Ikariam · Antike Strategie

Ikariam Système de combat

Système de combat Ikariam : formation de bataille, tours de combat, calcul des dégâts et rapports de bataille.

Jouer gratuitement
● Free-to-Play   ● En ligne depuis 2008   ● Millions de joueurs
Free-to-Play
Entièrement gratuit
Directement dans le navigateur
Pas de téléchargement, joue tout de suite
Stratégie & diplomatie
Commerce, alliances, conquêtes

Combat au tour par tour

Ikariam utilise un système de combat au tour par tour. Dès qu'une armée atteint une ville ennemie, la bataille commence automatiquement. Les unités sont placées sur trois lignes : front, flanc et distance. À chaque tour, toutes les unités attaquent simultanément — il n'y a pas d'ordre d'initiative comme dans d'autres jeux.

Calcul des dégâts

Les dégâts sont basés sur la valeur d'attaque de l'unité attaquante moins la valeur de défense de la cible. Différents types d'unités ont des bonus contre certains autres types — les archers sont efficaces contre les cibles légèrement blindées, la phalange absorbe mieux les dégâts de mêlée que les autres. La muraille ajoute un bonus de défense fixe à toutes les unités en défense.

Lire les rapports de bataille

Après chaque bataille, vous recevez un rapport détaillé : formation, déroulement tour par tour, pertes des deux camps et éventuel butin. Utilisez ces rapports pour améliorer votre stratégie. Trop de pertes en première ligne signifie qu'il faut plus de phalanges. Trop peu de dégâts signifie qu'il faut déployer plus d'archers. Les joueurs expérimentés collectent les rapports et analysent les tendances.

Simulateur de bataille

Les joueurs expérimentés utilisent des simulateurs de bataille externes pour prédire l'issue avant d'envoyer des troupes. Entrez la composition des armées des deux camps et le simulateur calcule le résultat probable. Ainsi, vous évitez les pertes inutiles et optimisez la composition de votre armée. Le simulateur de bataille Ikariam est l'un des outils communautaires les plus utilisés.

Formation et lignes

La formation est automatique : les unités lourdes comme la phalange et les géants à vapeur se placent en première ligne. Les unités moyennes sur le flanc. Les unités à distance à l'arrière, protégées tant que le front tient. Les unités de soutien se placent tout à l'arrière et n'attaquent pas. La muraille est une ligne de défense supplémentaire — les attaquants doivent la surmonter avant de pouvoir atteindre la garnison.

Prêt pour Ikariam ?

Construis ton empire, trouve des alliés, domine la compétition. Directement dans ton navigateur.

Jouer à Ikariam

Plus de mondes Gameforge

Tous gratuits — action, stratégie, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH