Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Körkörít Skill Guide – Tippek & Build

Metin2 Körkörít (Rolling Dagger): Mindent a skill-ről, készségpontok elosztása, könyvek olvasása és készségek visszaállítása. Olvassa el az útmutatót.

Játssz ingyen
● Free-to-Play   ● 2007 óta él   ● Milliónyi játékos
Free-to-Play
Teljesen ingyenes
Natív teljesítmény
Optimalizált kliens
Aktív közösség
Klánok, raidek és PvP világszerte

Körkörít (nemzetközileg Rolling Dagger néven ismert) a Metin2 egyik osztályspecifikus képessége. Készségpontokat invesztálsz a skill-be, fokozatosan növeled annak hatékonyságát, és készségkönyveket olvassz, hogy feloldhasd a mesterséges szinteket. Ez az útmutató elmagyarázza, hogyan működik a képességrendszer, mire kell figyelned a pontok elosztásakor, és hogyan kerülheted el a tipikus hibákat, mint a „rosszul skillelés".

Mi az a Körkörít?

A Körkörít a Metin2 skill magyar neve, amely más nyelvű játékverziókban eltérő neveken ismert: Rolling Dagger (angol), Daga rodante (spanyol), Dague filante (francia), Vortice del Pugnale (olasz) vagy Wirujący Sztylet (lengyel). A skill az osztályspecifikus képességek közé tartozik, amelyeket a képességek ablakán keresztül kezelhetünk. Mint minden aktív skill, a Körkörít használata mannapontokat igényel, és a használat után töltési ideje van.

A Metin2 képességrendszer alapjai

Mielőtt érdemben felépítened a Körkörít skill-t, meg kell értened a képességrendszert. Itt vannak a legfontosabb tények:

Minél magasabb a Körkörít képességszintje, annál erősebb a skill hatása. Ezen túlmenően a hatás bizonyos itemek segítségével még javítható.

Készségpontok elosztása – így jársz el

A pontok elosztása egyszerűnek hangzik, de egy kritikus csapda van: a rosszul skillelés. Aki több mint 17 készségpontot tesz egy képességre, kockáztatja, hogy ezt nem tudjuk a következő szintre (Nagymester) juttatni. Íme a legfontosabb szabály:

Készségpontok és szintátmenet – Áttekintés
Pontok a képességen Jelentés
1–16 Normál skill szint, a hatás pont/szint alapján nő
17 Optimális pont a szintátmenethez (Mester/Nagymester)
18+ Rosszul skillelve – szintátmenet nem lehetséges visszaállítás nélkül

Fontos: Nem garantált, hogy a képesség pontosan 17 ponton ugrik be. Ha nem ugrik be, az Öreg Nőnél visszaállíthatsz, és újra próbálkozhatsz, anélkül hogy veszítenél egy készségpontot – de csak akkor, ha ezt közvetlenül utána újra megcsinálod.

Készségkönyvek – Mesterszint elérése

Hogy a Körkörít-et mesterszintre (M1–M10) és nagymesterszintre emelhessed, készségkönyvekre lesz szükséged. A Körkörít-könyv a magyar wikiben az Mestérkönyv-re mutat – ez az általános könyv egy képesség mesteri szintjének feloldásához.

A könyvolvasásra a következő szabályok érvényesek:

Ez azt jelenti a Körkörít-build-hez: Tervezd meg napi szinten, mely könyveket olvasod. Aki következetesen naponta olvas, sokkal gyorsabban jut magas mesterszintekre, mint aki sporadikusan teszi.

Készségek visszaállítása – Költségek és eljárás

Aki rosszul skilledett vagy új tanulmányt szeretne kipróbálni, visszaállíthatja a készségeket. Ez az Öreg Nőön keresztül történik – de csak 30. szintig, Yang-díj fejében.

Az Öreg Nőnél történő készség-visszaállítás költségei
Szint Költség Yang-ban
5 20.000 Yang
6 22.000 Yang
7 24.000 Yang
+2.000 Yang szintenként
30 70.000 Yang

A visszaállítás után visszakapod az összes készségpontot. Figyelem: Ezzel az M2 és M10 közötti mesterszinteket veszítesz el, amelyeket könyvek segítségével értél el. A már elégedett nagymesterszintek is elvesznek. Aki ezt el szeretné kerülni, alternatívaként egy Készség-Újrafelosztási Dokumentumot (Skill Reset Document) használhat – ez az item, amely a wikiben az azonos nevű bejegyzésben van felsorolva, és más nyelveken pl. „Parchemin d'oubli des compétences" vagy „Zwój Cofania Umiejętności" név alatt ismert.

Készség-ablak – Orientáció az interfészben

A Metin2-ben található készség-ablak egy pillantásra mutatja az összes releváns információt:

A Körkörít-buildek esetén az osztály hat skill-jének kölcsönhatása a legfontosabb. Gondolkodj el azon, mely egyéb képességeket szeretnéd párhuzamosan felépíteni, hogy optimálisan feloszthasd a készségpontjaidat.

Kezdők tippjei – Gyakori hibák elkerülése

Gyakran feltett kérdések

Mi az a Körkörít a Metin2-ben?

A Körkörít (angol: Rolling Dagger) egy osztályspecifikus képesség a Metin2-ben. Egy adott osztály tanulmányához tartozik, és készségpontokkal és készségkönyvekkel fejleszthető.

Mikor tudom skillizni a Körkörít-et?

Az 5. szinttől választhatod meg a tanulmányodat, és az „A Kiképzés" quest-ből négy készségpontot kapsz. Ettől kezdve készségpontokat allocálhatsz a Körkörít-re.

Maximum hány készségpontot tehetek a Körkörít-re?

Maximum 17 pontot kellene a Körkörít-re tenned, mielőtt a nagymester-szintátmenet megtörténik. 17-nél több pont „rosszul skillelésnek" számít, és megakadályozza az előléptetést.

Hogyan olvassam a Körkörít készségkönyveit?

A készségkönyvek 24 órás időközönként olvashatók. A Körkörít-könyv az általános Mestérkönyv-nek felel meg ehhez a képességhez. Egy Exorcizmus Tekerccsel megkerülheted a várakozási időt.

Mennyibe kerül a készségek visszaállítása?

Az Öreg Nő 30. szintig állítja vissza a készségeket. A költségek az 5. szinten 20.000 Yang-tól kezdődnek, és szintenként 2.000 Yang-gal nőnek. Az elért mesterszinteket (M2–M10) elveszítik.

Mi történik, ha rosszul skillizem a Körkörít-et?

Ha több mint 17 pontot állítottál be, és a skill nem ugrott be, az Öreg Nőhöz kell menned (30-as szintig), vagy egy Készség-Újrafelosztási Dokumentumot kell használnod, hogy visszakapd a pontokat.

Válthatom még a tanulmányomat a kiválasztása után?

Igen, de csak egy készség-visszaállítás révén. 30-as szintig az Öreg Nőnél Yang-ért megteheted. Ezzel elveszítesz minden könyvek révén szerzett mesterszintet. Alternatívaként van egy Készség-Újrafelosztási Dokumentum item is.

Hol találom a készség-ablakot a Metin2-ben?

A készség-ablakot az interfészen keresztül nyithatod meg a játékban. Megjeleníti az elérhető pontjaidat, a tanulmány összes képességét, a kontra- és boost-képességeket, valamint a kombót és a lószintet.

További útmutatók

További Gameforge-világok

Mind ingyen — akció, stratégia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH