מערכת יחידות
יחידות קרקע מתורגלות בקסרמה ויוצרות את עמוד השדרה של הכוח הצבאי שלך. לכל יחידה יש ערך התקפה, ערך הגנה, נקודות חיים ומהירות. ההרכב הנכון קובע בין ניצחון להפסד — צבא המורכב מסוג אחד בלבד כמעט תמיד נחות מול כוח מעורב.
זמן הגיוס תלוי ברמת הקסרמה. ברמות גבוהות גם קבוצות חייל גדולות יהיו מוכנות בזמן סביר. תכננו גיוס בתכנון מראש — אם התקפה מאימה, מאוחר מדי לייצר כוחות.
כל היחידות
| יחידה | שורה | חוזק | שימוש |
|---|---|---|---|
| מיליציה | חזית | חלש מאוד | הגנה בחירום, חינם מהאוכלוסייה |
| לוחם חרב | חזית | מאוזן | יחידת סטנדרט רבת-תכליתית לכל הפאזות |
| פלנקס | חזית | הגנה גבוהה | ספיגת נזק, קו ראשון בלתי נמנע |
| קשת | טווח | התקפה גבוהה | מקור נזק עיקרי, חיוני להתקפות |
| ענק קיטור | חזית | ענק | הגנת עיר מאחורי החומה, מצור |
| ג'ירוקופטר | אוויר | מהיר | סיור, התקפי קוצר על ערים חסרות הגנה |
| טבח | תמיכה | — | מקטין עלויות תחזוקה של הצבא כולו |
| רופא | תמיכה | — | מרפא יחידות אחרי קרב, מפחית הפסדים |
הרכב צבאות
להתקפות מומלץ 60% קשת לנזק עיקרי, 30% פלנקס כמגן והגנה ו-10% יחידות תמיכה. להגנת עיר: 50% פלנקס, 30% ענקי קיטור מאחורי החומה ו-20% קשת. התאימו את ההרכב תמיד לאויב הספציפי.
אל תשכחו יחידות תמיכה: טבחים מפחיתים את התחזוקה של הצבא כולו בצורה ניכרת. החל מ-50 יחידות, 5 עד 8 טבחים חוסכים כסף משמעותי. רופאים מפחיתים הפסדים אחרי קרבות וחוסכים עלויות גיוס בטווח ארוך. שני סוגי התמיכה לא נלחמים, אך הם הופכים את הצבא ליעיל יותר וקיים יותר.
התמחו בערים שלכם: עיר צבאית עם רמת קסרמה גבוהה על אי גופרית מייצרת וגיוסת כוחות בעלות יעילות גבוהה יותר מעיר מחקר שמייצרת כוחות כעניין שני.
עולמות Gameforge נוספים
הכל בחינם — אקשן, אסטרטגיה, אנימה