Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Cor-Draconis-Mine i Alchemija Zmajskog Kamena

Cor-Draconis-Mine & Alchemija zmajskog kamena u Metin2: Vrtnja sreće, nivoi, ključevi, boje, klase i bonusi – kompletan vodič.

Igraj besplatno
● Free-to-Play   ● Aktivno od 2007   ● Milijuni igrača
Free-to-Play
Potpuno besplatno
Native performanse
Optimizirani klijent
Aktivna zajednica
Gilde, raidovi i PvP širom svijeta
TL;DR: Cor-Draconis-Mine je event sa kotačem sreće u Item-Shopu koji daje zmajske kamene za alhemiju. Zmajski kameni pojačavaju karaktere sa bonusima u 6 boja i 6 klasa.

Cor-Draconis-Mine je event-funkcija u Metin2 Item-Shopu u igri, koja funkcionira kao kotač sreće. Svaki okret košta Zmajske novčiće – uvijek dobivate nagradu, gubici nisu mogući. Prikupljeni predmeti, uključujući zmajske kamene i pribor za alhemiju zmajskih kamena, dolaze direktno u Item-Shop depo. Sama alhemija zmajskih kamena uvedena je u verziji 13.3 dana 26. veljače 2013. i od tada je centralni sustav za pojačanje karaktera.

Što je Cor-Draconis-Mine?

Cor-Draconis-Mine nije klasičan dungeon, već event kotač sreće u Item-Shopu u igri. Aktivira se tijekom posebnih eventa i nije stalno dostupno. Kotač prikazuje sve moguće nagrade na svojim vanjskim poljima. Klikom na crveni gumb „Okrenite sada" u sredini kotača, prikazani iznos Zmajskih novčića oduzima se s vašeg računa i mehanizam se pokreće.

Važno znati: odgovarajući iznos Zmajskih maraka automatski se kreditira pri kupnji Zmajskih novčića. Svaki okret garantira nagradu – kotač se zaustavlja na jednom od prikazanih polja, a taj predmet je nagrada.

Polja, boje i nivoi Mine

Nisu sva polja na kotaču jednaka. Dva posebna tipa polja ističu se:

Prikupljeni predmeti vezani uz karakter stavljaju se direktno u Item-Shop depo. Odatle ih možete preuzeti bilo kad i dati željenom karakteru.

Alhemija zmajskih kamena – osnovni sustav

Alhemija zmajskih kamena jedan je od najdubljih sustava progresije u Metin2. Evo pregleda važnih činjenica:

Povijest verzija alhemije zmajskih kamena
Verzija Datum Novost
13.3 26.02.2013 Uvođenje alhemije zmajskih kamena
19.0 22.01.2019 Dodana mitska alhemija
23.2 26.07.2023 Dodana zmajska ametist

Zmajski kameni prikazuju se isključivo u vlastitom inventaru zmajskih kamena – ne u normalnom inventaru. Ovaj specijalni inventar može se otvoriti kroz odgovarajući gumb u inventaru, u chat traci ili pritiskom na dodijeljenu tipku.

Sedam boja zmajskih kamena i njihov učinak

Postoji sedam različitih vrsta (boja) zmajskih kamena, od kojih svaki ima drugačiji učinak na karakter. FAQ iz wiki izvora navodi šest po imenu: Oniks, Dijamant, Rubin, Žad, Safir i Granat. Sa verzijom 23.2 dodana je Zmajska ametist kao sedma vrsta.

Pregled boja zmajskih kamena u Metin2
Boja / Vrsta Status
Oniks Dostupno od puštanja sustava
Dijamant Dostupno od puštanja sustava
Rubin Dostupno od puštanja sustava
Žad Dostupno od puštanja sustava
Safir Dostupno od puštanja sustava
Granat Dostupno od puštanja sustava
Zmajska ametist Dodano u verziji 23.2 (srpanj 2023)

Svaka boja daje druge bonuse. Koji su to točno bonusi, ovisi i o klasi, čistoći i nivou određenog kamena.

Klasa, čistoća i nivo – tri nivoa poboljšanja

Svaki zmajski kamen može se poboljšati na tri različita nivoa. Ovi sustavi djeluju neovisno jedni o drugima, ali se međusobno nadopunjuju:

Za maksimalnu korist trebali biste paziti na sva tri nivoa. Legendarni kamen s viskom čistoćom i nivoom je znatno jači od sirovog kamena iste boje.

Gdje dobiti zmajske kamene?

Zmajske kamene mogu se dobiti na različite načine. Zajamčena i redovita izvor je dnevna zadaća zmajskih kamena, dostupna za karaktere od 30. nivoa. Dodatno, Cor-Draconis-Mine kao event kotač sreće daje zmajske kamene i povezane materijale – ali samo kada je event aktivan. Ako propustite event, ovisni ste o drugim izvorima.

Zmajski kameni fragmenti su još jedan predmet u ovom sustavu. Nose kategoriju „Alhemija zmajskih kamena" i igraju ulogu pri skupljanju i procesiranju zmajskih kamena. Detaljnije informacije o upotrebi fragmenata vide se u samom alchemijskom sustavu.

Savjeti za Cor-Draconis-Mine i alhemiju

Česta pitanja o Cor-Draconis-Mine i alhemiji zmajskih kamena

Možete li ostati praznih ruku u Cor-Draconis-Mine?

Ne. Uvijek dobivate nagradu – gubitak je isključen prema mehanici igre. Kotač se zaustavlja na jednom od prikazanih polja, a predmet tam je nagrada.

Čemu služe ključevi u Cor-Draconis-Mine?

Ključevi se dobivaju na određenim poljima kotača. Kada skupite dovoljan broj, sustav otključava sljedeći nivo. Na višim nivoima nagrade su bolje i raznovrsnije.

Što košta jedan okret u Cor-Draconis-Mine?

Jedan okret košta određeni iznos Zmajskih novčića. Pri kupnji Zmajskih novčića automatski se kredituira odgovarajući iznos Zmajskih maraka. Točnu cijenu prikazuje event sučelje direktno na crvenom gumbu Okrenite.

Gdje dolaze prikupljeni predmeti iz Cor-Draconis-Mine?

Predmeti vezani uz karakter stavljaju se direktno u Item-Shop depo. Odatle ih možete preuzeti bilo kad i prebaciti na karakter.

Koliko boja zmajskih kamena postoji trenutno u Metin2?

Trenutno postoji sedam boja zmajskih kamena: Oniks, Dijamant, Rubin, Žad, Safir, Granat i Zmajska ametist, koja je dodana verzijom 23.2 u srpnju 2023.

Koja je razlika između klase i čistoće kod zmajskih kamena?

Klasa određuje koliko slot-ova za bonuse ima zmajski kamen – veća klasa znači više različitih bonusa. Čistoća, s druge strane, povećava snagu već postojećih bonusa. Obje vrijednosti mogu se poboljšati neovisno.

Od kojeg nivoa se može raditi dnevna zadaća zmajskih kamena?

Dnevna zadaća zmajskih kamena dostupna je za karaktere od 30. nivoa. Ona je redoviti, besplatni izvor zmajskih kamena.

Kada je uvedena Mitska klasa?

Mitska alhemija uvedena je verzijom igre 19.0 dana 22. siječnja 2019. Ona predstavlja trenutno najvišu klasu u alhemiji zmajskih kamena.

Povezane teme

Više Gameforge svjetova

Sve besplatno — akcija, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH