Aiuto del Drago (inglese: Dragon's Strength) è un'abilità nel MMORPG Metin2. Il sistema di abilità in Metin2 è fondamentalmente costruito allo stesso modo per tutte le classi: A partire da Livello 5 scegli il tuo insegnamento e ricevi Punti Abilità, che distribuisci alle tue capacità specifiche della classe. Chi comprende come funzionano insieme i Punti Abilità, i Libri Abilità e il Sistema Reset Skill, getta le basi per ogni build efficace.
Il Sistema di Abilità in Metin2 – Fondamenti
Le abilità sono le capacità speciali del tuo personaggio. Ognuna delle cinque classi ha due insegnamenti separati, ognuno con sei abilità proprie. Con la quest "L'Addestramento" al Livello 5, ti impegni in uno di questi insegnamenti e ricevi immediatamente quattro Punti Abilità. Da allora in poi, ogni volta che sali di livello ricevi un altro Punto Abilità.
Le abilità consumano Punti Mana durante l'uso. Più alto è il livello dell'abilità, più forte è l'effetto – ma anche il consumo di mana aumenta. Dopo l'uso, c'è un tempo di ricarica che varia a seconda dell'abilità.
Le abilità disponibili possono essere trascinate sulla barra di accesso rapido nella parte inferiore dello schermo e attivate con i tasti 1–4 o F1–F4. In alternativa, puoi fare clic con il pulsante destro direttamente sull'abilità nella finestra Abilità. Alcune abilità possono anche essere assegnate ai tasti del mouse.
I due Insegnamenti del Guerriero e le loro Abilità
Il Guerriero in Metin2 è diviso in due specializzazioni: Guerriero Fisico (offensivo, attacco e velocità) e Guerriero Mentale (difensivo, controllo e danno area). Entrambi gli insegnamenti hanno stili di gioco fondamentalmente diversi.
| Guerriero Fisico | Descrizione | Guerriero Mentale | Descrizione |
|---|---|---|---|
| Aura della Spada | Il valore di Attacco aumenta variabilmente in base al Livello e distribuzione STR | Corpo Forte | La Difesa aumenta, la velocità di movimento diminuisce; nessun stordimento dal livello Maestro |
| Furia di Battaglia | Velocità di movimento e di attacco aumentano; Difesa diminuisce dal livello Maestro | Colpo di Spada | Stordimento + Danno area |
| Taglio Triplo | Tre colpi consecutivi veloci | Calpestare | Probabilità di stordimento + Danno area |
| Vortice di Spada | Danno area attraverso un mulinello d'arma | Sfondamento | Danno area |
| Velocità Fulminea | Attacco di stordimento, breve incremento di velocità + Danno | Colpi Violenti | Danno area |
| Volontà di Vita | Attacco frontale | – | – |
| Terremoto | Attacco frontale | – | – |
Distribuire i Punti Abilità Correttamente – il Valore Critico 17
Il numero più importante nel sistema di skill di Metin2 è 17. Esattamente a 17 Punti Abilità investiti in un'abilità, questa dovrebbe passare al livello successivo (Livello Maestro). Se ciò non accade, sei Over-Skillt – il che significa che hai investito più di 17 Punti in un'abilità senza aver attivato l'avanzamento.
Essere Over-Skillt è un errore comune ai principianti. Pertanto, assicurati di impostare un massimo di 17 Punti per abilità prima di attivare il Sistema di Avanzamento Maestro. I Libri Abilità possono supportare ulteriormente l'avanzamento.
Libri Abilità – Non Dimenticare l'Addestramento Quotidiano
Oltre alla distribuzione diretta dei Punti Abilità, ci sono i Libri Abilità. Questi possono essere letti ogni 24 ore e aumentano il livello dell'abilità indipendentemente dai Punti distribuiti manualmente. Puoi utilizzare tutti i Libri Abilità disponibili in questo ritmo in parallelo.
Se aspetti meno di 24 ore, riceverai un messaggio di errore con il tempo di attesa rimanente. Chi vuole saltare il tempo di attesa può utilizzare uno Scroll di Esorcismo. Questo è particolarmente utile se vuoi raggiungere rapidamente un livello di abilità specifico.
La Finestra Abilità in Sintesi
La finestra Abilità mostra tutte le informazioni rilevanti a colpo d'occhio:
- Abilità: Abilità di classe e abilità di cavallo
- Punti Abilità: Punti disponibili raccolti attraverso l'avanzamento di livello e la quest "L'Addestramento"
- Abilità Specifiche della Specializzazione: Le sei abilità dell'insegnamento scelto
- Abilità Contatore e Potenziamento: Una volta padroneggiata un'abilità Contatore, puoi scegliere un'abilità di Potenziamento
- Combo: Estende la sequenza di colpi di massimo due colpi aggiuntivi
- Lingue: Consente a partire dal livello M1 di comprendere i giocatori di altri regni
- Cavalcare: Mostra il livello attuale del cavallo
Resettare le Abilità – Costi e Procedura
Chi si è over-skillato o vuole provare un insegnamento diverso, può resettare tutti i Punti Abilità presso la Vecchia Donna fino al Livello 30 incluso, in cambio di una tassa in Yang. Riceverai indietro ogni Punto Abilità impostato manualmente.
Attenzione: I Punti Abilità che hai ottenuto raggiungendo livelli Maestro (M2 a M10) o livelli Grande Maestro andranno persi durante un reset. Pianifica quindi il reset con attenzione.
| Livello | Costi Reset (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 10 | 30.000 Yang |
| 20 | 50.000 Yang |
| 30 | 70.000 Yang |
I costi iniziano a 20.000 Yang al Livello 5 e aumentano di 2.000 Yang per livello. Al livello massimo per questo servizio (Livello 30), il reset costa quindi 70.000 Yang.
Consiglio: Se un'abilità non passa al livello successivo a 17 Punti dopo il reset presso la Vecchia Donna, puoi provare di nuovo subito – senza perdere alcun Punto Abilità. L'avanzamento a 17 Punti non è garantito. In alternativa, la Ridistribuzione Abilità (Skill Reset Document) funziona come opzione basata su item.
Domande Frequenti sulle Abilità in Metin2
A quale livello posso iniziare a skilla le abilità in Metin2?
Dal Livello 5 puoi scegliere il tuo insegnamento e ricevere immediatamente quattro Punti Abilità con la quest "L'Addestramento". Da allora ricevi un altro Punto per ogni livello.
Qual è la differenza tra Guerriero Fisico e Guerriero Mentale?
Il Guerriero Fisico si concentra su Attacco, Velocità e Danno Diretto (ad es. Aura della Spada, Furia di Battaglia). Il Guerriero Mentale si basa su Difesa, Stordimento e Danno Area (ad es. Corpo Forte, Colpo di Spada).
Cosa significa "Over-Skillt" in Metin2?
Over-Skillt significa che più di 17 Punti Abilità sono stati investiti in un'abilità senza aver attivato l'avanzamento Maestro. In questo caso, un reset presso la Vecchia Donna o la Ridistribuzione Abilità dovrebbero essere utilizzati.
Quante volte posso leggere i Libri Abilità?
I Libri Abilità possono essere letti una volta ogni 24 ore. Con uno Scroll di Esorcismo puoi saltare il tempo di attesa.
Fino a quale livello posso resettare le abilità presso la Vecchia Donna?
Il reset presso la Vecchia Donna è possibile solo fino al Livello 30 incluso. I costi iniziano a 20.000 Yang (Livello 5) e aumentano di 2.000 Yang per livello.
Cosa perdo durante il Reset Abilità?
Ricevi indietro tutti i Punti Abilità impostati manualmente. Tuttavia, andranno persi i Punti ottenuti raggiungendo livelli Maestro (M2–M10) o livelli Grande Maestro.
Cos'è la Ridistribuzione Abilità e quando mi serve?
La Ridistribuzione Abilità (anche "Skill Reset Document") è un item che può essere usato come alternativa al reset presso la Vecchia Donna – specialmente quando sei sopra il Livello 30 o l'avanzamento a 17 Punti non funziona.
Posso migliorare l'effetto delle mie abilità con gli item?
Sì. Certi item nel gioco possono aumentare ulteriormente l'effetto di singole abilità. Quali siano esattamente gli item dipende dall'abilità specifica.