Il Mulinello di Spada è una delle abilità centrali del Guerriero Corpo in Metin2. L'abilità fa mulinare il personaggio con la sua arma generando un forte danno d'area – colpisce quindi più nemici nell'ambiente contemporaneamente. Chi vuole fare farming efficiente di mob o combattere in gruppo come Guerriero Corpo non può prescindere dal Mulinello di Spada.
Cos'è il Mulinello di Spada?
Il Mulinello di Spada appartiene al gruppo di abilità del Guerriero Corpo, uno dei due insegnamenti della classe Guerriero in Metin2. Mentre il Guerriero Mente si concentra su difesa e controllo, il Guerriero Corpo si focalizza sul danno diretto – e il Mulinello di Spada è lo strumento più importante per combattere contro più nemici contemporaneamente.
L'abilità genera secondo la Wiki "un forte danno d'area" facendo mulinare il personaggio con l'arma. Questo lo rende particolarmente utile in aree densamente popolate di nemici, durante il farming di pietre Metin o ovunque sia necessario affrontare più nemici simultaneamente.
Tutte le Abilità del Guerriero Corpo in Panoramica
Il Mulinello di Spada non va considerato isolatamente – fa parte di un insieme di abilità che si completano reciprocamente. Ecco tutti e sei gli skill del Guerriero Corpo a colpo d'occhio:
| Abilità | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|
| Aura della Spada | Buff | Il valore d'attacco aumenta variando in base al livello e alla distribuzione di STR |
| Furia di Battaglia | Buff | La velocità di movimento e d'attacco aumentano; la difesa diminuisce dal livello Maestria |
| Taglio Triplo | Attacco | Triplo colpo con l'arma in rapida successione |
| Mulinello di Spada | Attacco d'Area | Fa mulinare l'arma generando un forte danno d'area |
| Saetta | Attacco / Mobilità | Attacco stordente; la velocità di movimento aumenta brevemente in modo estremo, infligge danno |
| Volontà di Vita | Attacco Frontale | Attacco Frontale |
| Terremoto | Attacco Frontale | Attacco Frontale |
Sistema di Abilità in Metin2: Come Funzionano i Punti Abilità
Prima di investire punti abilità nel Mulinello di Spada, dovresti comprendere il sistema base di abilità di Metin2:
- Dal Livello 5 scegli il tuo insegnamento (qui: Guerriero Corpo) e ricevi i primi quattro punti abilità tramite la quest "L'Addestramento".
- Con ogni livello successivo ricevi 1 punto abilità aggiuntivo.
- I punti abilità vengono distribuiti sulle abilità proprie della classe.
- Le abilità consumano punti Mana quando utilizzate; più alto è il livello dell'abilità, più Mana viene consumato – ma anche più forte è l'effetto.
- Dopo l'utilizzo, le abilità si ricaricano. Il tempo di ricarica varia a seconda dell'abilità e del livello.
- Le abilità possono essere trascinate sulla barra di accesso rapido e attivate con i tasti 1–4 o F1–F4. In alternativa, un clic destro diretto sull'abilità funziona altrettanto bene.
Libri di Abilità e il Ciclo di 24 Ore
Per aumentare velocemente il livello del Mulinello di Spada, usi libri di abilità. Questi possono essere letti in parallelo con tutti gli altri libri di abilità, tuttavia vale un ciclo di 24 ore per libro. A seconda del tempo trascorso, ricevi diversi messaggi nel gioco sul perché la lettura non sia ancora possibile.
Vuoi saltare l'attesa di 24 ore? Per questo c'è la Pergamena di Esorcismo, che bypassa il cooldown e consente la lettura immediata.
L'effetto del Mulinello di Spada può inoltre essere migliorato tramite determinati oggetti nel gioco – troverai dettagli specifici nella Wiki sotto i rispettivi articoli degli oggetti.
Padroneggiare il Mulinello di Spada: Livelli di Maestria e Granmaestria
Le abilità in Metin2 hanno diverse fasi di sviluppo oltre il livellamento normale. Importante: A 17 punti abilità su un'abilità, questa dovrebbe "saltare" a un livello superiore. Se ciò non accade, si parla di personaggio skillato male.
- Skillato male significa: Più di 17 punti abilità sono stati messi su un'abilità senza che il salto si verificasse.
- In questo caso dovresti usare un libro di abilità o l'oggetto Ridistribuzione Abilità.
- Quando ridistribuisci tramite la Vecchia Donna, i livelli di Maestria M2 fino a M10 e i livelli di Granmaestria vanno persi.
Resettare le Abilità: Quando e Come?
Hai distribuito i punti abilità in modo errato o vuoi passare da Guerriero Corpo a Guerriero Mente (o viceversa)? In Metin2 ci sono due modi per un reset delle abilità:
| Livello | Costi (Yang) |
|---|---|
| Livello 5 | 20.000 Yang |
| Livello 6 | 22.000 Yang |
| Livello 10 | 30.000 Yang |
| Livello 20 | 50.000 Yang |
| Livello 30 | 70.000 Yang |
Importante: Il reset presso la Vecchia Donna è possibile solo fino al Livello 30 incluso. Ricevi indietro tutti i punti abilità, ma perdi i livelli di Maestria ottenuti attraverso i libri (M2–M10) e gli eventuali livelli di Granmaestria già raggiunti. Il prezzo è di 20.000 Yang al Livello 5 e aumenta di 2.000 Yang per livello.
Dal Livello 30 in poi o per un reset senza costi in Yang, c'è l'oggetto Ridistribuzione Abilità (noto anche come Pergamena). Questo oggetto consente un reset completo dei punti abilità indipendentemente dal livello.
Consigli per il Mulinello di Spada nella Build del Guerriero Corpo
- Investire presto: Il Mulinello di Spada è utile come abilità AoE da subito – soprattutto durante il livellamento in aree con molti nemici.
- Combinazione con buff: Usa Aura della Spada e Furia di Battaglia prima di usare il Mulinello di Spada per massimizzare il danno.
- Rispettare la regola dei 17 punti: Distribuisci esattamente 17 punti sul Mulinello di Spada e aspetta il salto prima di continuare. Se non salta, usa il libro di abilità.
- Tenere d'occhio il Mana: Con l'aumento del livello dell'abilità aumentano anche i costi di Mana. Presta attenzione a punti Mana sufficienti o oggetti appropriati.
- Impostare la barra di accesso rapido: Posiziona il Mulinello di Spada su un tasto facilmente raggiungibile (ad es. 2 o 3) per usarlo rapidamente in battaglia.
- Utilizzare la Pergamena di Esorcismo: Durante il livellamento intensivo del Mulinello di Spada, la Pergamena di Esorcismo risparmia molto tempo poiché il cooldown di 24 ore dei libri viene saltato.
Domande Frequenti sul Mulinello di Spada
Cosa fa il Mulinello di Spada in Metin2?
Il Mulinello di Spada è un'abilità di danno d'area del Guerriero Corpo. Il personaggio fa mulinare la sua arma colpendo più nemici nell'ambiente contemporaneamente per un danno notevole.
A quale livello posso usare il Mulinello di Spada?
Le abilità sono disponibili dal Livello 5, quando scegli il tuo insegnamento (Guerriero Corpo) attraverso la quest "L'Addestramento" e ricevi i primi quattro punti abilità. Puoi immediatamente investire un punto nel Mulinello di Spada e posizionarlo sulla barra di accesso rapido.
Quanti punti abilità dovrei mettere nel Mulinello di Spada?
L'obiettivo è portare il Mulinello di Spada al salto al livello successivo. Questo dovrebbe accadere a 17 punti abilità. Se non salta, usa un libro di abilità o la Ridistribuzione Abilità per evitare un punto abilità aggiuntivo.
Qual è la differenza tra Mulinello di Spada e Saetta?
Entrambi sono abilità d'attacco del Guerriero Corpo. Il Mulinello di Spada genera puro danno d'area intorno al personaggio. Saetta è un attacco stordente e aumenta brevemente in modo estremo la velocità di movimento – ha quindi una componente di mobilità e controllo.
Cosa succede se sono skillato male?
Skillato male significa aver distribuito più di 17 punti abilità su un'abilità senza che il salto si verificasse. In questo caso, una visita alla Vecchia Donna (fino al Livello 30) o l'uso di un oggetto Ridistribuzione Abilità aiutano. Nota: I livelli di Maestria M2–M10 vanno persi.
Posso passare da Guerriero Corpo a Guerriero Mente?
Sì. Per questo devi resettare le tue abilità – o presso la Vecchia Donna (fino al Livello 30, in cambio di Yang) o con un oggetto Ridistribuzione Abilità. Dopodiché puoi cambiare insegnamento e ridistribuire i tuoi punti.
Come posso aggirare il cooldown dei libri di abilità?
I libri di abilità possono essere letti solo una volta ogni 24 ore. Con una Pergamena di Esorcismo, questo tempo di attesa può essere saltato e il libro può essere letto immediatamente di nuovo.
Quali classi hanno anche abilità di danno d'area?
Anche il Guerriero Mente possiede diverse abilità di danno d'area: Colpo di Spada, Pestata, Sfondamento e Colpo Violento sono tutti classificati come abilità di danno d'area. Il Mulinello di Spada, tuttavia, è esclusivo per il Guerriero Corpo.