Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Pet-System

Metin2 Pet-System: Alle Pets, wie du sie freischaltest, levelst und ihre Skills nutzt. Alastor, Balathor und mehr.

Jetzt kostenlos spielen
● Free-to-Play   ● Seit 2007 live   ● Millionen Spieler
Free-to-Play
Vollständig kostenlos spielbar
Native Performance
Optimierter Client für volle Action
Aktive Community
Gilden, Raids und PvP weltweit

Metin2 Pet-System: Kedvencek, Rendszer-Kedvencek és normál társak

A Metin2-ben a kedvencek normál társként léteznek rögzített bónuszokkal, valamint Rendszer-Kedvencekként, amelyek tojásokból kelnek ki, fejleszthetők és képességekkel felszerelhetők.

Rövid összefoglalás: A Metin2 Pet-System egy független fejlődési rendszer bizonyos kedvencekhez. Ezek a Rendszer-Kedvencek tojásokból kelnek ki, gyűjtenek tapasztalatot, szintet lépnek, rendelkeznek futási idővel, és a Héroes szinttől kezdve képességeket tanulhatnak.

A normál kedvencek máshogy működnek. Egy Kedvenc-Pecsét segítségével hívják meg őket, és rögzített bónuszokat adnak, mint az TP, támadási értékek, EXP-bonus, Auto-Loot vagy elemi bónuszok. Nem a Rendszer-Kedvencekhez hasonlóan, a kedvenc típusok, szintek, öregedés és képességek révén kerülnek felépítésre.

Normál Kedvencek és Rendszer-Kedvencek összehasonlítása

Kedvenc típusa Funkció
Pet-System kedvencei Kedvenc-Tojásokból kelnek ki, fejleszthetők, futási idővel rendelkeznek, kedvenc típusokkal, érték fejlődéssel és képességekkel
Normál Kedvencek Pecséten keresztül hívják meg őket, és rögzített bónuszokat adnak meghatározott ideig

A Rendszer-Kedvencek elsősorban a hosszú távú előrehaladáshoz fontosak. A normál kedvencek hasznosak, ha egy bizonyos bónuszra közvetlenül korlátozott ideig van szükség.

Mi a Pet-System a Metin2-ben?

A Pet-System olyan kedvenceket tartalmaz, amelyek Kedvenc-Tojásokból kelnek ki, és ezt követően tovább fejleszthetők. Ezek a kedvencek saját értékekkel rendelkeznek, futási idővel, kedvenc típusokkal, evolúciós szintekkel és képességekkel.

Egy Pet-System kedvence csak akkor hívható meg, ha szintje nem magasabb az igazi karakter szintjénél. A Kedvenc-Áttekintés a P gombbal, a meghívott kedvenc állapot jelzésével vagy a Kedvenc gombbal nyitható meg a csevegés sávban.

Kedvenc-Tojások, Kikelés és Nevek

A Pet-System kedvencei Kedvenc-Tojásokból kelnek ki. A Kedvenc-Tojást behelyezik a keltető kosárba, és kikeltetik. A kikeltetés 100 000 Yang-ba kerül.

A kikeltetéskor a kedvencnek adható egy egyéni név. A név 4 és 20 karakter közötti hosszúságú kell, hogy legyen.

A kikeltetéskor fontos tulajdonságok állítódnak be. Ezek közé tartozik a maximális futási idő és a lehetséges képesség-Slotok száma. Ezek a Slotok később meghatározzák, hogy a kedvenc hány képességet tanulhat meg.

Rendszer-Kedvencek Áttekintése

Rendszer-Kedvenc Tojás Futási idő Képesség-Slotok Specializációk
Kisapó Majom-Tojás 1–14 nap 1–2 Ellenállás, Yang Drop, Reichweite, Megújulás
Kisméh Pók-Tojás 1–14 nap 1–2 Ellenállás, Tükör, Reichweite, Megújulás, Legyőzhetetlen
Kis Razador Razador Tojása 1–14 nap 1–3 Berserk, Drill, Ellenállás, Reichweite, Megújulás
Kis Nemere Nemere Tojása 1–14 nap 1–3 Ellenállás, Mágiatörés, Reichweite, Könnyűed, Gyógyulás, Megújulás
Kisdragon Kék Dragoneia 1–14 nap 1–3 Berserk, Drill, Ellenállás, Reichweite, Megújulás
Meleys Baby Piros Dragoneia 15–45 nap 3 Szörnyek Vadásza, Akadály, Sörfőző, Gyorsulás, Gyógyulás, Legyőzhetetlen, Megújulás
Baby Baashido Baby-Baashido Tojása 7–28 nap 1–3 Berserk, Vámpír, Szellemek, Ellenállás, Yang Drop, Könnyűed
Moppelhenkerchen Moppelhenkerchen-Tojás 1–14 nap 1–3 Berserk, Drill, Mágiatörés, Reichweite, Megújulás
Nessie Nessie-Tojás 15–45 nap 3 Szörnyek Vadásza, Akadály, Sörfőző, Gyorsulás, Gyógyulás, Legyőzhetetlen, Megújulás
Azraelchen Azraelchen Tojása 1–14 nap 1–2 Ellenállás, Tükör, Reichweite, Megújulás, Legyőzhetetlen
Exedyar Exedyar Tojása 15–45 nap 3 Berserk, Vámpír, Szellemek, Ellenállás, Yang Drop, Könnyűed
Dühös Mini-Alastor Fehér Dragoneia 15–45 nap 3 Berserk, Drill, Akadály, Mágiatörés, Szörnyek Vadásza, Reichweite
Baby-Parancsnok Őr-Tojás 15–45 nap 3 Berserk, Drill, Akadály, Mágiatörés, Szörnyek Vadásza, Reichweite
Baby-Aamon Aamon Tojása 15–49 nap 3 Drill, Akadály, Szörnyek Vadásza, Vámpír, Legyőzhetetlen

Szint Emelkedés és Tapasztalat

A Pet-System kedvence csak tapasztalatot gyűjthet, ha meghívják és aktívan kíséri a karaktert. Egy szint emelkedéshez a kedvencnek normális tapasztalatra és Tárgy-Tapasztalatra van szüksége.

Tapasztalat típusa Arány Leírás
Normális Tapasztalat 90 % négy piros gömb képviseli, és az elpusztított szörnyek által gyűjtött
Tárgy-Tapasztalat 10 % egy kék gömb képviseli, és az etetett felszerelés által gyűjtött

A normális tapasztalatot a kedvenc arányosan kapja, amikor a karakter szörnyeket öl meg. Ez a tapasztalat nem vonódik le a karakter tapasztalatából.

A Tárgy-Tapasztalatot a kedvenc etetett felszerelési tárgyak által kapja. A mennyiség az NPC ár alapján kerül meghatározásra. 2 Yang egy tapasztalati pontnak felel meg.

Futási idő, Etetés és Feltámasztás

A Pet-System kedvencei a kikeltetéskor egy véletlenszerű maximális futási időt kapnak. Ez az idő valós időben telik el.

A futási idő más kedvencek, Kedvenc-Tojások vagy egy Protein-Hapok etetésével tölthető fel. Ha a futási idő nullára esik, a kedvenc meghal.

Egy halott kedvenc Protein-Hapok vagy egy Isteni Protein-Hapok segítségével feltámasztható. A Protein-Hapok visszaállítja a kedvenc korát. Az Isteni Protein-Hapok az eredeti kor 80%-ával támasztja fel a kedvencet. Minden 10 nap kor után egy Isteni Protein-Hapok szükséges.

Kereskedhetőség és Szállítódoboz

A Kedvenc-Tojások kereskedhetők. A kikeltetett Pet-System kedvencei nem közvetlenül kereskedhetők.

Egy Szállítódoboz segítségével egy kikeltetett Rendszer-Kedvenc ideiglenesen kereskedhetővé tehető. A Szállítódobozban a kedvenc nem öregszik. Ha a kedvenc becsomozásakor még volt élettartama, az eltávolításkor újra feltöltődik.

Rendszer-Kedvencek Evolúciós Szintjei

A Pet-System kedvencei több fejlődési szintet érhetnek el. Ezek a szintek meghatározzák, mely mechanikák érhetők el a kedvencnek.

Szint Jelentés
Fiatal 1–40. szint
Vad 40. szinttől
Bátor 80. / 81. szinttől
Héroes / Hős Képzés bátor kedvenc 81+ szintje
Felébredt Bajnokok Területe
Erőteljes magasabb fejlődési szint a Bajnokok Területén

A képességek a Héroes szinttől kezdve lesznek fontosak. A későbbi fejlődési szintek a rendszert Bajnok-Szinttel és Potenciál-Képességekkel bővítik.

Kedvenc Típusok, Értékek és Öregedés

A Rendszer-Kedvencek Kedvenc-Típusokkal rendelkeznek. A Kedvenc-Típus befolyásolja, hogyan fejlődnek a kedvenc értékei. Nyolc Kedvenc-Típus létezik. Az 1. Kedvenc-Típus a leggyengébb, a 8. a legerősebb.

A Rendszer-Kedvencek százalékos bónuszokat adnak a TP, Védelemre és MP-re. A kezdeti értékek a kikeltetéskor kerülnek meghatározásra. A szint emelkedésével ezek az értékek a Kedvenc-Típustól függően javulnak.

A Kedvenc-Típus egy Kedvenc-Meghatározás-Gömb segítségével láthatóvá tehető. A Kedvenc Varázslat segítségével a Kedvenc-Típus módosítható. Ebben az esetben a TP, Védelemre és MP újra kerül kiszámításra. A Képesség-Slotok csak akkor változnak, ha a kedvencnek még nincs képessége.

A kedvenc kora is befolyásolja az érték fejlődését. Az idősebb kedvencek további értékelőnyöket kaphatnak. Ez az emelkedés korlátozott, és 800 napnál végződik.

A Pet-System Kedvenceinek Képességei

A Pet-System kedvencei a Héroes szinttől kezdve képességeket tanulhatnak. A rendelkezésre álló Képesség-Slotok száma már a kikeltetéskor kerül meghatározásra, és a Kedvenc-Ablakban látható.

Képesség Típusa Funkció
Passzív Képességek folyamatosan aktívak, és egy Buff-szimbólum jelöli
Aktív Képességek automatikusan aktiválódnak bizonyos helyzetekben, és hűtési idővel rendelkeznek

A képességek az elsajátítás után továbbra is képzésben részesülhetnek. Egy képesség legfeljebb 19-szer képezhető. Minden képzési szint 2 000 000 Yang-ba kerül.

A képességek Kedvenc Reverti vagy Kedvenc Revertus segítségével visszaállíthatók.

Kedvenc-Képességkönyvek és Kedvenc-Könyvláda

A Kedvenc-Képességekhez megfelelő Kedvenc-Képességkönyvekre van szükség. A Kedvenc-Könyvláda egy véletlenszerű Kedvenc-Képességkönyvet tartalmaz.

A lehetséges Képességkönyvek közé tartoznak az offenzív képességekre vonatkozó könyvek, mint a Berserk, Drill, Szörnyek Vadásza vagy Vámpír, a védelmi és támogató képességek, mint az Akadály, Gyógyulás, Tükör, Legyőzhetetlen vagy Megújulás, valamint speciális képességek, mint a Yang Drop, Reichweite, Könnyűed, Mágiatörés, Sörfőző vagy az egyes osztályok elleni ellenállás.

Melyik képesség hasznos, az attól függ, hogy milyen kedvencről, annak specializációiról van szó, és hogyan tervezi használni.

Fontos Tárgyak a Pet-Systemben

Tárgy Funkció
Protein-Hapok feltámasztja a halott kedvencet, és visszaállítja az életkorát
Isteni Protein-Hapok feltámasztja a kedvencet 80%-os eredeti korával
Kedvenc-Meghatározás-Gömb megjeleníti a Kedvenc-Típust
Kedvenc Varázslat megváltoztathatja a Kedvenc-Típust és ezáltal az érték fejlődést
Szállítódoboz egy kikeltetett Rendszer-Kedvencet ideiglenesen kereskedhetővé tesz
Kedvenc Reverti visszaállítja a Kedvenc-Képességeket
Kedvenc Revertus visszaállítja a Kedvenc-Képességeket
Csemege+ 5% Tárgy-Tapasztalat ad a fejlődéshez
Finom Csemege növeli a meghívott kedvenc tapasztalatát

Normál Kedvencek a Metin2-ben

A Pet-System kedvencei mellett vannak normál kedvencek is. Ezeket egy Kedvenc-Pecséten keresztül hívják meg, és rögzített bónuszokat adnak egy adott ideig.

A normál kedvencek nem a Rendszer-Kedvencekhez hasonlóan kerülnek fejlesztésre, és nem a Kedvenc-Típusok révén fejlődnek. Hasznuk a rögzített hatásban rejlik, például támadási értékek, TP, EXP-bonus, Auto-Loot vagy elemi bónuszok.

Normál Kedvencek Felhasználás szerint

Felhasználás Tipikus Bónuszok vagy Tulajdonságok Példák
Támadás / Harc Mágias vagy közelharci támadás, gyakran TP-vel kombinálva Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Hó-Leonidas, Arktikus-Khan, Sarki-Porkie, Fagy-Rufus
Kritikus vagy áthatoló Találatok Esély kritikus vagy áthatoló találatra, részben TP-vel Dühös Szív, Kék Kos, Cupido, Fehér Birka, Baby-Huashin, Leopárd Baby, Párduc Baby
Auto-Loot automatikus tárgy felvétel, gyakran további bónuszokkal Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Loot)
Szint Emelkedés és Farmlás EXP-bonus, Erős a Szörnyekkel szemben vagy további Drop-Effektusok Bonsai, Nádlótusz-Főnix, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Holdlámpa (narancssárga), Astrabell
Elemi Bónuszok Elemi ellenállás vagy Elemi erő Kis Tűz Elemi, Kis Jég Elemi, Kis Villám Elemi, Kis Szél Elemi, Kis Föld Elemi, Kis Sötét Elemi
Esemény- és Készlet-Bonus Kedvencek esemény-relatív bónuszok vagy lehetséges Készlet-Bonus Valentino, Valentinia, Nő-Jiangshi, Férfi-Jiangshi, Piros Manó, Zöld Manó
Kedvencek közvetlen Harc-Bonus nélkül nincs közvetlen Harc-bonus vagy alapváltozatok Mini-Bonsai, Tűz Főnix, Kis Catenaccio, Mélykék Csillogó Páva

Bonsai, Bonsai (Loot) és Mini-Bonsai

A Bonsai, Bonsai (Loot) és Mini-Bonsai különböző normál kedvencek.

Kedvenc Sajátosság
Bonsai EXP-bonuszt ad
Bonsai (Loot) automatikusan felvesz tárgyakat, és további bónuszokat ad
Mini-Bonsai nincs közvetlen bónusza

Melyik Kedvenc Passzol Melyik Célhoz?

A Rendszer-Kedvencek hosszú távú előrehaladáshoz alkalmasak. Fejleszthetők, szintezhetők és képességekkel felszerelhetők.

A normál kedvencek közvetlenül a rögzített bónuszokhoz alkalmasak egy adott futási idő alatt. Ez magában foglalja a támadási értékeket, TP-t, EXP-bonuszt, Auto-Loott vagy elemi bónuszokat.

Egy megfelelő kedvenc ezért elsősorban attól függ, hogy egy hosszú távú fejleszthető Rendszer-Kedvencere vagy egy normál kedvencere van-e szükség rögzített bonusszal.

GYIK a Pet-Systemről és a Kedvencekről a Metin2-ben

Mi a különbség a normál Kedvencek és a Rendszer-Kedvencek között?

A normál kedvenceket egy Pecséten keresztül hívják meg, és rögzített bónuszokat adnak. A Rendszer-Kedvencek Kedvenc-Tojásokból kelnek ki, fejleszthetők, saját értékekkel rendelkeznek, és a Héroes szinttől kezdve képességeket tanulhatnak.

Hogyan szerezzen egy Pet-System Kedvencet?

A Pet-System Kedvence egy Kedvenc-Tojásból keletkezik. A tojást behelyezik a keltető kosárba, és Yang-ért kikeltetik.

Meghalni tudnak-e a Pet-System Kedvencei?

Igen. Ha egy Rendszer-Kedvenc futási ideje nullára esik, a kedvenc meghal. Feltámasztható egy Protein-Hapok vagy Isteni Protein-Hapok segítségével.

Mikor Tanulhat Képességeket egy Kedvenc?

A Pet-System Kedvence a Héroes szinttől kezdve képességeket tanulhat. A lehetséges képességek száma a kikeltetéskor kerül meghatározásra.

Hogyan Gyűjt Tapasztalatot egy Kedvenc?

A Rendszer-Kedvence normális tapasztalatot gyűjt szörnyekből, míg meghívják. Ezenkívül szükséglete van Tárgy-Tapasztalatra az etetett felszerelésen keresztül.

A Kikeltetett Rendszer-Kedvencek Kereskedhetők?

A kikeltetett Rendszer-Kedvencek nem közvetlenül kereskedhetők. Egy Szállítódoboz segítségével ideiglenesen kereskedhetővé tehetők.

Mit Csinál a Kedvenc-Könyvláda?

A Kedvenc-Könyvláda egy véletlenszerű Kedvenc-Képességkönyvet tartalmaz. Ezek a könyvek szükségesek a Rendszer-Kedvencekhez Héroes szinttől kezdve, hogy képességeket tanítsunk nekik.

Tudnak-e Normál Kedvencek Automatikusan Tárgyakat Felverni?

Egyes normál kedvenceknek Auto-Loot-ja van. Ezek közé tartozik például a Bruce, Wayne, Robin és a Bonsai (Loot).

Mi a Legjobb Kedvenc?

Ez attól függ, hogy mi a cél. A Rendszer-Kedvencek hosszú távú fejlesztéshez fontosak. A normál kedvencek hasznosak, ha egy bizonyos rögzített bónuszra van szükség, mint a TP, támadás, EXP, Auto-Loot vagy elemi bónusz.

További Gameforge-Világok

Mindegyik ingyenes — Akció, Stratégia, Anime

Sci-Fi Stratégia
OGame
Ókori Stratégia
Ikariam
USK 12 PEGI 12

© Webzen Inc. Minden jog fenntartva. A Metin2 logó és a Webzen logó a Webzen Inc. védjegyei. Minden egyéb védjegy a megfelelő tulajdonosaik tulajdona. A Gameforge 4D GmbH kiadásában.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH