אסטרטגיה במקום רפלקסים
משחקי אונליין רבים מתבססים על מתח זמן-אמת: עליך להגיב מיד, לנהל יחידות ברמת המיקרו, להחליט בחלקי שניות. OGame הוא ההפך מזה. כמשחק אסטרטגיה אסינכרוני בדפדפן, OGame מתגמל תכנון, סבלנות וחשיבה אסטרטגית — לא מהירות תגובה. מי שמצליח ב-OGame חשב מראש, לא הגיב בדיעבד.
זה הופך את OGame לבחירה אידיאלית לשחקנים המחפשים משחק בנייה מאתגר, אבל לא רוצים לחץ זמן-אמת. ההחלטות שאתה מקבל היום — איזה מחקר אתה מעדיף, איפה תבנה את הקולוניה הבאה שלך, אילו ספינות תייצר — משפיעות לימים ושבועות קדימה.
קצב המשחק האוטומטי
משאבים מייצרים את עצמם
המכרות שלך פועלים 24 שעות ביממה — ללא קשר לכך אם אתה מחובר או לא. מתכת, קריסטל ודאוטריום מיוצרים ברציפות ונאספים במחסנים. כשאתה מתחבר, המחסנים מלאים. זרימת המשאבים האוטומטית הזו היא הבסיס לסגנון המשחק הנינוח של OGame: אתה חוזר ומוצא התקדמות.
פקודות בנייה רצות ברקע
מבנים, מחקרים וספינות מנוהלים בתור המתנה. אתה מגדיר את פקודת הבנייה שלך — מכרה מתכת רמה 18, אחר כך מפעל רובוטים רמה 10, אחר כך מעבדת מחקר רמה 12 — והמשחק עובד את הרשימה הזו באופן עצמאי. אתה לא חייב להיות נוכח כשמבנה מסתיים, כדי להתחיל את הבא.
ציים טסים לבד
כשאתה שולח צי ליעד, הוא טס באופן עצמאי, נלחם אוטומטית וחוזר. אתה נותן את הפקודה, OGame מבצע אותה. זה מבטל את מתח הניהול ברמת המיקרו שמלווה משחקי אסטרטגיה בזמן-אמת רבים.
Fleetsave: המנגנון היחיד הקריטי בזמן
חשוב להיות כנה: ב-OGame יש מנגנון שדורש משמעת זמנית — ה-Fleetsave. מכיוון שהצי שלך ניתן לתקיפה כשהוא עומד על כוכב לכת, שחקנים עם ציים גדולים יותר חייבים "לאבטח" אותם באופן קבוע על ידי שליחתם למשימה הנמשכת מספיק זמן כדי לגשר על תקופת הזמן הלא-מקוונת.
Fleetsave אינו תגובת זמן-אמת אלא פעולה מתוכננת מראש: אתה מחשב מתי אתה הולך לישון, מתי אתה מתעורר ושולח את הצי שלך למשימה הנמשכת בדיוק את פרק הזמן הזה. זה תכנון — לא מתח. מי שהטמיע את ה-Fleetsave נמנה עם שחקני ה-OGame הרגועים יותר כי הוא משחק באופן צופה פני עתיד ולא ריאקטיבי.
סגנונות משחק לפי השקעת זמן
| סוג שחקן | מאמץ יומי | מיקוד |
|---|---|---|
| כורה נינוח | 10-20 דקות | ייצור משאבים, כמעט ללא קרבות |
| בנאי פעיל | 20-45 דקות | התרחבות, מחקר, קרבות מדי פעם |
| צייד פעיל | 1-2 שעות | PvP, פשיטות, אופטימיזציה של Fleetsave |
| שחקן עליון | מספר שעות | פעילות מקסימלית, קרב ברית |
היופי של OGame: הכורה הנינוח והצייד הפעיל משחקים באותו יקום ויכולים אפילו להפיק תועלת זה מזה. אתה בוחר את הקצב שלך — המשחק מסתגל.
מצב חופשה והגנת מתחילים
מצב חופשה
לשלבים בהם אתה לא יכול לשחק מספר ימים, OGame מציע מצב חופשה. במצב חופשה החשבון שלך מוגן מפני התקפות — אך אתה גם לא יכול לשחק או לייצר באופן פעיל. זה כפתור ה"השהיה" של המשחק ונותן לך את החופש לקחת הפסקות ארוכות יותר מבלי לסכן את ההתקדמות שלך.
הגנת מתחילים לשחקנים חדשים
שחקנים חדשים מוגנים ב-OGame על ידי מערכת הגנת המתחילים: תוקפים יכולים לתקוף רק שחקנים שאינם רחוקים מדי מהציון שלהם. זה נותן למתחילים זמן לבנות ולהבין את המשחק מבלי להיות מושמדים מיד על ידי שחקנים מנוסים — אלמנט נוסף המאפשר משחק נינוח.
עוד עולמות של Gameforge
הכל בחינם — אקשן, אסטרטגיה, אנימה