Cos'è l'Equipaggiamento in Metin2?
L'Equipaggiamento in Metin2 comprende tutti gli oggetti che un personaggio può indossare – incluse armature, armi, elmi, stivali, guanti, accessori e altri slot. L'equipaggiamento determina in gran parte la potenza di combattimento del tuo personaggio: influisce sui valori di attacco e difesa, velocità di movimento, velocità di attacco e altri valori di stato. Ognuna delle cinque classi giocabili – Guerriero, Ninja, Sciamano, Sura e Licantropo – ha propri set di armature e armi, che differiscono visivamente ma hanno identici valori di base.
Le cinque classi e le loro armature
Metin2 distingue rigorosamente le armature per classe. Un Guerriero non può indossare un'armatura da Ninja e viceversa. Questo vale per tutte e cinque le classi:
- Guerriero – indossa armature pesanti e orientate al combattimento
- Ninja – indossa armature leggere e agili
- Sciamano – indossa vesti spirituali
- Sura – indossa armature di natura demoniaca
- Licantropo – indossa armature a tema lupo
Un fatto importante che sorprende molti principianti: le armature delle singole classi differiscono esclusivamente nel nome e nell'aspetto visivo. I valori di stato sono al 100% identici. Questo significa che un Guerriero di livello 40 con la sua armatura ha esattamente gli stessi valori di difesa di un Ninja, Sciamano, Sura o Licantropo dello stesso livello con la loro rispettiva armatura dello stesso tipo.
| Classe | Serie armature propria | Valori a confronto |
|---|---|---|
| Guerriero | Armature Guerriero | Identiche a tutte le altre classi |
| Ninja | Armature Ninja | Identiche a tutte le altre classi |
| Sciamano | Armature Sciamano | Identiche a tutte le altre classi |
| Sura | Armature Sura | Identiche a tutte le altre classi |
| Licantropo | Armature Licantropo | Identiche a tutte le altre classi |
Armi in Metin2
Anche le armi in Metin2 sono vincolate alla classe. Ogni classe può equipaggiare solo determinati tipi di armi. Il Guerriero, ad esempio, attacca con spade o asce, mentre il Ninja usa archi o pugnali. Gli Sciamani usano ventagli o bastoni, i Sura spade e armi magiche, i Licantropri armi a forma di artigli. I tipi esatti di armi per ogni classe sono elencati nei wiki delle singole classi.
Le armi influenzano direttamente il valore di attacco del personaggio in Metin2. Inoltre, le armi possono essere migliorate ulteriormente tramite il Sistema Plus (upgrade) e inserendo pietre preziose o bonus. Un Plus più alto aumenta notevolmente il danno base dell'arma.
Dove acquisto l'Equipaggiamento? Il Commerciante di Armature
In ogni città di Metin2 c'è un Commerciante di Armature (Armor Shop Dealer). Questo NPC vende armature e talvolta armi per i vari livelli. Il Commerciante di Armature è la fonte più semplice di equipaggiamento di base, specialmente per i principianti e durante il livellamento.
Oltre all'acquisto dal commerciante, ci sono altri modi per ottenere equipaggiamento:
- Drop da mostri: Le Pietre di Metin e i mostri regolari droppano direttamente oggetti di equipaggiamento.
- Scambio tra giocatori: Tramite il negozio privato o il commercio diretto con altri giocatori.
- Crafting/Piano di Armatura: Con un Piano di Armatura puoi creare determinate armature.
- Dungeon ed Eventi: Parti di armatura speciali droppano nei Dungeon o vengono ricompensate tramite eventi.
Piani di Armatura: Crafting di Equipaggiamento
Il sistema di Crafting in Metin2 consente di creare armature tramite i cosiddetti Piani di Armatura. Un Piano di Armatura specifica i materiali e i prerequisiti necessari per forgiare una particolare armatura. Questo è soprattutto rilevante per equipaggiamento di qualità superiore che non puoi semplicemente acquistare dal commerciante. I materiali necessari – come minerali, essenze o drop speciali – devono essere raccolti in anticipo.
I Piani di Armatura possono droppare nel mondo di gioco o essere acquisiti tramite fonti specifiche. Chi vuole creare il proprio equipaggiamento dovrebbe iniziare a raccogliere i materiali necessari durante il livellamento – questo risparmia molto tempo in seguito.
Upgrade dell'Equipaggiamento: Il Sistema Plus
Ogni parte di armatura e ogni arma in Metin2 può essere migliorata tramite il Sistema Plus. I livelli vanno da +0 (nessun upgrade) a valori Plus più alti. Per ogni upgrade servono Pietre di Miglioramento. A livelli Plus più alti, il rischio aumenta che l'oggetto si danneggi o venga distrutto al fallimento del tentativo.
Oltre al Sistema Plus c'è il Sistema Bonus: le parti di equipaggiamento possono avere valori di stato aggiuntivi, i cosiddetti Bonus. Questi Bonus possono essere modificati o rigirati tramite oggetti specifici. Un buon Bonus sulla giusta armatura fa una notevole differenza nell'area endgame.
Domande frequenti su Equipaggiamento in Metin2
Tutte le classi hanno gli stessi valori di armatura?
Sì. Le armature di tutte e cinque le classi – Guerriero, Ninja, Sciamano, Sura e Licantropo – sono al 100% identiche nei loro valori di stato. Differiscono solo nel nome e nell'aspetto visivo.
Posso indossare l'armatura di un'altra classe?
No. Le armature sono vincolate alla classe. Un Guerriero può indossare esclusivamente armature da Guerriero, un Ninja solo armature da Ninja, ecc.
Dove trovo il Commerciante di Armature?
Il Commerciante di Armature (Armor Shop Dealer) si trova nelle città del gioco e vende armature per vari livelli direttamente in cambio di Yang (la valuta di gioco).
Cos'è un Piano di Armatura?
Un Piano di Armatura è una ricetta di Crafting che specifica quali materiali sono necessari per creare una particolare armatura. I Piani di Armatura possono essere trovati nel mondo di gioco.
Come miglioro il mio equipaggiamento?
L'equipaggiamento viene potenziato tramite il Sistema Plus con Pietre di Miglioramento. Inoltre, i Bonus sulle parti di equipaggiamento possono essere regolati o rigirati tramite oggetti specifici. Entrambi i sistemi sono importanti per la progressione nel gioco.
Dove ottengo buon equipaggiamento nell'Endgame?
Nell'Endgame, equipaggiamento di alta qualità proviene principalmente da drop nei Dungeon, dal Crafting con Piani di Armatura e dal commercio con altri giocatori. Il commerciante regolare copre principalmente l'area di livellamento.
Cosa sono i Bonus su armature?
I Bonus sono valori di stato aggiuntivi che una parte di equipaggiamento può avere oltre ai suoi valori di base – come più HP, difesa superiore o resistenze. I Bonus possono essere casuali e possono essere rigirati tramite oggetti specifici.
C'è una differenza tra arma e armatura nel drop?
Sia le armi che le armature possono droppare dai mostri e dalle Pietre di Metin. Quali oggetti esatti droppano dipende dal particolare mostro e dalla sua fascia di livello.
Consigli per i principianti nella costruzione dell'Equipaggiamento
Chi inizia fresco in Metin2 dovrebbe tenere a mente i seguenti punti riguardo l'equipaggiamento:
- Usa il commerciante: Durante il livellamento, l'equipaggiamento del commerciante è completamente sufficiente. Non risparmiare Yang per equipaggiamento del giocatore troppo caro finché stai ancora livellando.
- Non vendere i drop: Gli oggetti che droppi possono spesso valere più di quello che pensi presso il commerciante – o possono servire per il Crafting.
- Controlla l'armatura della tua classe: Quando acquisti o droppi, assicurati sempre che l'armatura sia adatta alla tua classe. Non puoi indossare oggetti di classe sbagliata.
- Presta attenzione ai Bonus: Due armature dello stesso Plus possono differire molto in efficacia se una ha notevolmente migliori Bonus.
- Raccogli materiali di Crafting: Se vuoi creare equipaggiamento di qualità superiore, inizia presto a raccogliere i materiali necessari – questo risparmia molto tempo in seguito.
Metin2 è un MMORPG Free-to-Play di Gameforge AG. Il gioco è completamente gratuito – inizia gratis ora e scopri tu stesso il sistema di equipaggiamento.
Ulteriori informazioni su classi e build appropriate le trovi nei nostri guide delle classi: Guerriero, Ninja e Sura – incluse raccomandazioni su quali Bonus di armatura enfatizzare per ogni classe.