חלליות ב-OGame — סקירה כללית
בניית חלליות היא הלב של OGame. כל החלליות נבנות במספנה ודורשות משאבים ומחקרים מסוימים כתנאי מוקדם. ככל שחללית מתקדמת יותר, כך עולות עלויות הבנייה ודרישות המחקר — אבל גם כוח השפעתה בקרב או במערכת הכלכלית.
OGame הוא משחק דפדפן הניתן למשחק מ-2002 ללא הורדה או התקנה ישירות בדפדפן. מגוון החלליות הוא אחד החוזקות הגדולות: עם 17 סוגי חלליות שונים OGame מציע סגנון משחק מתאים הן לצייני צבא אגרסיביים והן לכורים ומגלים ממוקדי משאבים.
ניתן לבנות חלליות בכל כוכב לכת שיש בו מספנה. זמן הבנייה תלוי ברמת המספנה, מפעל הננוטכנולוגיה (אם קיים) והקצין מהנדס. עם מספנה גבוהה ומפעל ננוטכנולוגיה ניתן לבנות אפילו צי גדול בזמן קצר.
חלליות קרב — עמוד השדרה של הצי
| חללית | עלות (מ/ק/ד) | מיוחדות |
|---|---|---|
| קל | 3.000 / 1.000 / 0 | כניסה זולה ביותר, שימוש המוני |
| כבד | 6.000 / 4.000 / 0 | חזק יותר מקל, מגן גבוה יותר |
| שייטת | 20.000 / 7.000 / 2.000 | Rapidfire נגד קלים |
| ספינת קרב | 45.000 / 15.000 / 0 | אוניברסלי, עמוד השדרה של כל צי |
| קרב כבד | 30.000 / 40.000 / 15.000 | Rapidfire נגד שייטות, מהיר מאוד |
| מפציץ | 50.000 / 25.000 / 15.000 | Rapidfire נגד כל מתקני ההגנה |
| הורס | 60.000 / 50.000 / 15.000 | Rapidfire נגד קרב כבד |
| כוכב המוות | 5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000 | החללית החזקה ביותר, יכולה להרוס ירחים |
| Reaper | 85.000 / 55.000 / 20.000 | אוסף שדות הריסות אוטומטית |
| Pathfinder | 8.000 / 15.000 / 8.000 | בונוס משלחות, מהיר |
חלליות אזרחיות — כלכלה ולוגיסטיקה
| חללית | עלות (מ/ק/ד) | פונקציה |
|---|---|---|
| משא קטן | 2.000 / 2.000 / 0 | 5.000 קיבולת מטען, הובלות משאבים מוקדמות |
| משא גדול | 6.000 / 6.000 / 0 | 25.000 קיבולת מטען, יעיל יותר ממשא קטן |
| ספינת התיישבות | 10.000 / 20.000 / 10.000 | התיישבות כוכבי לכת חדשים |
| ממחזר | 10.000 / 6.000 / 2.000 | פירוק שדות הריסות לאחר קרבות |
| בדקן ריגול | 0 / 1.000 / 0 | ריגול על יריבים |
| לוויין סולארי | 0 / 2.000 / 500 | ייצור אנרגיה (לא צריך דלק) |
| Crawler | 2.000 / 2.000 / 1.000 | בונוס משאבים (רק מחלקת אספנים) |
אילו חלליות לבנות מתי?
שלב מוקדם (ימים 1-14)
בשלב ההתחלתי המשאבים מועטים. עדיפות למשאים קטנים (ל-Fleetsave והובלת משאבים) ובדקני ריגול (זולים, חיוניים). קלים כחלליות קרב ראשונות מאפשרים תקיפות ראשונות על שחקנים חלשים או לא פעילים. ספינת התיישבות חשובה ברגע שמחקר האסטרופיזיקה מספיק למושבה שנייה.
משחק אמצע (שבועות 3-8)
עם ייצור גדל ניתן לבנות שייטות וספינות קרב ראשונות. ממחזרים הופכים לחיוניים כדי לפרק שדות הריסות לאחר קרבות. ה-Reaper הוא תוספת הגיונית לציינים כי הוא אוסף הריסות אוטומטית. לשחקני משלחות ה-Pathfinder הוא ההשקעה החשובה ביותר כעת.
משחק סיום
במשחק הסיום שולטים ספינות קרב, הורסים — ולשחקנים החזקים ביותר — כוכב המוות. כוכב המוות דורש מחקר גרביטון (צריך 300.000 אנרגיה), אבל הוא החללית היחידה שיכולה להרוס ירחים. מפציצים חיוניים לכוכבי לכת עם הגנה חזקה, כי יש להם Rapidfire נגד כל מתקני ההגנה.
מספנה ומהירות בנייה
זמן הבנייה של חללית תלוי ישירות ברמת המספנה. כל רמה של המספנה מפחיתה את זמן הבנייה של כל החלליות ומתקני ההגנה. בנוסף לכך מפעל הננוטכנולוגיה מקצר את זמן הבנייה שוב באופן משמעותי — ברמה גבוהה ניתן לבנות חלליות בדקות במקום שעות.
הקצין מהנדס מפחית את עלויות הבנייה של חלליות ומתקני הגנה ב-10%. לתוכניות בנייה של ציים גדולים היתרון הזה יכול לחסוך כמויות משמעותיות של משאבים. מהנדסים נפתחים עם חומר כהה או ניתן למצוא אותם דרך משלחות.
Rapidfire — המכניקה הנסתרת
Rapidfire הוא אחת המכניקות החשובות ביותר אך הפחות מוסברות ב-OGame. לחלליות מסוימות יש את האפשרות לירות מספר פעמים לסיבוב נגד סוג יריב מסוים. שייטת יורה בממוצע 6 פעמים על קל לסיבוב — מה שהופך אותה לקאונטר מושלם. מי שמכיר יחסי Rapidfire יכול להציב ציים באופן ממוקד נגד נקודות החולשה של היריב.
שאלות נפוצות
אילו חלליות קיימות ב-OGame?
OGame מציע 10 חלליות קרב (מקל ועד כוכב המוות) ו-7 חלליות אזרחיות (הובלה, התיישבות, ממחזר, בדקנים, לוויינים, Crawler). לכל אחת יש חוזקות, חולשות ויחסי Rapidfire ספציפיים.
מה אני צריך כדי לבנות חלליות?
מספנה בכוכב הלכת, המשאבים הדרושים והמחקרים הנדרשים (למשל מנוע דחף למשא גדול, מנוע היפר-חלל לספינת קרב).
איזו חללית כדאי לבנות ראשונה?
משאים קטנים ל-Fleetsave ולוגיסטיקה, בדקני ריגול לחקירה וקלים כחלליות קרב ראשונות. ממחזרים ברגע שמתחיל לנהל קרבות ראשונים.
עוד עולמות של Gameforge
הכל בחינם — אקשן, אסטרטגיה, אנימה