A középkori településtől az űr-kolóniáig
A Siedler-sorozat stratégiai játékosok generációit formálta: üres területeken működő gazdaságot építeni, erőforrás-láncokat optimalizálni, településeket terjeszteni és végül hatalmas civilizációt létrehozni. Ez a játékfilozófia — építés, terjeszkedés, védelem — tovább él az OGame-ben, csak az űrben.
Az OGame nem közvetlen Siedler-klón, de aki szereti a Siedler-t, pontosan a megfelelő gondolkodásmódot hozza: stratégiai erőforrás-gondolkodást, türelmet az építéshez és annak megértését, hogy erős gazdaság a katonai erő előfeltétele. Az OGame-ben ez jobban érvényesül, mint bármely más böngészős játékban.
Siedler-mechanikák az OGame-ben
| Siedler-elem | A Siedler-ben | Az OGame-ben |
|---|---|---|
| Nyersanyag-kitermelés | Favágó, kőfejtő, bánya | Fémtelepi bánya, kristálybaánya, deutérium szintetizátor |
| Energia/élelem | Pék, sörfőző, malom | Napkollektorok, fúziós reaktor, napszatellitek |
| Hadsereg | Katonák, katapultok, lovagok | Vadászok, csatahajók, Halálcsillag |
| Kutatás | Fejlesztési szintek, fejlesztések | 15+ technológia: fegyverek, hajtóművek, asztrofizika |
| Terjeszkedés | Új területek feltárása | Kolóniák telepítése új bolygókon |
| Védelem | Tornyok, falak | Rakéta-kilövőktől plazmavetőkig, pajzskupolák |
Az OGame építési rendszere részletesen
Az erőforrás-triász
Az OGame gazdasága három erőforrás körül forog: fém mint univerzális nyersanyag mindenhez az épületektől a hajókig, kristály a kutatáshoz és fejlett technológiákhoz, és deutérium mint üzemanyag a flottamozgásokhoz és hajtómű-kutatáshoz. Minden bánya energiát fogyaszt — az energiaháztartás (napkollektorok vs. fogyasztás) az első stratégiai optimalizálási feladat.
Robotgyár és nanit-gyár
Két épület gyorsítja az építési haladást: a robotgyár lineárisan csökkenti az építési időket, a drága nanit-gyár exponenciálisan felezi őket. A Siedler-játékosok számára, akik ismerik és szeretik a termelési hatékonyságot, ez ismerős mechanika — termelj gyorsabban, terjeszkedj korábban.
Kolóniahajó és terjeszkedés
A kolóniahajó az OGame megfelelője a Siedler expedíciós hajóknak: egy üres bolygóhoz küldöd és ott kolóniát alapítasz. Az asztrofizika-kutatással nő a maximális kolóniaszám. Minden kolóniának saját gazdaságra van szüksége — az alapítás utáni első feladat mindig egy stabil erőforrás-bázis kiépítése.
A kutatási fa
Az OGame kutatásában több mint 15 technológia van különböző kategóriákban. Energiatechnika → lézertechnika → iontechnika → hipertér-technika egy fejlődési útvonalat alkotnak. Az asztrofizika több kolóniát nyit meg. A számítástechnika több egyidejű flottaműveletet tesz lehetővé. A graviton-kutatás 300 000 energiaegységet igényel és feloldja a Halálcsillagot — ez az OGame megfelelője a Siedler legerősebb katonai egységeinek.
Miben megy az OGame a Siedler-en túl
Valódi többjátékos verseny
A Siedler-játékoknak általában AI-ellenfelei vagy korlátozott többjátékos módjai vannak. Az OGame kizárólag emberi ellenfeleket tartalmaz. Több ezer játékos ugyanabban az univerzumban azt jelenti: minden döntésnek valós következményei vannak. Egy rosszul védett kolóniát megtámadnak. Egy erős szövetség védelmet nyújt — és közös hadviselést.
A Hold-rendszer
Csaták során törmelék-mezők keletkeznek. Törmelék-mezőkből holdak születhetnek — saját épületekkel: holdbázis, szenzor-falanx (ellenfél flották kémkedése) és ugrási kapu (azonnali szállítás). A hold az OGame legerősebb erőforrása és nincs megfelelője a Siedler-játékokban.
Fleetsave mint offline taktika
A legerősebb és egyedülálló mechanika: mielőtt offline mész, küldd a flottát egy olyan küldetésre, amelynek visszatérési időpontja a saját ébredési időpontodhoz illeszkedik. A küldetés alatt a flotta megtámadhatatlan. Ez a mechanika olyan taktikai mélységet teremt, amely offline építő játékokban nem létezik.
Próbáld ki — mind ingyenes
Nincs kártya, nincs előfizetés. Válaszd a kedvencedet.
Minden Gameforge-játékTovábbi Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime