Kasarna
Kasarna se otključava kroz vojnom istraživanju Nauka oružja i omogućuje regrutiranje kopnenih jedinica. Svaka razina proširenja značajno skraćuje vrijeme regrutiranja — na visokim razinama jedinice su gotove za minute umjesto sati. Vojnici uzrokuju tekuće troškove održavanja u zlatu, zato bi trebao pažljivo planirati svoj proračun.
Prvo izgradi kasarnu na razinu 3 do 5. Više razine se isplaćuju tek pri redovitoj masovnoj regrutaciji za koordinirane udare saveza. Svaka razina treba jedan gradilište — mali gradovi imaju malo slobodnog prostora.
Pregled jedinica
| Jedinica | Tip | Snaga | Troškovi | Posebnost |
|---|---|---|---|---|
| Milicija | Laka | Obrana | Samo zlato | Odmah dostupna, slaba |
| Mačevalac | Srednja | Bliski okršaj | Drvo + Zlato | Svestralni trkač |
| Falanga | Teška | Obrana | Drvo + Sumpor | Visoki HP, prva linija |
| Strijelac | Dalekobojno | Napad | Drvo + Sumpor | Visoka šteta sa daljine |
| Parni div | Opsada | Obrana | Sumpor + Drvo | Masivan, jak iza zida |
| Žiroskop | Zračna jedinica | Napad | Sumpor + Kristal | Brz, dobar za napade |
| Kuhar | Podrška | — | Zlato | Smanjuje troškove održavanja |
| Liječnik | Podrška | — | Kristal | Liječi jedinice nakon boja |
Vojna strategija za početnike
U Ikarijumu ne pobjeđuje najveća vojska, već najmudrija kombinacija. Koristi Falange jedinice kao prvu liniju, iza njih strijelace za glavni štetu. Parni divovi su odličan izbor za obranu grada jer iza zida apsorbiraju ogroman štetu.
Rasporeda bitke teče automatski u tri reda. Teške jedinice stoje naprijed i apsorbiraju štetu. Dalekobojne jedinice stoje pozadi i zaštićene su dokle god drži prva linija. Gradski zid dodaje fiksni bonus svim braniocima.
Održavanje i ekonomičnost
Svaka stacionirana jedinica košta zlato po satu — čak i bez boja. Milicija i mačevalni su jeftini, parni divovi i žiroskopi skupi. Prvo izračunaj hoće li tvoj prihod zlata stalno pokrivati održavanje.
Kuhari su podcijenjeni: Smanjuju množitelj troškova održavanja. Od 50 do 100 jedinica vrijedi 5 do 10 kuhara znatno. Oni se ne biju, ali dugoročno štede više zlata nego što koštaju.
Kada napasti, kada braniti?
Igračи u obrani trebaju manje trupa. Dobro izgrađeni gradski zid s malom garnizonom od Falange i strijelaca dovoljan je protiv većine slučajnih napastnika. Igračи u napadu trebaju više ulaganja, ali profitiraju od pljačkanih resursa koji se suprotstavljaju troškovima održavanja.
Više svjetova Gameforge
Svi besplatni — Akcija, Strategija, Anime