Űrháború valódi következményekkel
Az OGame-ben a háború nem absztrakt — valódi következményei vannak. Ha a flottád elveszít egy harcot, a hajók megsemmisülnek. Ha egy támadó kifosztja a bolygódat, az erőforrások elvesznek. Ez a valódiság tesz minden konfliktust jelentőssé és minden győzelmet kielégítővé.
2002 óta az OGame űrháborúkat kínál, amelyek mind egyéni, mind szövetségi szinten zajlanak — közvetlenül böngészőben, letöltés nélkül, ingyenesen játszható.
A harci rendszer megértése
Hogyan zajlanak a csaták
Az OGame harcai körös rendszerűek és automatikusan számítódnak ki. A támadó és védő egyidejűleg tüzelnek az ellenséges egységekre. A hajók kiválasztásának sorrendje véletlenszerű, de a Rapidfire bónuszok gyakran eldöntik a harcot:
- Könnyű vadász kontra Könnyű vadász: Tömegharc, ahol a számok számítanak
- Cirkáló kontra Könnyű vadász: Rapidfire — a cirkáló körönként többször tüzel
- Csatahajó vs. Kis szállító: A harci osztály egyértelmű dominanciája
- Romboló vs. Csatahajó: A romboló Rapidfire-ja csatahajó-ölővé teszi
A kulcshajó-osztályok a háborúban
| Hajó | Erősség | Használat |
|---|---|---|
| Könnyű vadász | Tömeg és gyorsaság | Ágyúhús, elterelés |
| Nehéz vadász | Erősebb mint KV, olcsóbb mint cirkáló | Közepes harcok |
| Cirkáló | Rapidfire KV ellen (×6) | Anti-könnyű-vadász |
| Csatahajó | Magas pajzs és támadás | A harci flotta gerince |
| Csatacirkáló | Rapidfire cirkálók ellen | Anti-cirkáló, sebesség |
| Bombázó | Rapidfire védelem ellen | Bolygóvédelem megtörése |
| Romboló | Rapidfire csatahajók ellen | Anti-capital-ship |
| Reaper | Rapidfire minden ellen, törmeléket gyűjt | Multirole harc+aratás |
| Halálcsillag | Legerősebb fegyver, holdakat pusztíthat el | Végső hatalmi demonstráció |
Védelem kiépítése
Aki nem tervez támadást, annak akkor is védekezni kell. A bolygóvédelem elriasztja a támadókat és óriásira emeli a támadás költségét:
- Rakétavető: Olcsó tömegvédelem, nagyszerű első vonalként
- Gauss ágyú: Magas támadási érték, jó nehéz hajók ellen
- Plazma ágyú: Legerősebb stacionárius fegyver, még csatahajókat is megsemmisít
- Pajzskupolák: Kis és nagy változat elnyeli a találatokat
- Elfogórakéták: Interplanetáris rakéták elhárítása
A védelem harc után 70%-ban helyreáll — fontos gazdasági előny a hajók elvesztésével szemben.
Interplanetáris háború: Rakétatámadások
A flottaharcok mellett van egy másik háborús aspekt: az interplanetáris rakéták. Ezek a rakétasilóból indulnak és eltalálják az ellenséges védelmi berendezéseket anélkül, hogy flottát kockáztatnánk. Az ellenfél elfogórakétákkal reagálhat.
A rakétatámadások gyakran egy nagy flottátámadás előkészítése — a védelem meggyengül, majd a flotta támad. Egy klasszikus kombinált hadviselés.
Fleetsave: A legfontosabb háborús képesség
Az OGame paradoxona: a legfontosabb háborús képesség nem a támadás, hanem a védelem aktív jelenlét nélkül. A Fleetsave — a saját flotta biztonságos küldetésre küldésének művészete — több erőforrást ment meg, mint bármilyen fegyver.
Aki nem ura a Fleetsave-nek, az előbb-utóbb elveszíti az egész flottáját egy támadó ellen, aki megtalálja az optimális támadási ablakot. Aki elsajátítja a Fleetsave-t, az vereségek után is cselekvőképes marad és gyorsan újjáépít.
Szövetségi háborúk: A nagy léptékű konfliktusok
Az OGame legnagyobb konfliktusai szövetségi szinten zajlanak. A nagy szövetségek közötti háborúk hetekig tarthatnak, több száz játékost érinthetnek és egész univerzumok karakterét formálhatják. AKS koordináció, kémkedés, diplomácia — ez a háború teljes stratégiai kiterjedésben.
Próbáld ki — mind ingyenes
Nincs kártya, nincs előfizetés. Válaszd a kedvencedet.
Minden Gameforge-játékTovábbi Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime