Il tuo impero inizia con un pianeta
Il primo giorno in OGame è sempre lo stesso: un pianeta vuoto, una manciata di risorse e una lista di edifici possibili. Quello che ne fai determina il corso del tuo impero galattico. OGame è un gioco di costruzione pianeti nella sua forma più pura — combinato con multiplayer, conflitto e profondità galattica.
Il gioco di costruzione non è un tutorial introduttivo che finisce dopo poche ore. È il cuore permanente di OGame. Anche i giocatori esperti sono ancora occupati anni dopo l'inizio a continuare ad espandere i loro pianeti — migliorare le miniere, ottimizzare la produzione energetica, impostare efficientemente nuove colonie.
Edifici: Cosa nasce sul tuo pianeta
Ogni pianeta ha un numero limitato di campi — spazi di costruzione per gli edifici. Ogni edificio costa risorse e tempo per essere costruito e occupa uno spazio. Il numero di campi rende la gestione dei pianeti un puzzle strategico.
Edifici delle risorse
- Miniera di metallo: Base di tutte le risorse. Ogni livello aumenta la produzione oraria di metallo.
- Miniera di cristallo: Indispensabile per la ricerca e le navi avanzate.
- Sintetizzatore di deuterio: Produce carburante e risorsa per la ricerca. Dipende dalla temperatura del pianeta.
Edifici energetici
- Centrale solare: Fonte energetica stabile, economica, scala bene nella fase iniziale.
- Reattore a fusione: Consuma deuterio, fornisce più energia per campo delle centrali solari.
- Satellite solare: Non consuma campi — ma distruttibile in combattimento.
Produzione e ricerca
- Fabbrica di robot: Riduce i tempi di costruzione per edifici e navi.
- Fabbrica di naniti: Tempi di costruzione drasticamente ridotti — l'edificio di costruzione più costoso e prezioso.
- Laboratorio di ricerca: Permette le ricerche. Più alto è il livello, più veloci i tempi di ricerca.
- Cantiere navale: Costruisce navi e installazioni difensive.
Difesa ed edifici speciali
- Silo missilistico: Permette missili interplanetari (attacco alle difese) e missili di intercettazione (protezione).
- Deposito dell'alleanza: Migliora le navi dei giocatori alleati nel supporto.
- Terraformer: Aggiunge campi al pianeta — costoso, ma prezioso per pianeti espansi.
- Portale di salto: Trasporto istantaneo della flotta. Sblocca il fleetsave in secondi.
La luna: Un secondo percorso di costruzione
Oltre al pianeta, i giocatori possono ottenere una luna — un piccolo corpo celeste in orbita. Le lune si formano attraverso la probabilità lunare dopo grandi battaglie in orbita. Le lune hanno edifici propri ed esclusivi:
- Base lunare: Base di tutti gli altri edifici lunari, fornisce campi
- Falange di sensori: Permette di spiare i movimenti delle flotte nemiche a grande distanza
- Portale di salto: Trasporto istantaneo verso un altro portale di salto lunare — la meccanica logistica più potente
Una luna con falange di sensori e portale di salto trasforma un giocatore da reattivo a proattivo: vede cosa pianificano i nemici e può posizionare la sua flotta in secondi.
Dimensione del pianeta e scelta della colonia: Gioco di costruzione fin dall'inizio
Già la scelta della posizione della colonia è una decisione di gioco di costruzione. La dimensione del pianeta (campi) dipende dalla posizione nel sistema solare:
| Posizione | Campi (ca.) | Temperatura | Particolarità |
|---|---|---|---|
| 1–3 | meno | molto caldo | Scarsa produzione deuterio |
| 4–6 | medio-molti | caldo | Buon compromesso |
| 7–9 | molti | moderato | Popolare tra i miner |
| 10–12 | medio | freddo | Alta produzione deuterio |
| 13–15 | pochi | molto freddo | Migliore produzione deuterio |
A seconda della strategia, i giocatori scelgono consapevolmente le loro posizioni: i miner preferiscono posizioni centrali con molti campi, gli specialisti deuterio vanno alle estremità, i fleeter scelgono strategicamente vicino al nemico.
Classe Collezionista: Il costruttore nato
Chi vuole vivere OGame principalmente come gioco di costruzione sceglie la classe Collezionista. I suoi bonus rendono la costruzione più efficiente:
- Bonus produzione risorse su tutte le miniere
- Slot crawler aggiuntivo — i crawler sono unità planetarie con bonus risorse
- Bonus energia e consumo energetico ridotto per le miniere
I giocatori Collezionisti crescono più velocemente, costruiscono più solidamente e hanno più risorse per ricerca e costruzione flotte. Il prezzo: meno bonus da combattimento del Generale.
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