19/02/2021

Notes de mise à jour 103 : le Site d'exécution sanglant

Vous avez vaillamment lutté pour venir à bout du Rêve paralytique de Rukmia et pouvez maintenant vous aventurer dans le Site d'exécution, un nouveau donjon TERA inoubliable : affrontez Gardan, le Berserker impitoyable, en version normale ou difficile. Nous avons également une excellente nouvelle pour tous ceux qui ont adoré le Rêve paralytique : cette instance est désormais disponible sous forme de donjon des épreuves.


Nouvelles instances

Site d'exécution

L'instance en détail :

  • Pour les groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 498
  • Aucune restriction d'accès
  • Accès à partir du niveau 70
  • Accessible via la recherche de groupe
  • L'entrée consomme 280 pièces d'or du vécu
  • Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs

Butin possible (entre autres)

  • Sacramental d'Ishara I, relique d'Amarun I
  • Alliage magique
  • Vélin de métamorphose d'âme avide (arme)
  • Vélin de métamorphose d'âme avide (armure)
  • Caisse à trophées de guerre d'Arkarp
  • Caisse à trophées de guerre de Thulsa
  • Ceinture tyrannique
  • Pierre d'essence de Psychékaia

Quête journalière (par conclusion, dans le cadre des 16 premières quêtes quotidiennes)

  • 4 500 pièces d'or
  • 75 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
  • PE-PEX++
  • 1 écaille d'aile de dragon
  • 75 infusions au noctenium

Site d'exécution sanglant

L'instance en détail :

  • Pour les groupes de 5 joueurs avec un niveau d'objet d'au moins 501
  • Aucune restriction d'accès
  • Accès à partir du niveau 70
  • Accessible via la recherche de groupe
  • L'entrée consomme 350 pièces d'or du vécu
  • Butin accru de 50 %/100 % quand le groupe comprend 4/5 joueurs
  • Le donjon est ajouté au classement des donjons

Butin possible (entre autres)

  • Sacramental d'Ishara II, Relique d'Amarun II
  • Lingot magique
  • Vélin de métamorphose d'âme avide (arme)
  • Vélin de métamorphose d'âme avide (armure)
  • Eau-forte IV (broche)
  • Âme tyrannique
  • Pierre d'essence de Psychékaia

Quête journalière (par conclusion, dans le cadre des 16 premières quêtes quotidiennes)

  • 6 000 pièces d'or
  • 100 crédits de l'Initiative de l'avant-garde
  • PE-PEX++
  • 1 écaille d'aile de dragon
  • 100 infusions au noctenium

Rêve paralytique de Rukmia (donjon des épreuves)

L'instance en détail :

  • 2 accès quotidiens (3 pour les membres du club)
  • Accès à partir du niveau 70
  • L'entrée consomme 600 pièces d'or du vécu
  • Pour les joueurs solos

Butin possible (entre autres)

  • Sacramental d'Ishara I, relique d'Amarun I
  • Alliage magique
  • Vélin de métamorphose d'âme avide (arme)
  • Vélin de métamorphose d'âme avide (armure)
  • Caisse à trophées de guerre d'Arkarp
  • Fragment d'aile de Rukmia
  • Fragment de corne de Rukmia

Ajustements des instances existantes

Vélin de métamorphose pour gants et chaussures

Les parchemins pour le nouvel équipement font désormais partie des récompenses possibles des donjons suivantes :
Vélin de métamorphose d'âme instable

  • Nid de Parquina (facile)
  • Ruines de Lachelitas (difficile)
  • Zone secrète de la Forteresse de Berak

Vélin de métamorphose d'âme

  • Rêve paralytique de Rukmia
  • Site d'exécution
  • [Aeternia] Arène du courroux
  • Repaire de Kelsaik
  • Résidence des commandants

Vélin de métamorphose d'âme avide

  • Cauchemar paralytique de Rukmia
  • Site d'exécution sanglant
  • Temple de Bahaar
  • Repaire de Kelsaik (difficile)

Matériau d'enchantement échangeable

Des coffres échangeables comportant des matériaux d'enchantement pour le nouvel équipement sont désormais disponibles dans les instances suivantes :

Coffre à butin de Thulsa

  • Nid de Parquina (facile)
  • Ruines de Lachelitas (facile)
  • Zone secrète de la Forteresse de Berak

Caisse à trophées de guerre de Thulsa

  • Nid de Parquina (facile)
  • Ruines de Lachelitas (facile)
  • Zone secrète de la Forteresse de Berak
  • Rêve paralytique de Rukmia
  • Site d'exécution
  • [Aeternia] Arène du courroux
  • Repaire de Kelsaik
  • Résidence des commandants

Classements des donjons

  • Suppression du donjon [Immortalis] Arène du courroux
  • Ajout du Site d'exécution sanglant

Matière première magique d'éclat sombre

Le butin en matière première magique d'arme et d'armure d'éclat est revu à la hausse dans les donjons suivants :

  • Nid de Parquina (facile)
  • Ruines de Lachelitas (facile)
  • Zone secrète de la Forteresse de Berak

Nouveaux gants et chaussures

La mise à jour précédente vous a permis d'obtenir une nouvelle arme et une nouvelle armure, les chaussures et les gants assortis leur emboîtent maintenant le pas ! Pour des informations générales à leur sujet, merci de consulter l'article dédié à la mise à jour 102. Les différences et modifications sont présentées dans les paragraphes suivants :

Voici comment obtenir le nouvel équipement :

Le lot de Psychékaia est le fruit de l'évolution de l'équipement savant/cauchemardesque de Kaia. Vous avez besoin de 10 ceintures tyranniques et 5 000 pièces d'or.

Voici comment enchanter ces objets :

Vous pouvez enchanter l'équipement de Psychékaia jusqu'au rang +9 et celui-ci ne peut toutefois jamais perdre un niveau d'enchantement déjà atteint. Autrement dit, si vous atteignez le niveau +8, vous pouvez atteindre un rang supérieur mais pas retomber à +7 !

Objet Fonction
Ceinture tyrannique Évolution, enchantement (0 à 9)
Âme tyrannique Enchantement (6 à 9)
Alliage magique Enchantement (0 à 6), réparation (0 à 6)
Lingot magique Enchantement (6 à 9), réparation (6 à 9)

Quêtes

Passer

Une nouvelle option permet aux joueurs ayant un personnage de niveau 70 de faire l'impasse, avec un nouveau personnage, sur certaines quêtes spécifiques déjà accomplies.
Cela concerne les quêtes suivantes :

  • Niveaux 1 à 11 : quêtes sur l'Île Marchepierre
  • Niveaux 65+ : quêtes liées à l'éveil
    Les récompenses des quêtes sont malgré tout envoyées par voie postale dans le jeu.

Simplifications

De nombreuses quêtes importantes des niveaux 65 à 70 sont améliorées via la suppression de certaines étapes superflues. Cela signifie qu'il faut chasser moins d'adversaires pour les accomplir.
De plus, le niveau d'objet est ajusté pour certaines quêtes de donjon.

Nouvelles quêtes journalières

Trois nouvelles quêtes de l'Initiative de l'avant-garde sont ajoutées et vous récompensent si vous accomplissez une des actions suivantes sur les îles d'Exodor :

  • Collecte de coquillages sur l'Îlot de pêche d'Exodor
  • Élimination du boss moyen sur les îles extérieures d'Exodor
  • Élimination du dragon sur les îles extérieures d'Exodor

Autres améliorations

Finesse de compétence

Seuls quelques parchemins suffisent pour déverrouiller ou faire évoluer les compétences.

Partenaires

L'augmentation de l'attachement d'un partenaire est simplifiée par la suppression des simples augmentations. Ainsi, entre le niveau 3 et 4, vous ne pouvez plus obtenir une augmentation de l'attachement de seulement 3 points.
De plus, l'évolution d'un familier à l'aide d'une pierre d'évolution est assurée de vous octroyer un partenaire.

Monde ouvert

Exodor

Vous n'avez plus besoin de l'effet du produit miracle d'Arkarp pour voler sur les îles d'Exodor ou pour utiliser la rampe de lancement. Vous pouvez vendre les potions restantes au marchand pour empocher un peu d'or.
Le placement et le comportement des monstres d'Exodor sont ajustés afin qu'ils n'errent plus sur la route et n'y attaquent donc plus aussi souvent les joueurs. Des adversaires supplémentaires sont ajoutés dans les régions où il y en avait trop peu auparavant.
Les monstres ne devraient désormais plus étourdir les joueurs ou les frapper de stupeur. La vitesse d'attaque des adversaires ordinaires diminue de 20 %.

Essenia

L'altitude de vol augmente par endroits.

Objets

Les objets existants bénéficient également de certains ajustements :

  • Réduction du temps de rechargement de divers objets (cela concerne des eaux-fortes, aliments pour familier, potions de points de production et parchemins de finesse de compétence.)
  • Le niveau requis pour les reliques et sacramentaux baisse à 65.

Équipement savant/cauchemardesque de Kaia

L'équipement ne peut plus retomber au niveau inférieur en cas d'enchantement.

Fragments de carte

  • Deux nouvelles cartes sont ajoutées au nouveau donjon, toutes deux déclinées en 3 degrés de rareté.
  • Augmentation de la probabilité de réussite pour la fusion de fragments de cartes
  • Réduction de la valeur de revente de certains coffres de cartes
  • Augmentation de la probabilité de butin des fragments de carte dans les donjons

Eaux-fortes

Les eaux-fortes temporaires fabriquées entre les mises à jour 99 et 102 sont désormais ajustées comme suit :

  • Une eau-forte de 30 jours est convertie en version permanente.
  • Une eau-forte de 60 jours est convertie en 2 versions permanentes à l'extraction.
    Même les eaux-fortes déjà appliquées à de l'équipement sont converties à l'occasion de la maintenance serveur de cette mise à jour, mais uniquement si leur durée de vie n'est pas épuisée au moment de la maintenance.

Ancien/puissant dragon polaire

Voici les ajustements apportés à la compétence active « Charge impétueuse », en raison du changement apporté à Exodor :

  • Auparavant : vous receviez un effet qui permettant de voler sur Exodor et d'utiliser les rampes de lancement.
  • Maintenant : vous bénéficiez d'un effet de bravoure (identique à la potion de bravoure) qui augmente les dégâts de vos compétences et votre vitesse d'attaque pendant 2 heures. De plus, les dégâts que vous subissez sont revus à la baisse. Enfin, votre énergie de vol diminue moins vite et vous pouvez donc voler plus longtemps qu'avec d'autres compétences de vol !
    Vous ne pouvez pas utiliser le nouvel effet en même temps que des potions de bravoures ordinaires. Tous les autres détails concernant cette compétence de vol restent inchangés. L'ajustement interviendra automatiquement à l'occasion de la maintenance du serveur.

Modification des champs de bataille

Champ de bataille souterrain

  • Les cristaux qui vous octroient un bonus sont placés au point de départ de chaque équipe.
  • Les caisses au trésor sont positionnées au hasard dans l'arène.
  • Elles vous octroient un bonus aléatoire quand vous les trouvez et les détruisez.
  • Une fois que le cristal spécial apparaît au milieu du champ de bataille, tous les joueurs subissent un effet néfaste continu qui augmente les dégâts subis de 7,5 %. Cet effet peut s'accumuler jusqu'à 8 fois.
  • Des récompenses supplémentaires sont ajoutées. Les 5 meilleurs joueurs de chaque équipe peuvent les obtenir.

Divers

  • L'affichage des quêtes de l'Initiative de l'avant-garde est ajusté de telle sorte que les quêtes que vous avez supprimées du suivi ne reviennent pas automatiquement quand vous éliminez un monstre ou décrochez un exploit.
  • La position de la minicarte n'est plus réinitialisée après une nouvelle connexion.
  • Amélioration du tri de l'inventaire
  • Amélioration de la recherche par nom d'objet dans l'inventaire
  • Amélioration de la fenêtre de recherche de groupe dans les instances de manière à avoir plus de place pour afficher divers éléments
  • Le retour à la sélection de personnages ne nécessite plus que 5 secondes
  • Augmentation de la visibilité de la fusion de cartes
  • Amélioration de l'affichage de la fenêtre contenant le fil d'évènement
  • Amélioration du système d'aliments pour augmenter la vitalité des partenaires
  • La saisie de texte est désormais disponible pour les recherches dans la banque et les inventaires de familier.

Spécificités régionales

Donjon d'évènement

Royaume des dieux
Le donjon, les pièces d'événements, les coffres ainsi que tous les PNJ d'évènement sont supprimés à l'occasion de la maintenance du serveur. Assurez-vous d'échanger tous les insignes dans les délais !

Note

  • Toutes les pièces du Volume du démon ardent seront supprimées.
  • Les changements apportés aux poissons, aux appâts et aux livraisons seront annulés.
  • Au lieu des trésors directement, les cartes au trésor seront de retour sous forme de butin dans les donjons pour permettre d'obtenir les titres.

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