del tempo impiegato e del livello attuale, puoi saltare fino a cinque livelli. Tuttavia, il salto è sempre limitato al prossimo livello boss, e dopo un livello bonus non è possibile saltare. Solo il capo gruppo può scegliere il salto.