OGame · Sci-Fi Strategy

OGame Intergalaktička istraživačka mreža: Povezivanje laboratorija i ubrzavanje istraživanja

Intergalaktička istraživačka mreža (IIM) u OGame objašnjena: Kako povezati istraživačke laboratorije na više planeta, značajno skratiti vremena istraživanja i optimalno izgraditi mrežu.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2002   ● Milijuni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Direktno u pregledniku
Bez preuzimanja, igraj odmah
23 godine strategije
Aktivna zajednica širom svijeta

Što je Intergalaktička istraživačka mreža?

Intergalaktička istraživačka mreža (IIM) jedna je od najmoćnijih tehnologija u OGame. Omogućava vam povezivanje istraživačkih laboratorija na vašim kolonijama s laboratorijem vašeg glavnog planeta. Umjesto da se računa samo razina jednog aktivnog laboratorija, kombiniraju se razine svih povezanih laboratorija — rezultat je drastično povećana efektivna snaga laboratorija i time značajno kraća vremena istraživanja.

Za napredne igrače koji teže skupim tehnologijama kao što su graviton-istraživanje, visoke razine hiperprostora ili astrofizika, IIM nije opcija već obveza. Bez umreženog laboratorijskog sustava, ta istraživanja traju nerealističko dugo.

Kako funkcionira IIM?

IIM je sama po sebi tehnologija koju morate istražiti. Preduvjet je istraživački laboratorij na razini 12. Ako ste istražili IIM na razinu N, možete povezati N najboljih laboratorija vaših kolonija s vašim glavnim laboratorijem.

Vrijeme istraživanja tehnologije tada se ne računa samo iz razine vašeg aktivnog laboratorija već iz sume efektivnih Lab-razina svih povezanih planeta. Glavni laboratorij na razini 15 plus četiri kolonijska laboratorija od po razine 12 daje efektivnu laboratorijsku snagu od 63 — nasuprot 15 bez IIM, dakle više od četiri puta brže.

Kratka formula

Efektivna Lab-razina = Glavna Lab-razina + Suma N najvećih razina kolonijalnih laboratorija (N = IIM-razina)

Preduvjeti i troškovi

PreduvjetDetalji
Istraživački laboratorijNajmanje razina 12
Računalna tehnologijaPreporučeno na visokoj razini za više flotnih slotova paralelno s laboratorijima
KolonijeŠto više i što bolje izgrađeni kolonijski laboratoriji to snažnija mreža

Troškovi istraživanja za IIM rastu s svakom daljnjom razinom. Razina 1 relativno je jeftina i treba se istražiti što prije — već jedan dodatno povezan kolonijski laboratorij u nekim situacijama prepolovi vrijeme istraživanja.

IIM-razina i povezani laboratoriji

IIM-razinaPovezani kolonijski laboratorijiTipični efekt
11 dodatni laboratorijZnačajno ubrzanje kod dobro razvijene kolonije
22 dodatna laboratorijaOsjetno skraćivanje za sva srednja istraživanja
55 dodatnih laboratorijaVrlo snažno ubrzanje — neophodno za visokorizična istraživanja
8+8+ dodatnih laboratorijaEkstremni boost — istraživanja koja traju mjesecima reducirana na dane

Optimalna strategija kolonije za IIM

IIM ostvaruje punu korist samo ako su povezani kolonijski laboratoriji dobro razvijeni. Kolonija s laboratorijem na razini 3 jedva doprinosi mreži. Ovdje vrijedi: bolje manje kolonija s visokim Lab-razinama nego puno kolonija sa slabim laboratorijima.

Preporuka za IIM-optimizaciju

IIM i klasa istraživača

Klasa istraživača dobiva bonus na brzinu istraživanja. U kombinaciji s dobro razvijenim IIM i životnim oblikom Kaelesh (boost istraživanja) nastaje najbrži istraživački setup u OGame. Tko želi brzo istražiti napredne tehnologije poput gravitona trebao bi kombinirati sva tri faktora: klasu istraživača, visoku IIM-razinu, životni oblik Kaelesh s istraživačkim tehnologijama.

Graviton-istraživanje i IIM

Graviton-istraživanje najskuplje je i najekskluzivnije istraživanje u OGame — otključava Zvijezdu smrti. Posebnost: graviton ne zahtijeva resurse već 300.000 energije na planetu koji istražuje. IIM pomaže indirektno: visoka efektivna Lab-razina čini graviton-istraživanje bržim za završetak. Tko želi graditi Zvijezdu smrti trebao bi prvo izgraditi snažnu Lab-mrežu prije nego što ispuni energijske preduvjete za graviton.

Više Gameforge svjetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH