Harci rendszer bemutatása

Sorok, körök és sebzésszámítás — hogyan működnek a harcok

Játssz ingyen most

Körökre osztott harc

Az Ikariam körökre osztott harci rendszert használ. Amint egy hadsereg eléri az ellenséges várost, a harc automatikusan megkezdődik. Az egységek három sorba állnak fel: front, szárny és távolsági. Minden körben az összes egység egyszerre támad — nincs kezdeményezési sorrend, mint más játékokban.

Sebzésszámítás

A sebzés a támadó egység támadási értékén alapul, mínusz a célpont védelmi értéke. A különböző egységtípusok bónuszokkal rendelkeznek bizonyos más típusok ellen — az íjászok hatékonyak a könnyűpáncélos célpontok ellen, a falanx jobban elnyeli a közelharcú sebzést, mint mások. A városfal fix védelmi bónuszt ad minden védekező egységnek.

Harci jelentések olvasása

Minden harc után részletes jelentést kapsz: felállás, körök lefolyása, mindkét oldal veszteségei és esetleges zsákmány. Használd ezeket a jelentéseket a stratégiád javítására. Túl sok frontveszteség azt jelenti, hogy több falanxra van szükség. Túl kevés sebzés azt jelenti, hogy több íjászt kell bevetni. A tapasztalt játékosok gyűjtik a jelentéseket és mintákat elemeznek.

Csata szimulátor

A tapasztalt játékosok külső csataszimulátorokat használnak, hogy megjósolják a kimenetelt, mielőtt csapatokat küldenének. Add meg mindkét oldal hadseregösszeállítását, és a szimulátor kiszámítja a valószínű eredményt. Így elkerülöd a felesleges veszteségeket és optimalizálod a hadseregösszeállításodat. Az Ikariam Battle Simulator az egyik leggyakrabban használt közösségi eszköz.

Kíváncsi vagy? Próbáld ki az Ikariam-ot ingyen

Kezdj ingyen

Felállás és sorok

A felállás automatikus: nehéz egységek, mint a falanx és a gőzóriás, a frontsorban állnak. A közepes egységek a szárnyakon. A távolsági harcosok hátul, védve, amíg a front tartja magát. A támogató egységek egészen hátul állnak és nem támadnak. A városfal egy további védelmi vonal — a támadóknak előbb le kell győzniük azt, mielőtt elérnék a helyőrséget.