Kolonizacija planeta: Temelj imperija
Svaka igra u OGame počinje na jednom matičnom planetu. Odatle proširuješ svoj imperij koloniziranjem novih svjetova — jedan od centralnih mehanika igre koji OGame razlikuje od jednostavnijih browser igara. Više planeta znači više proizvodnje resursa, više slotova za flotu i veći strateški doseg u galaksiji.
Kolonizacija planeta u OGame nije jednostavan klik mehanizam, već zahtijeva planiranje: Koja pozicija u kojem sustavu? Kako optimalno rasporediti resurse? Koji stil igre pratim? Ove odluke oblikuju cjelokupno iskustvo igre.
Preduvjeti za prvu koloniju
Astrofizika istraživanje
Najvažniji preduvjet je Astrofizika istraživanje. Svaki neparan stupanj Astrofizike otključava dodatni slot za planet. Stupanj 1 omogućuje prvu koloniju, stupanj 3 drugu, stupanj 5 treću i tako dalje. Budući da viši stupnjevi istraživanja koštaju eksponencijalno više resursa, kolonizacija se planira u fazama.
Kolonizirajući brod
Za osnivanje nove kolonije trebaš kolonizirajući brod — jedan od civilnih brodova u OGame. Gradi se u brodogradilištu i šalje na željenu poziciju u drugoj galaksiji ili drugom planetskom sustavu. Kolonizirajući brod se pri tome troši: transformira se u jezgru nove kolonije.
Klasa Otkrivač kao bonus
Igrači koji odaberu klasu Otkrivač dobivaju dodatni slot za planet. To čini Otkrivač idealnim za igrače koji se oslanjaju na maksimalnu proizvodnju resursa kroz mnoge kolonije. U kombinaciji s visokim Astrofizika istraživanjem, Otkrivač može izgraditi najveći imperij.
Strateški odabir pozicija planeta
Nisu sve pozicije u sunčevom sustavu jednako vrijedne. 15 pozicija razlikuje se u svojoj prikladnosti za različite resurse:
| Pozicija | Prednost | Idealno za |
|---|---|---|
| 1–3 | Visoka proizvodnja metala i kristala | Fokus na resurse |
| 4–6 | Uravnoteženo, dobra solarna energija | Fleksibilna strategija |
| 6–8 | Ravnoteža resursi + deuterij | Održavanje flote |
| 9–12 | Visoka proizvodnja deuterija | Fleeter stil igre |
| 13–15 | Maksimalni deuterij | Slab metal/kristal output |
Pozicije 6 i 7 smatraju se univerzalno jakim: omogućuju solidnu proizvodnju sva tri resursa bez ekstremnih slabosti. Za čiste fleetere pozicije u rasponu 8–11 često su preferirane jer je deuterij kao brodsko gorivo ograničavajući faktor za velike flote.
Planiranje distribucije po galaksijama
OGame standardno ima nekoliko galaksija. Kolonije u različitim galaksijama značajno povećavaju vremena transporta, ali nude stratešku neovisnost i pristup većem broju resursa u različitim zonama. Mnogi iskusni igrači koncentriraju svoje kolonije u dvije do tri susjedne galaksije kako bi transportne rute bile kratke.
Šansa za mjesec: Kolonizacija planeta na sljedećoj razini
Osim planeta, u OGame postoje i mjeseci — i oni ne nastaju direktnom kolonizacijom. Mjeseci se formiraju tijekom borbi u orbiti planeta kada je nastalo polje krhotina dovoljno veliko. Šansa za mjesec raste s veličinom polja krhotina do maksimuma od 20 %.
Mjeseci su iznimno vrijedni: na njima se nalazi Senzorna falanks (za špijuniranje neprijateljskih flota), Vrata za skokove za trenutni transport flote i Mjesečna baza kao zaštita. Igrač s dobro postavljenim mjesecima ima enormne taktičke prednosti — posebno kod fleetsave-a i koordiniranja napada.
Izgradnja kolonija: Koje zgrade prvo?
Novoosnovana kolonija ima malo polja i nisku proizvodnju. Izgradnja slijedi provjerenu shemu:
- Dovesti Metal rudnik i Kristal rudnik na umjerene stupnjeve
- Proširiti Solarnu elektranu za opskrbu energijom
- Deuterijski sintetizator ovisno o stilu igre
- Robotska tvornica za brža vremena izgradnje
- Istraživački laboratorij ako se koristi Intergalaktička istraživačka mreža
- Brodogradilište za distribuiranu proizvodnju brodova
Kolonije s brodogradilištem omogućuju paralelnu izgradnju brodova na nekoliko planeta istovremeno — ogromna prednost za igrače koji žele brzo izgraditi velike flote.
Više Gameforge svjetova
Sve besplatno — akcija, strategija, anime