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Metin2 Tempio dei Serpenti – Guida Map & Dungeon

Tempio dei Serpenti Metin2: Tutti i 7 livelli spiegati, enigma di sequenza risolto, consigli su elementi e teste di serpente. 5 accessi al giorno, reset a 00:00.

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TL;DR: Il Tempio dei Serpenti è un dungeon accessibile 5 volte al giorno con 7 livelli. Gli enigmi di sequenza ai livelli 3, 5 e 7 determinano il successo o il reset.

Il Tempio dei Serpenti è un dungeon in Metin2 che può essere entrato fino a 5 volte al giorno. L'ingresso avviene nella mappa Tempio dei Serpenti Livello 1, dove prima è necessario completare la quest "Preparativi Importanti" prima che il vero run inizi. Il limite di accesso viene ripristinato ogni giorno alle 0:00. Chi ha già utilizzato tutti gli accessi può ripristinarli a 5 con un apposito oggetto. Il dungeon è composto da sette livelli che richiedono meccaniche diverse – tra cui enigmi di sequenza, ondate di mostri e meccaniche con chiavi.

Regole di base e accesso

Prima di iniziare, devono essere soddisfatti alcuni prerequisiti:

È consigliabile raccogliere costantemente gli oggetti che cadono durante il run, in quanto sono essenziali per progredire al Livello 6.

La Volontà di Sung Mahi – La maledizione nel Tempio dei Serpenti

Nel Tempio dei Serpenti è attiva la cosiddetta Volontà di Sung Mahi (conosciuta anche come maledizione). Gli effetti esatti variano a seconda dello svolgimento del run. Questo meccanismo influenza il tuo personaggio durante il dungeon e dovrebbe essere considerato nella preparazione del build. I dettagli degli effetti della maledizione sono elencati nel wiki ufficiale di Metin2 nella sezione "Volontà di Sung Mahi".

Tutti i 7 livelli in sintesi

Panoramica dei livelli del Tempio dei Serpenti
Livello Compito principale Nota importante
1 Completare la quest "Preparativi Importanti" Prerequisito obbligatorio per iniziare il run
2 Uccidere tutti i mostri (ondate ~6–7 minuti) Gli elementi dei primi 4 gruppi rivelano la sequenza per i livelli 3 e 7; il timer con 50 oggetti può essere esteso a 60 min
3 Distruggere i 4 Metinstone Elementari dei Serpenti nell'ordine corretto Ordine sbagliato = tutti e 4 i Metinstone respawnano (Vento, Fuoco, Ghiaccio, Terra)
4 Uccidere tutti i mostri e i 6 Metinstone Serpente Tempo L'ordine di spawn dei Metinstone = ordine delle colonne serpentine (Livello 5); numero di boss ghiaccio = spostamento teste di serpente (Livello 7)
5 Uccidere mostri, raccogliere chiavi serpentine e consegnarle nell'ordine corretto Derivare l'ordine dal Livello 4 (spawn Metinstone)
6 Liberare il fabbro Trascinare la chiave della prigione sul fabbro; usare qui gli oggetti caduti durante il run
7 Attivare/sconfiggere le teste di serpente nell'ordine corretto Combinare l'ordine dal Livello 2 (gruppi elementali) + spostamento dal Livello 4 (boss ghiaccio)

Livello 2 – Ondate di mostri e gli indizi segreti

Nel secondo livello il compito è semplice: Uccidere tutti i mostri. I gruppi appaiono a intervalli regolari per un periodo di circa 6-7 minuti. Quello che molti trascurano: gli elementi dei primi quattro gruppi di mostri non sono casuali – codificano direttamente due enigmi successivi.

Importante: Al Livello 2 è possibile estendere il timer del run a 60 minuti. Per questo sono necessari 50 esemplari di un oggetto specifico. Chi vuole completare il dungeon dovrebbe considerare questa estensione, poiché i livelli successivi possono richiedere molto tempo.

Suggerimento per un gioco efficiente: Annota o memorizza l'ordine degli elementi dei primi quattro gruppi. È casuale in ogni run ed è fondamentale per due degli enigmi più difficili del dungeon.

Livello 3 – L'enigma dei Metinstone Elementali dei Serpenti

Al Livello 3 ci sono quattro Metinstone Elementali dei Serpenti con gli elementi Vento, Fuoco, Ghiaccio e Terra. Il compito: devono essere distrutti nell'ordine esattamente corretto. L'ordine è diverso in ogni run – ma è stato già rivelato al Livello 2.

Se un solo Metinstone dei Serpenti viene distrutto nell'ordine sbagliato, tutti e quattro i Metinstone respawnano immediatamente. Questo costa tempo prezioso, ma non è la fine del run. Mantieni la calma, verifica di nuovo l'ordine e procedi correttamente.

Livello 4 – Pressione temporale, Metinstone e due codici nascosti

Il Livello 4 è il livello più ricco di informazioni di tutto il dungeon. Oltre alle ondate di mostri, ci sono qui 6 Metinstone Serpente Tempo da sconfiggere. Il Livello 4 fornisce due importanti informazioni per dopo:

Anche qui vale: annota o ricorda bene. Chi perde il conteggio dei boss ghiaccio si troverà al Livello 7 davanti a una congettura.

Livello 5 – Chiavi serpentine e ordine delle colonne

Al Livello 5 vengono prima uccisi i mostri, che dropperanno Chiavi Serpentine. Queste chiavi devono essere poi consegnate alle colonne serpentine nell'ordine corretto. L'ordine corretto è stato rivelato al Livello 4 dall'ordine di spawn dei Metinstone. Chi ha prestato attenzione al Livello 4 avanzerà rapidamente qui.

Livello 6 – Liberare il fabbro

Il Livello 6 ha una meccanica particolare: qui si trova un fabbro prigioniero che deve essere liberato. Per questo vengono trascinati chiavi della prigione sul fabbro. Queste chiavi e altri oggetti caduti durante il run precedente trovano il loro utilizzo qui. Vale quindi la pena raccogliere tutto dal principio, qualsiasi oggetto specifico del dungeon cada.

Domande frequenti sul Tempio dei Serpenti

Quante volte posso entrare nel Tempio dei Serpenti al giorno?

Il Tempio dei Serpenti può essere entrato 5 volte al giorno. Il limite di accesso viene ripristinato automaticamente a 0:00. Con un apposito oggetto di reset è possibile ripristinare manualmente gli accessi a 5.

Cosa succede se distruggo i Metinstone dei Serpenti al Livello 3 nell'ordine sbagliato?

Tutti e quattro i Metinstone Elementali dei Serpenti (Vento, Fuoco, Ghiaccio, Terra) respawnano immediatamente. Il run non finisce per questo – puoi provare di nuovo, ma perdi tempo.

Come faccio a sapere l'ordine corretto dei Metinstone dei Serpenti al Livello 3?

Gli elementi dei primi quattro gruppi di mostri al Livello 2 rivelano l'ordine. Questo cambia ad ogni run – annota quindi durante il passaggio del Livello 2.

Cosa significa il numero di boss ghiaccio al Livello 4?

Il numero di boss ghiaccio aggiuntivi (solo quelli che non respawnano nello stesso boss dopo essere stati sconfitti) indica di quante posizioni l'ordine base delle teste di serpente al Livello 7 viene spostato.

A cosa servono gli oggetti che cadono durante il run?

Gli oggetti che cadono durante il dungeon sono necessari al Livello 6 – tra gli altri, chiavi della prigione per liberare il fabbro. Raccogli tutto e conservalo.

Posso estendere il timer del run?

Sì. Al Livello 2 il timer del run può essere esteso a 60 minuti. Per questo sono necessari 50 esemplari di un oggetto specifico.

Dove inizio il dungeon del Tempio dei Serpenti?

Il run inizia nella mappa Tempio dei Serpenti Livello 1. Lì devi prima completare la quest "Preparativi Importanti" prima che inizi il vero dungeon.

Quanti Metinstone ci sono al Livello 4 e perché sono importanti?

Al Livello 4 ci sono 6 Metinstone. Il loro ordine di spawn codifica l'ordine corretto di attivazione delle colonne serpentine al Livello 5 – quindi assicurati di tenere d'occhio l'ordine.

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