Metin2 sustavom za ljubimce omogućava ti da pozivaš životinjske pratioce koji aktivno prate tvoj lik i rastu u razini. Ulazak je moguć bez ograničenja razine – tako da možeš koristiti ljubimca već kao početnik, sve dok razina ljubimca ne premaši razinu tvog lika. Pečati zvijeri služe kao централни alat za pozivanje jahača, snažnih jahača i ljubimaca u igru.
Što su Pečati zvijeri?
Pečati zvijeri su stavci u Metin2-u koji služe isključivo za aktiviranje određenih pratilaca. Pomoću Pečata zvijeri možeš:
- Pozivati jahače
- Aktivirati snažne jahače
- Prizivati ljubimce
Pečat zvijeri je dakle preduvjet kako bi uopće mogao koristiti pratioca. Bez odgovarajućeg pečata ljubimac ostaje neaktivan u pregledu.
Otvaranje pregleda ljubimaca
Imaš tri način da otvoriš pregled ljubimaca:
- Pritisnite tipku P
- Klikni na Prikaz stanja već pozvanog ljubimca
- Koristi Gumb u traci poruka
Za brzi pristup tijekom borbe, preporučuje se tipka P. Tako ostanješ u toku bez navigacije kroz menije.
Inciracija ljubimčjeg jajeta: Kako početi
Novi ljubimci nastaju iz ljubimčjih jaja. Proces inkubacije funkcionira na sljedeći način:
- Stavi ljubimčje jaje u korpu za inkubaciju dvoklikom ili desnim klikom.
- Inkubacija košta novcanu jedinicu – točan iznos ovisi o jajetu.
- Tijekom inkubacije daješ ljubimcu pojedinačno ime (4–20 znakova).
- Ime se kasnije može promijeniti odgovarajućim stavkom.
Imenovanje je trajno – barem dok ne koristiš stavak za preimenovanje. Odaberi ime s kojim možeš živjeti dugoročno.
Vrijeme trajanja: Koliko dugo tvoj ljubimac živi?
Svaki ljubimac dobiva tijekom inkubacije slučajno maksimalno vrijeme trajanja od 1 do 14 dana. Važno je: Ovo vrijeme trajanja teče u realnom vremenu, ne u vremenu igre – čak i kada si izvan interneta, brojač se nastavlja.
| Svojstvo | Detalji |
|---|---|
| Standardno vrijeme trajanja (slučajno) | 1–14 dana (realno vrijeme) |
| Produženo vrijeme trajanja (npr. Meleysova beba) | Do 45 dana |
| Dopunjavanje vremena trajanja | Hranjenjem drugih ljubimaca, ljubimčjih jaja ili specijalnih stavaka |
| Ako je vrijeme trajanja = 0 | Ljubimac umire, dob se resetira |
| Oživljavanje s 80% dobi | Potreban je specijalni stavak za oživljavanje |
| Stavci za oživljavanje po 10 dana dobi | Jedan stavak po započetih 10 dana dobi |
Neki posebni ljubimci poput Meleysove bebe imaju od početka duže maksimalno vrijeme trajanja od do 45 dana i zato su mnogo lakši za održavanje od standardnih ljubimaca.
Što se происходит kada ljubimac umire?
Kada vrijeme trajanja padne na nulu, ljubimac umire. To ne znači da je konačan kraj – možeš ga vratiti sa stavkom za oživljavanje. Međutim, dob ljubimca se resetira na nulu. Pomoću specijalnog stavka, ljubimac se može oživljeti s 80% svoje izvorne dobi, što značajno smanjuje gubitak dobi. Što je ljubimac stariji, više stavaka za oživljavanje je potrebno: Po 10 dana dobi trebaš jedan stavak ove vrste.
Podizanje razine ljubimca: Iskustvo i napredovanje
Kako bi ljubimac mogao skupljati bodove razine, mora biti aktivno pozvan i pratiti tvoj lik. Ljubimac u skladištu ne skuplja iskustvo. Sustavom razine dijeli se na dvije vrste iskustva:
| Vrsta iskustva | Udio u napredovanju razine | Izvor | Simbol |
|---|---|---|---|
| Normalno iskustvo | 90 % | Ubijanje čudovišta (proporcionalan ubijanju lika) | Crvene kugle (4 kugle) |
| Iskustvo stavka | 10 % | Plave kugle (hranjenje specijalnih stavaka) | Plava kugla (1 kugla) |
Normalno iskustvo detaljno
Normalno iskustvo prikazano je crvenim kuglama i čini 90% ukupnog napredovanja u razini. Tvoj ljubimac dobiva proporcionalno iskustvene bodove kada tvoj lik ubija čudovišta. Važna točka: Ovo iskustvo ljubimca nije oduzeto od iskustvenih bodova koje tvoj lik dobiva. Dakle, ne gubiš ništa jer tvoj ljubimac raste zajedno s tobom.
Iskustvo po kugli se skalira ovisno o broju crvenih kugli (22,5% / 45% / 67,5% / 90% po kugli).
Iskustvo stavka detaljno
Iskustvo stavka čini 10% napredovanja u razini i predstavljeno je plavom kuglom. Ovo iskustvo ljubimac dobija hranjenjem specijalnih stavaka. Bez ove plave kugle ljubimac ne može napredovati – oba iskustvena stupca moraju biti popunjena.
Važna pravila za korištenje ljubimca
- Nema ograničenja razine za sustav ljubimaca – svaki lik može koristiti ljubimce.
- Ljubimac se može pozvati samo ako njegova razina ne premaši razinu tvog lika.
- Vrijeme trajanja teče u realnom vremenu – čak i u izvanmrežnom.
- Oboje normalno i iskustvo stavka su oba obavezna za napredovanje.
- Iskustvo ljubimca ne konkurira s iskustvom lika.
Savjeti za učinkovito upravljanje ljubimcima
Sa ovim praksama izvlačiš najbolje iz sustava ljubimaca:
- Praćenje vremena trajanja: Redovito hrani svog ljubimca s drugim ljubimcima ili ljubimčjim jajima prije nego što vrijeme trajanja postane kritično. Mrtav ljubimac gubi svoju dob.
- Aktivno pozovi ljubimca tijekom farmee: Samo pozvani ljubimci skupljaju iskustvo. Ne zaboravi pozvati ljubimca prije nego što počneš s farmenjem.
- Iskustvo stavka ne zanemaruj: Budući da 10% iskustva mora doći iz plavih kugli, prazan stupac iskustva stavka blokira potpuno napredovanje razine.
- Preferira ljubimce s duljim vremenom trajanja: Ako tražiš jednostavnog ljubimca, isplatilo bi se ljubimce s produženim vremenom trajanja kao što je Meleysova beba.
- Čuva stavke za oživljavanje: Za starije ljubimce s puno investiranog iskustva, pametno je imati pri ruci stavak za oživljavanje.
Često postavljana pitanja o Metin2 sustavom za ljubimce
Od koje razine mogu koristiti sustav ljubimaca?
Sustavom za ljubimce može se koristiti bez ograničenja razine. Mogu imati i uzgajati ljubimce od početka. Pozivati možeš ljubimca samo ako njegova razina ne premaši razinu tvog lika.
Kako otvarim pregled ljubimaca u Metin2-u?
Pregled ljubimaca možeš otvoriti na tri načina: s tipkom P, klikom na prikaz stanja pozvanog ljubimca ili preko gumba u traci poruka.
Što se događa s mojim ljubimcem kada vrijeme trajanja padne na nulu?
Ljubimac umire i njegova dob se resetira na nulu. Možeš ga vratiti sa stavkom za oživljavanje – ili s potpunim gubitkom dobi ili s 80% izvorne dobi ako koristiš odgovarajući specijalni stavak.
Gubi li moj lik iskustvene bodove kada moj ljubimac raste zajedno?
Ne. Ljubimac dobija proporcionalno iskustvene bodove kada tvoj lik ubija čudovišta, ali ovo iskustvo se ne oduzima od iskustva koje tvoj lik sam dobija.
Koliko stavaka za oživljavanje trebam za mog starog ljubimca?
Po 10 dana dobi tvog ljubimca trebaš jedan stavak za oživljavanje odgovarajuće vrste. Ljubimac s 30 dana dobi trebao bi tri stavka za oživljavanje s 80% čuvanja dobi.
Mogu li promijeniti ime svog ljubimca nakon inkubacije?
Da. Iako se ime dodjeljuje tijekom inkubacije (4–20 znakova), može se kasnije promijeniti specijalnim stavkom za preimenovanje.
Koja je razlika između normalnog iskustva i iskustva stavka kod ljubimca?
Normalno iskustvo (90% napredovanja razine) tvoj ljubimac automatski skuplja kada ubija čudovišta – prikazano crvenim kuglama. Iskustvo stavka (10%) mora se aktivno unijeti hranjenjem specijalnih stavaka i prikazano je kao plava kugla. Oba stupca moraju biti popunjena kako bi ljubimac napredovao.
Za što se koriste Pečati zvijeri u Metin2-u?
Pečati zvijeri služe isključivo za pozivanje jahača, snažnih jahača ili ljubimaca. Bez odgovarajućeg pečata ni jedan pratilac ove vrste ne može biti aktiviran.