Kolonije: Ključ galaktičkog carstva
OGame počinje s jednim matičnim planetom. Ono što slijedi jedna je od najzadovoljavajućih putovanja gradnje u svijetu strateških igara u pregledniku: korak po korak, od usamljenog svijeta razvija se razgranato carstvo od do devet kolonija, povezano trgovačkim rutama, deployment trupama i strateškim flotnim operacijama.
Kolonije nisu samo izvori resursa. One su punopravni planeti, svaki s vlastitim potencijalom, vlastitom strategijom i vlastitim značajem u galaktičkoj slici.
Kako funkciona kolonizacija u OGame
Preduvjet: Istraživanje Astrofizike
Prije nego što se može osnovat prva kolonija, istraživanje Astrofizike mora se dovesti na razinu 1. Svaka dodatna kolonija zahtijeva višu razinu Astrofizike: kolonija 2 zahtijeva Astrofiziku 3, kolonija 3 zahtijeva Astrofiziku 5, i tako dalje. Istraživanje je vremenski zahtjevno — strateški pametni igrači prioritiziraju Astrofiziku rano.
Kolonijski brod
Kolonijski brod je jedini brod koji može naseljavati nove planete. To nije borbeni brod — to je vozilo naseljenika. Po dolasku na slobodno polje, posada se ostavlja kao prvi naseljenici i nastaje novi planet. Sam Kolonijski brod se pritom gubi, ali ostaje kao dio planeta.
Izbor pozicije planeta
Pozicija planeta u Sunčevom sustavu (1–15) određuje maksimalni broj polja. Optimalna strategija:
- Pozicija 4–6: Malo polja, ali najviša produkcija deuterija (hladno)
- Pozicija 8–10: Maksimalan broj polja (160–200+), idealno za glavne planete rudare
- Pozicija 12–14: Srednji broj polja, najviša produkcija metala (toplo)
Za ekonomski usmjereno carstvo, pozicije 8–10 s mnogo polja su zlatni standard. Za produkciju deuterija (važno za aktivne fleetere) preferirani su planeti na hladnijim pozicijama.
Strateška gradnja kolonija
Specijalizacija umjesto uniformnosti
Iskusni OGame igrači specijaliziraju svoje kolonije. Umjesto da svaki planet grade identično, svaki svijet dobiva ulogu:
- Planet rudar: Maksimalne razine rudnika, visok broj polja, Tvornica nanita za brže vrijeme gradnje
- Planet brodogradilište: Visoka Brodogradilišta, Tvornica robota, Naniti — ovdje nastaju flote
- Deuterij planet: Hladna pozicija, visok Sintezator deuterija, prioritizirana energetska opskrba
- Istraživački centar: Intergalaktička istraživačka mreža povezuje sve laboratorije za brže istraživanje
Intergalaktička istraživačka mreža
Jedna od najmoćnijih sinergija u carstvu s više kolonija: Intergalaktička istraživačka mreža povezuje sve istraživačke laboratorije carstva. Zbroj svih razina laboratorija određuje brzinu istraživanja. Deset planeta sa po laboratorij razine 10 istražuje efektivno brzinom razine 100.
Mjeseci: Kruna svake kolonije
Svaka kolonija može razviti mjesec — nastaje slučajno nakon borbenih akcija s velikim poljima ruševina. Mjeseci su neprocjenjivi: nemaju polja za rudnike, ali zato imaju Senzor falangu (špijuniranje preko sustava), Vrata za skok (instant transfer) i Mjesečnu bazu. Carstvo s mjesecima na ključnim planetima je strateški nenadmašno.
Klasa Istraživač: Bonus za kolonizatore
Klasa Istraživač u OGame posebno je za igrače koji žele maksimalno proširiti svoje carstvo. Dobiva dodatni slot za planet preko normalnog limita Astrofizike, proširenu dosegu Falange i bonuse za ekspedicije. Tko želi svoje carstvo dovesti do vrha, bira Istraživač.
Rast carstva: Vremenska linija
| Faza | Kolonije | Fokus |
|---|---|---|
| Početak (Tjedan 1–4) | 1 matični planet | Gradnja rudnika, osnovno istraživanje |
| Rano (Mjesec 1–2) | 2–3 kolonije | Skaliranje produkcije, početak specijalizacije |
| Srednje (Mjesec 3–6) | 4–6 kolonija | Planet brodogradilište, istraživački centar, prvi mjeseci |
| Kasno (6+ mjeseci) | 7–9 kolonija | Potpuno razvijeno carstvo, natjecanje na top listama |
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime