Metin2 · Oriental Action MMORPG

Guida Tempio dei Serpenti Metin2 – Tutti i livelli spiegati

Guida Tempio dei Serpenti per Metin2: Tutti i 6 livelli, enigmi di sequenza, consigli su pietre mettin e colonne serpente. Fino a 5 run giornalieri.

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TL;DR: Il Tempio dei Serpenti è un dungeon giornaliero con 6 livelli e fino a 5 accessi al giorno. La meccanica centrale sono gli enigmi di sequenza – gli indizi dai livelli precedenti rivelano la corretta sequenza per le sfide successive.

Il Tempio dei Serpenti è un dungeon di Metin2 che inizia sulla mappa Tempio dei Serpenti Livello 1. Ogni giorno hai a disposizione 5 accessi, che si azzerano alle 0:00. Prima del primo run devi completare la missione Preparativi importanti al livello 1. Utilizzando un oggetto specifico puoi ripristinare gli accessi a 5 se li hai già usati. In tutti i livelli cadono oggetti che potrai utilizzare al livello 6.

Prerequisiti e inizio

Prima di poter iniziare il dungeon devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:

Tempio dei Serpenti – Informazioni di base a colpo d'occhio
Parametro Dettagli
Accessi per giorno 5x (Azzeramento alle 0:00)
Ripristinare gli accessi Ripristinabile a 5 tramite oggetto
Missione obbligatoria Preparativi importanti (completare al livello 1)
Estensione timer Al livello 2 con 50x oggetto estendibile a 60 minuti
Drop durante l'intera corsa Oggetti per il livello 6 (cadono ovunque nel dungeon)

Avvia il dungeon solo dopo aver completato la missione. Senza di essa non potrai accedere al vero run. Inoltre valuta se vuoi estendere il timer al livello 2 – per questo hai bisogno di 50 unità dell'oggetto corrispondente nell'inventario.

Livello 1 – Inizio e missione

Il livello 1 è l'area iniziale del Tempio dei Serpenti. Qui completi la missione obbligatoria Preparativi importanti, che ti dà accesso al vero dungeon. Non ci sono meccaniche di combattimento complesse – usa il tempo per verificare l'inventario e prepararti.

Livello 2 – Uccidere mostri e memorizzare la sequenza

Al livello 2 l'obiettivo è: Uccidere tutti i mostri. I mostri appaiono in gruppi regolari nel corso di circa 6-7 minuti. Questo livello ha due funzioni importanti per il resto del dungeon.

Estensione timer: Qui hai l'unica possibilità di estendere il timer del dungeon a 60 minuti. Per questo hai bisogno di 50x dell'oggetto corrispondente. Valutalo prima del run – in seguito non è più possibile.

Due indizi critici per i livelli successivi:

Memorizza assolutamente la sequenza degli elementi (Vento, Fuoco, Ghiaccio, Terra) dei primi quattro gruppi di mostri – meglio ancora scrivere o fare uno screenshot. Questo indizio è decisivo per il livello 3 e il livello 7.

Livello 3 – Distruggere i mettin dei serpenti elementali nell'ordine corretto

Il livello 3 è il primo vero enigma di sequenza. Quattro mettin dei serpenti elementali ti aspettano: Vento, Fuoco, Ghiaccio e Terra. Devi distruggerli nell'ordine che hai memorizzato al livello 2.

Importante: L'ordine è casuale in ogni run ed è diverso ogni volta. Se ti affidi a un ordine fisso da run precedenti, fallirai. Se distruggi un mettin nell'ordine sbagliato, tutti e 4 i mettin si rigenerano immediatamente – perdi tempo e devi ricominciare da capo.

Procedi sistematicamente:

  1. Annota al livello 2 la sequenza degli elementi dei primi quattro gruppi di mostri.
  2. Cerca il mettin del primo elemento al livello 3.
  3. Distruggilo, poi passa al secondo elemento – e così via.

Livello 4 – Pietre mettin e indizi per i livelli successivi

Al livello 4 ti aspetta più lavoro di combattimento: diverse ondate di mostri più complessivamente 6 pietre mettin da sconfiggere. Anche qui il livello fornisce informazioni importanti per i successivi enigmi.

Due indizi dal livello 4:

Osserva attentamente l'ordine di apparizione delle pietre mettin mentre combatti e conta i boss aggiuntivi del Ghiaccio. Chi non presta attenzione qui si troverà di fronte a un enigma senza soluzione ai livelli 5 e 7.

Livello 5 – Consegnare le chiavi serpente alle colonne serpente

Al livello 5 combatti i mostri e raccogli chiavi serpente nel processo. Queste chiavi devono poi essere consegnate nell'ordine corretto alle colonne serpente.

L'ordine corretto delle colonne lo hai ottenuto al livello 4: corrisponde all'ordine di apparizione delle 6 pietre mettin. Consegna le chiavi secondo questo ordine – gli errori costano tempo o ti costringono a ricominciare.

Livello 6 – Liberare il fabbro

Nell'ultimo livello l'obiettivo è: Libera il fabbro. Per questo hai bisogno di chiavi della prigione, che hai raccolto come drop nel corso dell'intero dungeon. Utilizza le chiavi della prigione per liberare il fabbro e concludere il run con successo.

Assicurati di raccogliere i drop da tutti i livelli – le chiavi della prigione che hai ignorato ti mancheranno alla fine al livello 6.

Panoramica strategica: Quali indizi dove vanno

Tempio dei Serpenti – Livelli di indizio e loro utilizzo
Indizio dal livello Cosa osservare Utilizzo al livello
Livello 2 Elementi dei primi 4 gruppi di mostri (ordine) Livello 3: Ordine dei mettin dei serpenti elementali
Livello 2 Elementi dei primi 4 gruppi di mostri (ordine) Livello 7: Ordine dei capi serpente (base)
Livello 4 Ordine di apparizione delle 6 pietre mettin Livello 5: Ordine delle colonne serpente
Livello 4 Numero di boss aggiuntivi del Ghiaccio (senza rigenerazione nello stesso boss) Livello 7: Spostamento dell'ordine dei capi serpente
Intero run Drop delle chiavi della prigione Livello 6: Liberare il fabbro

Domande frequenti sul Tempio dei Serpenti

Quante volte al giorno posso accedere al Tempio dei Serpenti?

Puoi accedere al Tempio dei Serpenti 5 volte al giorno. Il limite si azzera alle 0:00. Con un oggetto specifico puoi anche ripristinare gli accessi a 5 se li hai già utilizzati.

Cosa succede se scelgo l'ordine sbagliato al livello 3?

Se distruggi un mettin dei serpenti elementale nell'ordine sbagliato, tutti e 4 i mettin si rigenerano immediatamente. Devi ricominciare l'intero processo di sequenza da capo – il tempo e lo sforzo vanno persi.

Come faccio a sapere l'ordine corretto al livello 3?

L'ordine te lo rivela gli elementi dei primi 4 gruppi di mostri al livello 2. Gli elementi (Vento, Fuoco, Ghiaccio, Terra) nell'ordine in cui appaiono i gruppi corrisponde all'ordine dei mettin serpente al livello 3. Questo ordine è casuale in ogni run.

Come estendo il timer nel Tempio dei Serpenti?

Solo al livello 2 hai la possibilità di estendere il timer del dungeon a 60 minuti. Per questo hai bisogno di 50x dell'oggetto corrispondente. In seguito non è più possibile un'estensione.

A cosa servono i drop nel Tempio dei Serpenti?

Nel dungeon cadono oggetti, tra cui chiavi della prigione che sono necessarie al livello 6 per liberare il fabbro. Raccogli tutti i drop che cadi nel corso del run.

Cosa rivela il livello 4 sui livelli successivi?

Due cose: In primo luogo, l'ordine di apparizione delle 6 pietre mettin rivela l'ordine delle colonne serpente al livello 5. In secondo luogo, il numero di boss aggiuntivi del Ghiaccio (solo quelli che non si rigenerano nello stesso boss) fornisce informazioni sullo spostamento dell'ordine dei capi serpente al livello 7.

L'ordine degli enigmi cambia ad ogni run?

Sì. L'ordine dei mettin dei serpenti elementali al livello 3 è diverso in ogni run. Non fare affidamento su schemi fissi da run precedenti – osserva sempre di nuovo gli indizi al livello 2.

Dove avvio il Tempio dei Serpenti?

Il run si avvia sulla mappa Tempio dei Serpenti Livello 1. Lì devi prima completare la missione Preparativi importanti prima di poter entrare nel dungeon.

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