Il Tempio dell'Enigma è un dungeon istanziato in Metin2 che puoi accedere esclusivamente con una pergamena del tesoro. Importante da sapere: in questo dungeon non viene assegnata esperienza (EXP). L'obiettivo è il puro farming di loot. Il dungeon può essere completato in solitaria o in gruppo – più giocatori partecipano, maggiore sarà la ricompensa.
Accesso: Ottenere e usare le pergamene del tesoro
Senza una pergamena del tesoro non puoi accedere al Tempio dell'Enigma. Le pergamene cadono dai boss nell'intervallo di livello del tuo personaggio, quindi si adattano automaticamente al tuo progresso. Esistono tre diversi tipi di pergamene del tesoro con due qualità diverse:
- Testo verde – pergamena del tesoro normale, concede l'accesso al Tempio dell'Enigma.
- Testo blu – pergamena del tesoro speciale, aumenta la probabilità di accesso alla stanza bonus.
Solo il capo del gruppo utilizza la pergamena del tesoro per aprire il dungeon. Tutti gli altri membri del gruppo entrano dal portale.
| Colore del testo | Tipo | Particolarità |
|---|---|---|
| Verde | Pergamena del tesoro normale | Accesso standard al Tempio dell'Enigma |
| Blu | Pergamena del tesoro speciale | Probabilità aumentata della stanza bonus |
Entrare nel dungeon: Tempistiche e regole
Dopo l'attivazione della pergamena del tesoro inizia un breve periodo di attesa. Vale quanto segue quando si entra:
- All'inizio è necessario attendere 1 minuto prima che il portale possa essere attivato.
- Dopo questo, il gruppo ha 4 minuti di tempo per entrare nel dungeon. Chi arriva in ritardo perde la sessione.
- Se desideri lasciare il dungeon anticipatamente, non c'è un'uscita normale. Devi rimanere sconfitto sul terreno per 3 minuti, finché non sarai automaticamente riportato in città.
Questa regola di fuga è importante: non conviene arrendersi in combattimento se la sessione è ancora salvabile – perché 3 minuti sul terreno richiedono più tempo di un secondo tentativo nel livello attuale.
Livello 1: Mostri, Caronte e il Metin dell'Enigma
Il primo livello segue una procedura chiara che l'intero gruppo esegue passo dopo passo:
- Uccidi tutti i mostri finché non smettono di apparire.
- Sconfiggi Caronte (Enigma) e il suo seguito.
- Distruggi il Metin dell'Enigma.
- Entra nel portale del livello successivo.
L'ordine è fisso. Caronte e i suoi compagni appaiono solo dopo che i mostri ordinari del livello sono stati sconfitti. Concentra il boss insieme per mantenere il tempo basso – specialmente in piccoli gruppi.
Livello 2: Due prove, un portale bonus
Il livello 2 è la fase decisiva del dungeon. Qui ci sono due possibili prove, una delle quali viene attivata casualmente. Solo una deve essere superata.
Prova 1 – Distruggi i pietre Metin
Distruggi successivamente le pietre Metin finché non hai colpito il Metin corretto. È un principio di trial-and-error: quale pietra sia corretta non è indicato. Distruggile in sequenza finché la prova non viene segnalata come completata.
Prova 2 – Sconfiggi il Generale dell'Enigma
Sconfiggi i mostri finché non appare il Generale dell'Enigma, quindi uccidilo. Attenzione: se il Generale dell'Enigma non appare, l'intero livello deve essere ripetuto. Tieni d'occhio il progresso dello spawn e uccidi costantemente tutti i nemici senza saltare gruppi.
Dopo la prova: Scegli il portale bonus
Una volta completata correttamente una delle prove, appare una ricompensa dell'Enigma – distruggila per ottenerla. Successivamente si aprono 4 portali. Solo uno conduce alla stanza bonus; gli altri tre terminano immediatamente il dungeon. La scelta è casuale – qui entra in gioco la pergamena del tesoro blu, che aumenta la possibilità di scegliere il portale corretto.
| Prova | Compito | Particolarità |
|---|---|---|
| Prova 1 | Distruggi il Metin corretto tra diversi | Pietra corretta casuale, trial & error |
| Prova 2 | Invoca il Generale dell'Enigma e sconfiggilo | Ripeti il livello se il Generale non appare |
Livello bonus: 3 minuti per ricompense massime
Chi sceglie il portale corretto entra nel Tempio dell'Enigma (Bonus). Per questa stanza vale un limite di tempo rigoroso: 3 minuti per sconfiggere il maggior numero di nemici possibile. Ogni nemico sconfitto porta ricompense preziose. La stanza bonus esiste in 3 varianti diverse – quale versione appare è casuale.
Sfrutta completamente i 3 minuti. Punta al massimo danno e affronta i nemici sistematicamente. In un gruppo grande questo è molto più veloce che in solitaria.
Ricompense: Cosa offre il Tempio dell'Enigma?
Il Tempio dell'Enigma offre una ricompensa per il primo completamento della giornata. Il sistema del dungeon è quindi strutturato per il farming giornaliero. I seguenti punti sono rilevanti per la struttura delle ricompense:
- Le ricompense dalla stanza bonus vengono assegnate per ogni nemico sconfitto – più uccisioni significano più loot.
- I gruppi più grandi aumentano la ricompensa totale della sessione.
- La pergamena del tesoro blu aumenta la possibilità di accedere effettivamente alla stanza bonus, influenzando indirettamente il bottino.
- In questo dungeon non viene assegnata esperienza in generale – chi vuole salire di livello dovrebbe scegliere altre aree.
Suggerimenti per sessioni efficienti al Tempio dell'Enigma
- Forma un gruppo: Il dungeon è giocabile in solitaria, ma la ricompensa scala con il numero di giocatori. Vale la pena avere almeno un piccolo gruppo.
- Dai priorità alle pergamene blu: Chi accede regolarmente alla stanza bonus dovrebbe puntare sulla pergamena del tesoro speciale (testo blu).
- Conosci la prova 2: Se il Generale dell'Enigma non appare, il livello deve ricominciare. Uccidi davvero tutti i nemici completamente per attivare lo spawn.
- Scelta del portale al livello 2: La scelta è una questione di fortuna. Con la pergamena del tesoro blu aumenta la probabilità di successo. Non c'è distinzione visiva tra i quattro portali.
- Prendi il bonus giornaliero: Il bonus del primo completamento giornaliero è parte integrante della routine. Pianifica la sessione quotidianamente.
- Conosci il meccanismo di fuga: Chi vuole uscire deve restare disteso per 3 minuti. Pianifica questo prima di arrenderti in una sessione.
Domande frequenti sul Tempio dell'Enigma
Come accedo al Tempio dell'Enigma?
Hai bisogno di una pergamena del tesoro, che cade dai boss nell'intervallo di livello del tuo personaggio. Solo il capo del gruppo utilizza la pergamena per aprire il dungeon.
Ricevo esperienza nel Tempio dell'Enigma?
No. Nel Tempio dell'Enigma non viene assegnata alcuna esperienza. Il dungeon è orientato esclusivamente alle ricompense di oggetti.
Qual è la differenza tra la pergamena del tesoro verde e blu?
Le pergamene del tesoro verdi concedono accesso normale al dungeon. Le pergamene del tesoro blu offrono inoltre una probabilità aumentata di scegliere il portale corretto verso la stanza bonus al livello 2.
Posso completare il Tempio dell'Enigma in solitaria?
Sì, il dungeon è giocabile in solitaria. Tuttavia, la ricompensa è maggiore con più giocatori nel gruppo. Un gruppo vale quindi la pena nella maggior parte dei casi.
Cosa succede se entro nel portale sbagliato al livello 2?
Esci automaticamente dal dungeon. Dei quattro portali disponibili, solo uno conduce alla stanza bonus. La pergamena del tesoro blu aumenta la probabilità di successo, ma la scelta rimane casuale.
Come lascio il Tempio dell'Enigma anticipatamente?
Non c'è un'uscita normale. Per lasciare il dungeon, devi restare sconfitto sul terreno per 3 minuti. Dopodiché ricomincerai automaticamente in città.
Cosa succede se il Generale dell'Enigma non appare nella Prova 2?
Allora l'intero livello deve essere ripetuto. Assicurati di sconfiggere davvero tutti i mostri del livello – il Generale appare solo quando tutti i nemici sono stati eliminati.
Quanto tempo ho nella stanza bonus?
Hai esattamente 3 minuti nel Tempio dell'Enigma (Bonus) per sconfiggere i nemici. Per ogni nemico sconfitto ricevi ricompense – sfrutta completamente il tempo.