Što igrači Forge of Empires pronalaze u OGame
Forge of Empires je oduševio milijune igrača svojim sustavom izgradnje kroz epohe: proširiti gradove, proizvoditi robu, unapređivati istraživanja, boriti se protiv drugih igrača na GvG mapi. Tko voli ovaj princip igranja i traži potpuni sci-fi ambijent s dubljom PvP mehanikom, u OGame pronalazi traženo iskustvo.
OGame nije igra epoha — počinje i ostaje u svemiru. Ali strateška jezgra je srodna: proizvoditi resurse, optimizirati istraživanje, graditi snažnu vojnu silu i boriti se protiv ljudskih protivnika u postojanom svijetu. OGame dodaje ono što Forge of Empires nema: duboko upravljanje flotom, fleetsave sustav i svemirske ekspedicije.
Forge of Empires protiv OGame usporedba
| Element igre | Forge of Empires | OGame |
|---|---|---|
| Ambijent | Povijesne epohe do budućnosti | Svemir (kontinuirano) |
| Baza | Grad sa zgradama | Planeti + mjeseci |
| Resursi | Kovanice, zalihe, roba | Metal, kristal, deuterij |
| Istraživanje | Stablo tehnologije po epohi | 15+ tehnologija: pogon, oružje, astrofizika |
| Borbe | Rundne bitke | Napadi flote u stvarnom vremenu |
| Ekspanzija | Proširenje gradskog područja | Do 9 kolonija + mjeseci |
| Cehovi/Savezi | Cehovi, GvG | Savezi, AKS borbe |
| Offline zaštita | Štit | Fleetsave + zaštita početnika |
Što OGame radi bolje od Forge of Empires
PvP u stvarnom vremenu umjesto rundne igre
Forge of Empires ima rundne borbe s AI upravljanjem. OGame ima borbe flote u stvarnom vremenu: pošalješ flotu, točno vrijeme dolaska je izračunljivo, razlučivanje borbe događa se odmah. Napadi na prave igrače koji brane svoje resurse ili bježe stvaraju napetost koju rundne igre ne mogu proizvesti.
Fleetsave sustav
OGame najjedinstvenija mehanika nema pandan u Forge of Empires: šalje se vlastita flota na misiju čije je vrijeme povratka kalibrirano na vlastito vrijeme budnosti. Pogrešno vremensko planiranje fleetsave = uništavanje flote od strane napadača. Ispravni fleetsave = nesavladivi resursi. Ova mehanika čini svaki prijelaz s online na offline taktičkom odlukom.
Višedimenzionalni izbor klasa
OGame nudi tri klase koje fundamentalno mijenjaju gameplay: Kolektor (ekonomska optimizacija kao u Forge of Empires), General (agresivni PvP), Istraživač (eksploracija i pasivni prihodi). Forge of Empires nema usporednu strukturu klasa.
Kompozicija flote i rapidfire
OGame borbeni sustav ima dubinu koja nadmašuje Forge of Empires bitke. Rapidfire sustav — određeni brodovi pucaju više puta na određene tipove protivnika — zahtijeva znanje o optimalnoj kompoziciji flote. Krstarica puca više puta na lake lovce. Bojni krstaš kontrira krstaricu. Bombarder demolira obrambene objekte. Prava kombinacija odlučuje o pobjedi ili porazu.
Zajedničke snage: Browser-gaming filozofija
Ono što Forge of Empires i OGame spaja jest browser-gaming filozofija: ne mora se igrati satima u komadu. Resursi i zgrade proizvode u pozadini, prijavlja se dnevno, daju se novi zadaci u red čekanja i upravlja flotom. Ovaj pick-and-play model funkcionira u OGame isto kao u Forge of Empires — i to je glavno obećanje obiju igara.
Razlika: OGame omogućuje intenzivnije sesije ako se želi. Fleetsave timing, planiranje napada, koordinacija saveza — tko uloži više vremena dobiva više natrag. Forge of Empires ima nakon određene dubine granicu kapaciteta. OGame nema.
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime