מה זה אומר "תוכן אינסופי" ב-MMORPG?
הרבה משחקים מבטיחים "תוכן אינסופי" ומתכוונים בכך: גריינדינג שחוזר על עצמו עם טבלאות לוט אקראיות. Metin2 יש גם גריינדינג — אבל גם תוכן אמיתי ומגוון, שלא נגמר במשך חודשים. ההבדל: משחק אפשר "לסיים". Metin2 לא.
מאז השקתו באירופה ב-2007 Metin2 מקבל עדכונים קבועים. מבוכים חדשים, עונות אירועים, תיקוני איזון, פריטים חדשים ולפעמים מחלקות חדשות מרחיבים את המשחק באופן קבוע. מי שנכנס היום עומד בפני הר תוכן שלמשתמשים מוקדמים יותר לא היה.
שכבות התוכן ב-Metin2
משחק מוקדם ואמצע: עליית רמות ומערכות ראשונות
השבועות הראשונים מציעים את החוויה המונחית ביותר: בחירת מחלקה, סיום שרשראות קווסטים, חקירת מבוכים ראשונים. מערת הגולים ומבוך Tigerghost מציעים תוכן קבוצתי מתאים למתחילים. במקביל מתחילות משימות הביולוג, שכבר כאן מביאות בונוסים קבועים.
משחק אמצע: פתיחת מערכות
החל מרמה 70 Metin2 באמת נפתח: מערכת הכימיה, פיתוח חיות המחמד והחלטות הבונוס הראשונות של סט הופכות רלוונטיות. מבוך Nemere (מרמה 90) ו-Hydra (מרמה 100) דורשים הכנה. שוק הפריטים הופך מורכב יותר — ולסוחרים הוא מציע תוכן משלו.
אנדגיים: אין סוף באופק
האנדגיים של Metin2 הוא אחד העשירים ביותר בתחום Free-to-Play:
- מבוך Meley (מרמה 105) — בוס הדרקון עם הדרופים הנחשקים ביותר
- Jotun-Thrym (מרמה 110) — אחד המבוכים הקשים ביותר במשחק
- מקדש הנחשים — אזור אנדגיים עם ציוד נחשים כמטרה ארוכת טווח
- בונוסי ביולוג מלאים — פרויקט של חודשים עם הגשה יומית
- אופטימיזציה מלאה של חיות מחמד — להביא כל חיית מחמד למקסימום לוקח שבועות
- כלי נשק אור ירח — כלי נשק אנדגיים חלופיים עם דרך קראפטינג משלהם
אירועים ותוכן עונתי
לוח האירועים של Metin2 מלא כל השנה: אירועי Tigerghost עם דרופים כפולים, אירועי רובי וספיר, שעות שמחה עם ניסיון כפול, אירועים עונתיים בפסחא, האלווין וחג המולד וכן Twitch Drops לצופים. אירועים מספקים פריטים מוגבלים ומטרות פארמינג חדשות, שמרעננות את תחושת המשחק באופן קבוע.
היקף התוכן במבט
| תחום תוכן | זמן נדרש | יכולת חזרה |
|---|---|---|
| עליית רמות (1–100) | 2–8 שבועות | לכל דמות |
| משימות ביולוג (כל הרמות) | 3–6 חודשים | יומי קבוע |
| כל המבוכים | 50–100 שעות | יומי/שבועי |
| חיית מחמד מותאמת לחלוטין | 4–8 שבועות | לכל חיית מחמד |
| ציוד מקדש הנחשים | 1–3 חודשים | קבוע |
| שוק כימיה | ללא הגבלה | יומי |
| אירועים (שנתי) | ~20 אירועים בשנה | חוזר מדי שנה |
20 שנה של פיתוח — מה נוסף
Metin2 התחיל ב-2004 בקוריאה כ-Action-MMORPG עם מחלקות בסיס ומערכת לחימה פשוטה. בשני העשורים הבאים נוספו: מחלקת Lycan (איש זאב, המחלקה החדשה ביותר), מערכת חיות המחמד, מערכת הכימיה, כל ששת המבוכים המקוריים בתוספת מקרים חדשים, מערכת PvP של הממלכה ולאחרונה עדכון Tyranny-of-Aamon. Metin2 2026 הוא משחק אחר מ-Metin2 2010 — ויהיה שונה שוב בעוד חמש שנים.
עוד עולמות של Gameforge
הכל בחינם — אקשן, אסטרטגיה, אנימה