Što Anno fanovi nalaze u OGame
Anno igrači poznaju taj osjećaj: naseliti prazan otok, izgraditi proizvodnju resursa, tkati trgovinske mreže, istraživati tehnologije i korak po korak razviti moćnu civilizaciju. OGame prenosi točno ovu gradsku DNK u svemir — i dodaje dimenziju koja Anno nedostaje: pravu konkurenciju kroz tisuće ljudskih suigrača.
Umjesto otočnih gradova, u OGame se razvijaju planeti. Umjesto tržišta i trgovinskih postova, postoje rudnici resursa i transportne flote. Umjesto srednjovjekovnih ili povijesnih tehnologija, istražuje se hiperprostorni pogon, plazma tehnologija i graviton istraživanje. Osnovni osjećaj — izgraditi samodrživu ekonomiju iz ništa — identičan je.
Anno vs. OGame: Paralele
| Element igre | Anno | OGame |
|---|---|---|
| Baza | Otoci s gradovima | Planeti s rudnicima i zgradama |
| Resursi | Drvo, kamen, željelo, hrana, … | Metal, kristal, deuterij |
| Energija | Radna snaga, alati | Solarna elektrana, fuzijski reaktor |
| Istraživanje | Stablo tehnologija, ere | 15+ tehnologija: pogon, oružje, štitovi |
| Ekspanzija | Naseliti nove otoke | Do 9 kolonija + mjeseci |
| Transport | Trgovinski brodovi | Transporteri, recycler flote |
| Vojska | Brodovi, vojnici | 10 tipova brodova, obrambene instalacije |
| Multiplayer | Ograničeno / opciono | Potpuno — tisuće igrača |
OGame ekonomski sustav — srce gradnje
Optimizacija proizvodnje resursa
OGame ekonomija počinje s tri osnovna resursa: metal (osnova za sve), kristal (za istraživanje i napredne brodove) i deuterij (gorivo za flote i istraživanje). Svaki rudnik troši energiju koju moraju osigurati solarne elektrane i kasnije fuzijski reaktori. Optimizacija odnosa proizvodnje i potrošnje energije samostalna je matematička disciplina — usporediva s optimizacijom proizvodnih lanaca Anno.
Stablo istraživanja
OGame stablo istraživanja je duboko: Od energetske tehnike preko hiperprostorne tehnike do moćnog graviton istraživanja (koje zahtijeva 300.000 jedinica energije i otključava Zvijezdu Smrti). Istraživanje se odvija u stvarnom vremenu — slično kao građevine. Tko istražuje, ne može istovremeno graditi. Određivanje prioriteta istraživačkog puta stratežki je ključno.
Kolonije kao proširenje
S astrofizičkim istraživanjem mogu se naseliti dodatni planeti — do 9 kolonija plus matični planet. Svaka kolonija ima vlastitu proizvodnju resursa i može biti specijalizirana: neke kao proizvodni planet s maksimalnim razvojem rudnika, druge kao vojni planet s brodogradilištem i obranom. Ova specijalizacija kolonija odražava otočnu specijalizaciju Anno.
Što OGame nudi više od Anno
Pravo multiplayer natjecanje
Anno se može igrati sam i uvijek se pobjeđuje. OGame ne. Tisuće pravih igrača u istom svemiru znači: svaki resurs koji proizvodite napadač može željeti. Svaku flotu koju izgradite bolje postavljen protivnik može uništiti. Ovaj društveni pritisak potpuno nedostaje u gradskim igrama za jednog igrača.
Fleetsave sustav
OGame najmarkantnija značajka nema pandan u Anno: šalje se vlastita flota na precizno izmjerenu misiju da se zaštiti noću. Izračun pravog vremena dolaska — tako da se flota vrati točno kada ponovno sjedite za PC — strateška je mini-igra sama za sebe.
Dugovječnost kroz zajednicu
Anno igre imaju krajeve i kampanje. OGame nema završnu fazu — to je postojano natjecanje. Zajednica raste, savezi nastaju i nestaju, server eventi mijenjaju dinamiku. OGame račun može ostati aktivan godinama.
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime