Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Háziállat-Rendszer & Állatsál Guide 2024

Metin2 Háziállat-Rendszer: Állatsálak, költés, szint, futamidő & tapasztalat. Mindaz, amit tudnod kell – kompakt & naprakész.

Játssz ingyen
● Free-to-Play   ● 2007 óta él   ● Milliónyi játékos
Free-to-Play
Teljesen ingyenes
Natív teljesítmény
Optimalizált kliens
Aktív közösség
Klánok, raidek és PvP világszerte
TL;DR: A Metin2 Háziállat-Rendszerben társakat hívhatsz állatságál segítségével szintkorlátozás nélkül. A háziállatok szintje a harcban és tárgy-tapasztalat révén nő, és rendszeres etetésre szorulnak az élet fenntartásához.

A Metin2 Háziállat-Rendszer lehetővé teszi számodra, hogy állati társakat hívj meg, akik aktívan kísérnek és szintlépésben részesülnek. Az értékesítésre nincsenek szintkorlátok – már kezdőként is használhatsz háziállatot, amíg az állat szintje nem haladja meg a karaktered szintjét. Az állatsálak az a központi eszköz, amellyel lovaglóállatokat, power-mountokat és háziállatokat hívhatsz meg a játékba.

Mi az az állatsál?

Az állatsálak a Metin2-ben lévő tárgyak, amelyeket kizárólag bizonyos társak aktiválására használnak. Egy állatságál segítségével:

Az állatsál tehát az alapfeltétele annak, hogy egyáltalán használj egy társat. A megfelelő sál nélkül az állat az áttekintésben inaktív marad.

A háziállat-áttekintés megnyitása

Három módja van a háziállat-áttekintés megnyitásának:

A gyors harcbeli hozzáféréshez ajánlott a P-parancsút. Így könnyedén nyilvántartást tarthatsz anélkül, hogy menükön navigálnál.

Háziállat tojás költése: Így kezdhetsz

Az új háziállatok háziállat tojásokból keletkeznek. A költési folyamat a következőképpen működik:

  1. Helyezd az állatot a dupla kattintás vagy jobb gomb segítségével a költőkosárba.
  2. A költés játékpénzbe kerül – a pontos összeg az adott tojástól függ.
  3. A költéskor egy egyedi nevet adsz az állatnak (4–20 karakter).
  4. A nevet később a megfelelő tárgy később megváltoztathatod.

Az elnevezés véglegesen történik – legalábbis addig, amíg nem használsz egy átnevezési tárgyat. Válassz tehát egy nevet, amellyel hosszú távon élhetsz.

Futamidő: Meddig él az állat?

Minden háziállat költéskor kap egy véletlenszerű maximális futamidőt 1 és 14 nap között. Fontos: ez a futamidő valós időben zajlik, nem játékidőben – még offline lét közben is számlál az óra.

Futamidő-áttekintés Metin2 háziállatokhoz
Tulajdonság Részletek
Standard futamidő (véletlenszerű) 1–14 nap (valós idő)
Meghosszabbított futamidő (pl. Meleys Baby) Akár 45 nap
Futamidő feltöltése Más háziállatok, háziállat tojások vagy speciális tárgyak etetésével
Futamidő = 0 esetén Az állat meghal, az kor visszaáll
Feltámasztás 80% korral Speciális feltámasztási tárgy szükséges
Feltámasztási tárgyak 10 napnyi koronként Egy tárgy az elkezdett 10 napnyi koronként

Néhány különleges háziállat, mint a Meleys Baby, alapértelmezésben hosszabb maximális futamidővel rendelkezik, akár 45 nappal, és ezért lényegesen könnyebben gondozható, mint a szabványos háziállatok.

Mi történik, ha az állat meghal?

Ha a futamidő nulla szintre csökken, az állat meghal. Ez nem jelenti az végleges végét – egy feltámasztási tárggyal visszahozhatod. Azonban ez során az állat kora nulla szintre visszaáll. Egy speciális tárggyal az állat az eredeti kor 80%-ával támasztható fel, ami jelentősen csökkenti a korvesztést. Minél idősebb az állat volt, annál több feltámasztási tárgyra van szükség: 10 napnyi koronként egy ilyen típusú tárgy szükséges.

Háziállat szintléptetés: Tapasztalat és előrehaladás

Ahhoz, hogy egy háziállat tapasztalati pontokat gyűjtsom, aktívan meghívott kell lennie és kísérni kell a karakteredet. Egy tárolóban lévő háziállat nem gyűjt tapasztalatot. A szintrendszer két tapasztalattípusra oszlik:

Tapasztalattípusok Metin2 háziállatokhoz
Tapasztalattípus Részarány a szintlépésben Forrás Szimbólum
Normális tapasztalat 90 % Szörnyek legyőzése (karaktered közreműködésétől függően) Piros gömbök (4 gömb)
Tárgy-tapasztalat 10 % Kék gömbök (speciális tárgyak etetésével) Kék gömb (1 gömb)

Normális tapasztalat részletesen

A normális tapasztalatot piros gömbök jelölik és az összes szintlépési előrehaladás 90%-át teszik ki. Az állat arányosan kap tapasztalati pontokat, amikor a karaktered szörnyeket legyőz. A lényeg: ez a háziállat-tapasztalat nem vonható le azokból a tapasztalati pontokból, amelyeket a karaktered kap. Tehát nem veszítesz semmit azzal, hogy az állat fejlődik veled.

A tapasztalat gömbenként a piros gömbök számától függően változik (22,5% / 45% / 67,5% / 90% gömbenként).

Tárgy-tapasztalat részletesen

A tárgy-tapasztalat az szintlépés 10%-át teszi ki és egy kék gömb képviseli. Ez a tapasztalat az állat speciális tárgyak etetésén keresztül jut el. A kék gömb nélkül az állat nem léphet szintet – mindkét tapasztalatcsíknak telinek kell lennie.

Fontos szabályok az állat használatához

Tippek a hatékony háziállat-kezeléshez

Ezek a gyakorlatok a legtöbbet hozzák ki a háziállat-rendszerből:

Gyakran ismételt kérdések a Metin2 háziállat-rendszerről

Milyen szinttől tudom használni a háziállat-rendszert?

A háziállat-rendszert szintkorlátok nélkül lehet használni. Tehát már kezdettől fogva lehet háziállataid és költhetsz. Azonban egy háziállatot csak akkor hívhatsz meg, ha az szintje nem haladja meg a karaktered szintjét.

Hogyan nyithatom meg a háziállat-áttekintést a Metin2-ben?

A háziállat-áttekintést három módon nyithatod meg: a P billentyűvel, egy meghívott háziállat állapotjelzésére kattintva, vagy a chatsor gombjával.

Mi történik az állattal, ha a futamidő nullára csökken?

Az állat meghal és kora nulla szintre visszaáll. Egy feltámasztási tárggyal visszahozhatod – vagy teljes korral vagy az eredeti kor 80%-ával, ha a megfelelő speciális tárgyat használod.

Veszít-e a karakterem tapasztalati pontokat, ha az állat fejlődik velem?

Nem. Az állat arányosan kap tapasztalati pontokat, amikor a karaktered szörnyeket legyőz, de ez a tapasztalat nem vonódik le a tapasztalatodból, amit magad szerzel.

Hány feltámasztási tárgyra van szükségem az idős állathoz?

Az állat 10 napnyi koronként egy feltámasztási tárgyra van szükség. Tehát egy 30 napos állatnak három tárgy szükséges a feltámasztásához 80% korral.

Megváltoztathatom az állat nevét a költés után?

Igen. Habár a nevet a költéskor adod (4–20 karakter), később megváltoztatható egy speciális átnevezési tárggyal.

Mi a különbség a normális tapasztalat és a tárgy-tapasztalat között az állatnál?

A normális tapasztalat (az szintlépés 90%-a) az állat automatikusan gyűjti, amikor szörnyeket legyőzöl – piros gömbök jelölik. A tárgy-tapasztalat (10%) aktívan kell becsatornázni speciális tárgyak etetésén keresztül (kék gömb). Mindkét csíknak telinek kell lennie az szintlépéshez.

Mire használnak állatságálakat a Metin2-ben?

Az állatsálak kizárólag lovaglóállatokat, power-mountokat vagy háziállatokat hívnak meg. A megfelelő sál nélkül egyik társat sem lehet aktiválni.

További Gameforge-világok

Mind ingyen — akció, stratégia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH