Gameforge · Top Free-to-Play

OGame űrhajó-építés

OGame űrhajók építése: Minden hajótípus, építési költségek, előfeltételek és mely hajókat mikor érdemes építeni — a teljes áttekintés.

Fedezd fel a játékokat
● Free-to-Play   ● 2003 óta él   ● Aktív közösségek
Akciótól a stratégiáig
Minden ízlésnek
Alacsony igények
Régi PC-ken is fut
Aktív frissítések
Rendszeres tartalom

Űrhajók az OGame-ben — Áttekintés

Az űrhajó-építés az OGame szíve. Minden hajó az űrhajógyárban épül és erőforrásokat, valamint meghatározott kutatásokat igényel előfeltételként. Minél fejlettebb egy hajó, annál magasabbak az építési költségek és kutatási követelmények — de annál hatalmasabb a hatása harcban vagy a gazdasági rendszerben.

Az OGame egy böngészőjáték, amely 2002 óta letöltés vagy telepítés nélkül játszható közvetlenül a böngészőben. A hajótípusok változatossága az egyik legnagyobb erősség: 17 különböző hajótípussal az OGame mind az agresszív flottásoknak, mind az erőforrás-központú bányászoknak és felfedezőknek megfelelő játékstílust kínál.

Hajók bármelyik bolygón építhetők, amely rendelkezik űrhajógyárral. Az építési idő függ a gyár szintjétől, a nanit gyártól (ha van) és a mérnök tiszttől. Magas gyárral és nanit gyárral még nagy flották is rövid idő alatt építhetők.

Harci hajók — A flotta gerince

HajóKöltség (M/K/D)Különlegesség
Könnyű vadász3.000 / 1.000 / 0Legolcsóbb kezdés, tömegesen bevethető
Nehéz vadász6.000 / 4.000 / 0Erősebb mint KV, magasabb pajzs
Cirkáló20.000 / 7.000 / 2.000Rapidfire a Könnyű vadászok ellen
Csatahajó45.000 / 15.000 / 0Univerzális, minden flotta gerince
Csatacirkáló30.000 / 40.000 / 15.000Rapidfire cirkálók ellen, nagyon gyors
Bombázó50.000 / 25.000 / 15.000Rapidfire minden védelmi rendszer ellen
Romboló60.000 / 50.000 / 15.000Rapidfire csatacirkálók ellen
Halálcsillag5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000Legerősebb hajó, holdakat tud elpusztítani
Reaper85.000 / 55.000 / 20.000Automatikusan gyűjti a törmeléktereket
Pathfinder8.000 / 15.000 / 8.000Expedíciós bónusz, gyors

Civil hajók — Gazdaság és logisztika

HajóKöltség (M/K/D)Funkció
Kis szállító2.000 / 2.000 / 05.000 raktérfogat, korai erőforrás szállítás
Nagy szállító6.000 / 6.000 / 025.000 raktérfogat, hatékonyabb mint KSZ
Kolóniahajó10.000 / 20.000 / 10.000Új bolygók betelepítése
Recycler10.000 / 6.000 / 2.000Törmelékterek lebontása harcok után
Kémszonda0 / 1.000 / 0Ellenfelek kikémlelése
Napműhold0 / 2.000 / 500Energiatermelés (üzemanyag nem szükséges)
Crawler2.000 / 2.000 / 1.000Erőforrás bónusz (csak Kollektor osztály)

Melyik hajókat mikor építsük?

Korai szakasz (1-14. nap)

A kezdeti szakaszban az erőforrások szűkösek. Prioritást élveznek a Kis szállítók (fleetsave-hez és erőforrás szállításhoz) és kémszondák (olcsó, nélkülözhetetlen). Könnyű vadászok első harci hajóként lehetővé teszik az első támadásokat gyenge vagy inaktív játékosok ellen. Kolóniahajó fontos, amint az asztrofizika kutatás elegendő egy második kolóniához.

Közép-játék (3-8. hét)

A növekvő termeléssel cirkálók és első csatahajók építhetők. A Recyclerek nélkülözhetetlenné válnak a harcok utáni törmelékterek lebontásához. A Reaper hasznos kiegészítés a flottások számára, mivel automatikusan gyűjti a törmeléket. Expedíciós játékosok számára a Pathfinder most a legfontosabb befektetés.

Végjáték

A végjátékban a csatahajók, rombolók és — a legerősebb játékosok számára — a halálcsillag dominál. A halálcsillag graviton kutatást igényel (300.000 energia szükséges), de az egyetlen hajó, amely holdakat tud elpusztítani. A bombázók nélkülözhetetlenek erős védelmű bolygók ellen, mivel rapidfire-jük van minden védelmi rendszer ellen.

Űrhajógyár és építési sebesség

Egy hajó építési ideje közvetlenül függ a gyár szintjétől. A űrhajógyár minden szintje csökkenti az összes hajó és védelmi rendszer építési idejét. Kiegészítően a nanit gyár újra jelentősen csökkenti az építési időt — magas szinten hajók percek alatt építhetők órák helyett.

A mérnök tiszt 10%-kal csökkenti a hajók és védelmi rendszerek építési költségeit. Nagy flottaépítési programoknál ez az előny jelentős mennyiségű erőforrást takaríthat meg. Mérnököket sötét anyaggal lehet feloldani vagy expedíciók során megtalálni.

Rapidfire — a rejtett mechanika

A rapidfire az OGame egyik legfontosabb, de legkevésbé magyarázott mechanikája. Bizonyos hajók lehetősége van arra, hogy harci körönként többször lőjenek egy meghatározott ellenfél típusra. Egy cirkáló átlagosan 6-szor lő egy könnyű vadászra körönként — ami tökéletes ellenmérésévé teszi. Aki ismeri a rapidfire kapcsolatokat, célzottan állíthatja fel flottáját az ellenfél gyenge pontjai ellen.

Gyakran ismételt kérdések

Milyen hajók vannak az OGame-ben?

Az OGame 10 harci hajót kínál (könnyű vadásztól halálcsillagig) és 7 civil hajót (szállító, kolónia, recycler, szondák, műholdak, crawler). Mindegyiknek specifikus erősségei, gyengeségei és rapidfire kapcsolatai vannak.

Mit kell hajók építéséhez?

Űrhajógyárat a bolygón, a szükséges erőforrásokat és az előfeltétel kutatásokat (pl. impulzus hajtómű Nagy szállítóhoz, hipertér hajtómű csatahajóhoz).

Melyik hajót építsem először?

Kis szállítókat fleetsave-hez és logisztikához, kémszondákat felderítéshez és könnyű vadászokat első harci hajóként. Recyclert, amint első harcokat vívod.

Próbáld ki — mind ingyenes

Nincs kártya, nincs előfizetés. Válaszd a kedvencedet.

Minden Gameforge-játék

További Gameforge-világok

Mind ingyen — akció, stratégia, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH