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Giochi come Die Siedler nello spazio

Die Siedler nello spazio? OGame è il gioco di strategia browser con DNA di Siedler — costruzione di risorse, espansione, tecnologia — tutto nello spazio. Gratis, senza download.

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Dall’azione alla strategia
Per tutti i gusti
Requisiti bassi
Funziona su vecchi PC
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Dall'insediamento medievale alla colonia spaziale

La serie Die Siedler ha segnato generazioni di giocatori di strategia: costruire un'economia funzionante su territori vuoti, ottimizzare le catene di risorse, espandere insediamenti e infine erigere una civiltà potente. Questa filosofia di gioco — costruire, espandere, difendere — vive ancora in OGame, solo nello spazio.

OGame non è un clone diretto di Siedler, ma chi ama Die Siedler ha esattamente la mentalità giusta: pensiero strategico delle risorse, pazienza nella costruzione e la comprensione che un'economia forte è il prerequisito per la potenza militare. In OGame questo vale più che in qualsiasi altro gioco browser.

Meccaniche Siedler in OGame

Elemento SiedlerIn Die SiedlerIn OGame
Estrazione materie primeTaglialegna, cava, minieraMiniera di metallo, miniera di cristallo, sintetizzatore di deuterio
Energia/CiboFornaio, birraio, mulinoCentrale solare, reattore a fusione, satelliti solari
MilitareSoldati, catapulte, cavalieriCaccia, incrociatori, morte nera
RicercaLivelli di sviluppo, upgrade15+ tecnologie: armi, propulsione, astrofisica
EspansioneAprire nuovi territoriColonizzare nuovi pianeti
DifesaTorri, muraLanciamissili fino a lanciaplasma, cupole scudo

Il sistema di costruzione di OGame in dettaglio

La triade delle risorse

L'economia di OGame ruota attorno a tre risorse: Metallo come materia prima universale per tutto dagli edifici alle navi, Cristallo per ricerca e tecnologie avanzate, e Deuterio come carburante per i movimenti di flotta e la ricerca propulsiva. Ogni miniera consuma energia — il bilancio energetico (centrale solare vs. consumo) è il primo compito di ottimizzazione strategica.

Fabbrica di robot e fabbrica di naniti

Due edifici accelerano il progresso costruttivo: La fabbrica di robot riduce i tempi di costruzione linearmente, la costosa fabbrica di naniti li dimezza esponenzialmente. Per i giocatori di Siedler che conoscono e amano l'efficienza produttiva questa è una meccanica familiare — produci più velocemente, espandi prima.

Nave colonizzatrice ed espansione

La nave colonizzatrice è l'equivalente OGame delle navi spedizione di Siedler: la si invia a un pianeta vuoto e vi si fonda una colonia. Con la ricerca astrofisica aumenta il numero massimo di colonie. Ogni colonia ha bisogno di una propria economia — il primo compito dopo la fondazione è sempre la costruzione di una base di risorse stabile.

L'albero della ricerca

La ricerca di OGame ha oltre 15 tecnologie in varie categorie. Tecnologia energetica → Tecnologia laser → Tecnologia ionica → Tecnologia iperspaziale formano un percorso di progresso. L'astrofisica sblocca più colonie. La tecnologia informatica permette più operazioni di flotta simultanee. La ricerca gravitonica richiede 300.000 unità di energia e sblocca la morte nera — questo è l'equivalente OGame delle unità militari più forti di Siedler.

Come OGame va oltre Siedler

Vera competizione multiplayer

I giochi Siedler hanno di solito avversari IA o modalità multiplayer limitate. OGame ha esclusivamente avversari umani. Migliaia di giocatori nello stesso universo significa: ogni decisione ha conseguenze reali. Una colonia mal difesa viene attaccata. Un'alleanza forte offre protezione — e guerra comune.

Il sistema lunare

Durante le battaglie si creano campi di detriti. Dai campi di detriti possono nascere lune — con propri edifici: base lunare, falange sensore (spiare flotte nemiche) e portale di salto (trasporto istantaneo). La luna è la risorsa più potente di OGame e non ha equivalente nei giochi Siedler.

Fleetsave come tattica offline

La meccanica più forte e unica: prima di andare offline si invia la flotta in una missione il cui tempo di ritorno corrisponde al proprio orario di risveglio. Durante la missione la flotta è inattaccabile. Questa meccanica crea una profondità tattica che non esiste nei giochi di costruzione offline.

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