OGame כחוויית ציוויליזציה
מי שחושב על משחקי בניית ציוויליזציות, חושב על עצי טכנולוגיה, פיתוח חברתי, כלכלה ודיפלומטיה. OGame מציע את כל זה — בדפדפן, ללא הורדה, מאז 2002. משחק האסטרטגיה החללי הוא יותר מאשר משחק יריות: זוהי בניית ציוויליזציה גלקטית מכלכלת כוכב בודד פרימיטיבית לחברה רב-עולמית בעלת כוח מחקר.
עץ הטכנולוגיה: קידמה ציוויליזטורית
טכנולוגיות יסוד
שכבת הטכנולוגיה הראשונה ב-OGame מכסה את היסודות: טכנולוגיית אנרגיה מאפשרת תחנות כוח יעילות יותר, טכנולוגיית לייזר פותחת את הדרך למתקני הגנה, טכנולוגיית מחשבים מגדילה את מספר פקודות הצי שניתן לשלוט בהן בו-זמנית. טכנולוגיות אלה רלוונטיות לכל סגנון משחק — איש לא יכול בלעדיהן.
טכנולוגיות הנעה: ניידות הציוויליזציה
ציוויליזציה מתקדמת חייבת להיות מסוגלת לנוע. OGame מדמה זאת עם שלוש טכנולוגיות הנעה:
- מנוע בעירה: זול, לספינות מוקדמות
- מנוע דחף: יעילות בינונית, לספינות תובלה וסיירות
- כונן היפר-מרחבי: טכנולוגיית ההנעה של הציוויליזציה המתקדמת, לספינות קרב כבדות
כל מחקר הנעה מגדיל את מהירות הספינות המתאימות ב-10% לכל רמה — קידמה קבועה שמצטברת במשך חודשים.
טכנולוגיות צבאיות: יכולת ההגנה של הציוויליזציה
טכנולוגיית נשק, טכנולוגיית מגן ושריון חלליות קובעים את כוח הלחימה. טכנולוגיות אלה הן שדרוגי ציוויליזציה קלאסיים: כל רמה נותנת +10% על הערך המתאים לכל הספינות ומתקני ההגנה. שחקנים מובילים משקיעים משאבים עצומים בטכנולוגיות אלה — ברמה 15-20 העלויות הופכות אסטרונומיות.
פסגת המדע: מחקר גרוויטון
מחקר הגרוויטון הוא סוף המשחק של פיתוח הטכנולוגיה ב-OGame. הוא דורש 300,000 יחידות אנרגיה בכוכב לכת יחיד — אתגר שרק ציוויליזציות מתקדמות יכולות להתמודד עמו. השכר: גישה לכוכב המוות, הספינה החזקה ביותר במשחק. מחקר גרוויטון הוא ההוכחה לבגרות טכנולוגית.
מעמדות חברתיים: התמחות הציוויליזציה
מערכת המעמדות מייצגת את הפיתוח החברתי ב-OGame. עם בחירת מעמד מתמחה הציוויליזציה כולה:
ציוויליזציית אספן
חברה שמעדיפה ייצור על פני התרחבות. משאבים זורמים בשפע, מכרות עובדים במרץ, זוחלים מחזקים את קצב הכרייה. ציוויליזציית אספן היא בלתי מנוצחת כלכלית — כוחה הוא סיבולת וכוח משאבים.
ציוויליזציית גנרל
חברה שמשקיעה בעליונות צבאית. ספינות טסות מהר יותר, נלחמות חזק יותר ומנקות שדות הריסות בצורה יעילה יותר. ציוויליזציית גנרל מכוונת התקפה — היא מנצחת דרך עימות ישיר והקרנת כוח מהירה.
ציוויליזציית חוקר
חברה שגדלה דרך התרחבות וגילוי. יותר כוכבי לכת, יכולות ריגול רחבות יותר ותוצאות משלחת טובות יותר הופכות את ציוויליזציית החוקר לאפשרות הגמישה ביותר. היא אוספת משאבים וספינות מהלא נודע ושולטת ביותר מרחב מכל מעמד אחר.
דיפלומטיית ברית: פוליטיקה של הגלקסיה
בריתות OGame פועלות כמו עיר-מדינות עם מדיניות חוץ משלהן. NAPs (הסכמי אי-תקיפה) מסדירים את הדו-קיום השלווה, מלחמות מנוהלות דרך תיאום ו-AKS (מערכת קרב ברית). אירועי ה-Titanen-Clash הם מלחמות גלקטיות שבהן בריתות נלחמות על המנצח הכללי.
הרמה הדיפלומטית הזו מעלה את OGame מעל משחקי כלכלה או צבא טהורים: מי שמבין את הגלקסיה פוליטית ויוצר בריתות חכמות, מנצח מבלי להחזיק בכוכב המוות החזק ביותר.
התקדמות ציוויליזציה במספרים
| שלב פיתוח | מאפיינים | תקופה (טיפוסית) |
|---|---|---|
| ציוויליזציה פרימיטיבית | כוכב 1, מכרות נמוכים | שבוע 1-2 |
| ציוויליזציה צומחת | 3-5 מושבות, צי ראשון | חודש 1-3 |
| ציוויליזציה מתקדמת | 6-9 מושבות, ירחים, מחקר רמה 10+ | חודש 4-8 |
| כוח גלקטי | בנוי במלואו, כוכב מוות, רשימת מובילים | שנה 1+ |
עוד עולמות של Gameforge
הכל בחינם — אקשן, אסטרטגיה, אנימה