Dark Orbit és OGame — két Gameforge űr-világ
A Dark Orbit és az OGame ugyanazt a tetőt osztják: a karlsruhei Gameforge-ot. Mindkettő ingyenes böngészős játék, mindkettő az űrben játszódik, és mindkettőnek hatalmas, éveken át nőtt közössége van. A döntő különbség a játékmenet megközelítésében rejlik: a Dark Orbit egy valós idejű lövöldözős gyors reflexekkel és pixel-akcióval — az OGame egy mély-stratégiai játék, amelyet órákig és napokon át játszanak.
Aki a Dark Orbit-ról az OGame-re vált — vagy mindkettőt párhuzamosan játssza — jelentősen bővíti űr-repertoárját. Az OGame azt nyújtja, amit a Dark Orbit nem: mély gazdasági stratégia, komplex kutatási fák, bolygóépítés és az egyedülálló fleetsave rendszer.
Összehasonlítás: Dark Orbit vs. OGame
| Szempont | Dark Orbit | OGame |
|---|---|---|
| Játékprincípium | Valós idejű űr-lövöldözős | Űr-építő-stratégia |
| Tempó | Másodperces döntések | Órás és napos tervezés |
| Alapmechanika | Lövés, kitérés, szintlépés | Építés, kutatás, flottavezetés |
| Erőforrások | Credits, Uridium (prémium) | Fém, kristály, deutérium |
| Offline játszható | Nem — aktív játék szükséges | Igen — bányák és kutatás önállóan fut |
| Flottakezelés | Egyedi hajó irányítva | Flották száz hajóval |
| Kiadó | Gameforge | Gameforge |
| Óta | 2006 | 2002 |
Amit az OGame kínál, amit a Dark Orbit nem
Stratégia reakció helyett
A Dark Orbit reakciósebességet és mikro-irányítást tesztel. Az OGame strategiai gondolkodást tesztel: Mely bányákat mikor fejlesszen? Mely kutatást priorizálja? Mikor támadjon, mikor vigye biztonságba a flottát? Ez a döntési mélység teljesen hiányzik az akció-lövöldözős játékokból — ez az OGame szíve.
Fleetsave — az offline taktika
Az OGame fleetsave-je nincs megfelelője a Dark Orbit-ban: az ember küldi saját flottáját egy precízen időzített küldetésre az űrbe, hogy éjszaka vagy offline idő alatt ne lehessen megtámadni. A megfelelő érkezési időpont kiszámítása — saját ébredési időponthoz igazítva — egy önálló taktikai diszciplína.
Bolygóépítés és hosszútávú stratégia
Az OGame-ben bolygókat építünk: fémbánya, kristálybánya, deutérium-szintetizátor, napelemes erőmű, kutatólabor, űrhajógyár. Minden épület exponenciális költségeket hoz logaritmikus haszonnal — a fejlesztési sorrend optimalizálása egy külön stratégiai diszciplína. Ehhez jön még 9 kolónia és hold szenzor falanxxal és ugrókapuval.
Három osztály három játékstílushoz
Az OGame három osztályt kínál: a Kollektor maximalizálja az erőforrás-termelést, a Tábornok optimalizálja a harci erőt és flottsebességet, a Felfedező expedíciókra és bolygókeresésre specializálódik. Minden osztály alapvetően megváltoztatja a játékérzetet.
OGame mint kiegészítés a Dark Orbit-hoz
A legjobb megközelítés a Dark Orbit rajongók számára nem "vagy", hanem "és". Az OGame ideálisan fut a háttérben: egy-nyolc órás termelési idők alatt — bányák termelnek, kutatás fut, hajókat építenek — párhuzamosan lehet Dark Orbit-ot játszani. Az aktív OGame játékosok naponta két-négyszer néhány percre nézik meg fiókjukat.
Mindkét játék böngészős alapja triviálissá teszi a párhuzamos üzemeltetést: Dark Orbit az 1. fülön, OGame a 2. fülön. Mindkettő ingyenes, mindkettő letöltés nélkül, mindkettő a Gameforge-tól.
Kinek való az OGame?
- Dark Orbit játékosok, akik hiányolják a hosszú távú stratégiát és gazdaságépítést
- Játékosok, akik inkább terveznek, mint reagálnak
- Akik a Dark Orbit szesszió között valami háttérben futót akarnak
- Űr-témák rajongói, akik az akcón túl akarnak menni
- Játékosok, akik értékelik az évtizedes históriájú közösségeket
Próbáld ki — mind ingyenes
Nincs kártya, nincs előfizetés. Válaszd a kedvencedet.
Minden Gameforge-játékTovábbi Gameforge-világok
Mind ingyen — akció, stratégia, anime