Metin2 · Oriental Action MMORPG

Nemere Dungeon Vodič Metin2 – Nemereva Straža objašnjena

Metin2 Nemereva Straža Vodič: Sva 3 stupnja težine, Bosovi, Nagrade i savjeti za ledeni dungeon. Sada se pripremite i uspješno farmirajte.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2007   ● Milijuni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Native performanse
Optimizirani klijent
Aktivna zajednica
Gilde, raidovi i PvP širom svijeta
TL;DR: Straža Nemereja je dungeon za grupe od razine 100. Tok se sastoji od 9 razina i sobe s bossem. Tijekom pokretanja grupa savladava neprijatelje, koristi ključeve i Sjeverne zvijezde, aktivira Arkotove kockice, uništava posebne ciljeve i na taj način korak po korak otvara put do Nemereja. Ninja i Šaman su potrebni za nekoliko mehanika dungeouna.

Straža Nemereja je grupni dungeon u Metin2. Pokretanje vodi preko 9 razina do sobe s bossem, gdje čeka Nemerej. Za uspješan završetak važni su razina 100, odgovarajuća grupa te određene uloge klase, jer nekoliko mehanika može biti ispunjeno samo s Ninjom i Šamanom.

Preduvjeti

Preduvjeti za Stražu Nemereja
Preduvjet Značenje
Grupa Dungeon se igra kao grupni sadržaj.
Razina 100 Svi članovi grupe moraju dostići razinu 100.
Ninja Obavezna za određene mehanike kasnije tijekom pokretanja.
Šaman Obavezan za nekoliko mehanika napredovanja.
Bez jahača Jahači se ne mogu koristiti u dungeounu.
Ponovno ulazak Nakon napuštanja vrijedi hlađenje vremena za ponovno ulazak.

Najvažnija priprema je sastav grupe. Bez potrebnih klasa, pokretanje može biti blokirano na određenim mjestima.

Struktura Straže Nemereja

Straža Nemereja sastoji se od 9 razina i sobe s bossem. Svaka razina ima vlastitu zadaću. Tek nakon što se ta zadaća dovrši, grupa može nastaviti.

Pokretanje slijedi fiksni uzorak: savladaj neprijatelje, dobij stavke dungeouna, aktiviraj ili uništi objekte i na taj način otključaj sljedeće područje.

Tok razina

Zadaće pojedinih razina
Područje Zadaća
Razina 1 Savladaj neprijatelje i započni pokretanje.
Razina 2 Dobij i koristi Ključ Mraza.
Razina 3 Savladaj neprijatelje i otključaj daljnji put.
Razina 4 Koristi Sjeverne zvijezde i aktiviraj Arkotove kockice.
Razina 5 Uništi Metin Mraza.
Razina 6 Završi neprijatelje i mehanike dungeouna.
Razina 7 Dobij i koristi Ključ Ledenog Cvijeća.
Razina 8 Savladaj neprijatelje i pripremi pristup.
Razina 9 Uništi Stup Sjevernog Zmaja.
Soba s bossem Savladaj Nemereja.

Važne mehanike

Ključ Mraza

Ključ Mraza potreban je tijekom pokretanja kako bi se na odgovarajućoj razini moglo nastaviti. Korištenje je vezano uz Šamana.

Sjeverna zvijezda i Arkotove kockice

Sjeverne zvijezde koriste se s Arkotovim kockicama. Ova zadaća dio je fiksnog toka Straže Nemereja i mora biti dovršena prije nego što grupa može nastaviti.

Metin Mraza

Metin Mraza je poseban cilj unutar dungeouna. Mora biti uništen kako bi se otključao napredak. Ova mehanika vezana je uz Šamana.

Ključ Ledenog Cvijeća

Ključ Ledenog Cvijeća potreban je na kasnijoj razini. U ovoj mehanici Ninja i Šaman igraju centralnu ulogu.

Stup Sjevernog Zmaja

Stup Sjevernog Zmaja jedan je od zadnjih zadataka prije sobe s bossem. Može se oštećivati samo kroz Ninaju i Šamana.

Uloga Ninje i Šamana

Ninja i Šaman u Stražи Nemereja nisu važni samo za štetu ili podršku. Obje klase potrebne su za određene mehanike napredovanja.

Šaman je bitan, između ostalog, pri Ključu Mraza, Metinu Mraza i daljnjim zadacima ovisnim o klasi. Ninja je potreban posebno u kasnijim fazama, između ostalog pri Ključu Ledenog Cvijeća i Stupu Sjevernog Zmaja.

Prije nego što uđete, grupa bi trebala provjeriti jesu li obje klase zastupljene.

Boss: Nemerej

Nemerej je završni boss Straže Nemereja. Borba se odvija u sobi s bossem nakon što grupa dovrši sve prethodne razine.

Nemerej je boss razine 108 i pripada ledenom elementu. Borba s bossem čini zaključak pokretanja.

Nagrade

Glavna nagrada bossa je Sanduk Nemereja. To je najvažnije plijen iz borbe s bossem i jedan je od glavnih razloga za završetak Straže Nemereja.

Monstruozna karta Nemereja

Nemerej je također zastupljen u sustavu monstruoznih karata. Monstruozna karta pripada bossu Nemereja i upućuje na Stražu Nemereja kao relevantno mjesto.

Za igrače koji prikupljaju monstruozne karte, boss je stoga dodatno zanimljiv.

Savjeti za pokretanje

Grupa bi trebala prije početka provjeriti jesu li svi preduvjeti ispunjeni. Posebno važni su razina 100, potpuna grupa te Ninja i Šaman za mehanike ovisne o klasi.

Budući da jahači ne mogu biti korišteni u dungeounu, pokretanje bi trebalo biti planirano bez podrške jahača. Tok kroz razine trebao bi biti poznat kako bi se ključevi, Sjeverne zvijezde, Metini i objekti dungeouna mogli obaviti bez nepotrebnog odgađanja.

Često postavljana pitanja o Stražи Nemereja

Od koje razine možete ući u Stražu Nemereja?

Svi članovi grupe moraju dostići razinu 100.

Je li Straža Nemereja solni dungeon?

Ne. Straža Nemereja je napravljena kao grupni dungeon i potrebne su određene uloge klase.

Koliko razina ima Straža Nemereja?

Straža Nemereja sastoji se od 9 razina i sobe s bossem.

Tko je boss Straže Nemereja?

Boss je Nemerej.

Koje su klase potrebne?

Ninja i Šaman su potrebni jer su nekoliko mehanika vezana uz te klase.

Možete li koristiti jahače u Stražи Nemereja?

Ne. Jahači se ne mogu koristiti u dungeounu.

Koja je nagrada posebno važna?

Sanduk Nemereja je glavna nagrada bossa.

Više Gameforge svjetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH