Tir de Dragon est l'une des compétences de classe dans Metin2 et est gérée dans la fenêtre de compétences de votre personnage. À partir du niveau 5, vous choisissez votre doctrine et répartissez les points de compétence sur les compétences disponibles – y compris Tir de Dragon. La compétence fait partie du système de compétences qui s'applique à toutes les cinq classes : chaque classe dispose de deux doctrines avec six compétences chacune. Tir de Dragon peut être placé sur la barre d'accès rapide et activé via la touche 1–4 ou F1–F4.
Le système de compétences dans Metin2 – Bases
Metin2 utilise un système de points de compétence : chaque niveau à partir du niveau 5 apporte 1 point de compétence. Au niveau 5, la quête « L'Entraînement » vous donne directement quatre points de compétence en une seule fois. En même temps, vous vous engagez dans cette quête à suivre l'une des deux doctrines de votre classe.
Les principes fondamentaux importants en un coup d'œil :
- Les compétences consomment des points de mana lors de l'utilisation – la quantité varie selon la compétence et le niveau de compétence.
- Après utilisation, il y a un temps de rechargement (cooldown) qui varie selon la compétence.
- Un niveau de compétence plus élevé augmente l'effet de la compétence de manière notable.
- Certains objets peuvent améliorer encore l'effet d'une compétence.
- Les livres de compétences peuvent être lus une fois par 24 heures pour entraîner les compétences.
- Un parchemin d'exorcisme permet de contourner le délai d'attente de 24 heures.
Débloquer et développer Tir de Dragon
Pour utiliser activement Tir de Dragon, vous devez investir au moins 1 point de compétence dans la compétence. Ce n'est qu'alors que vous pouvez placer la compétence sur la barre d'accès rapide. Vous pouvez également activer la compétence par clic droit directement dans la fenêtre de compétences. Certaines compétences peuvent également être assignées aux boutons gauche ou droit de la souris – cela dépend de la configuration de votre classe pour Tir de Dragon.
Le nombre de points maximal judicieux par compétence est 17 points, car à partir de cette valeur, la compétence passe à un niveau supérieur (niveau maître). Si vous investissez plus de 17 points, cela est considéré comme mal optimisé et gaspille des points de compétence précieux.
Compétences de boost et contre pour Tir de Dragon
Dès qu'une compétence atteint le niveau maître (livre de contre-compétence), une compétence de boost associée peut être débloquée. Le système de boost Tir de Dragon fonctionne selon le même principe que toutes les autres compétences de classe :
- Livre de contre-compétence : Nécessaire pour maîtriser la contre-compétence d'une compétence maîtrisée. Le livre contre-Tir de Dragon suit les règles générales pour les livres de contre-compétence.
- Livre de compétence de boost : Après la maîtrise de la contre-compétence, l'option pour la compétence de boost s'ouvre. Le livre de boost Tir de Dragon suit les règles des livres de compétence de boost généraux.
Ces livres sont des objets séparés dans le jeu et ne doivent pas être confondus avec les livres de compétences ordinaires, qui sont lus à intervalle de 24 heures.
Réinitialiser les points de compétence – Coûts et déroulement
Si vous avez mal réparti vos points de compétence ou si vous souhaitez essayer une nouvelle doctrine, vous pouvez les réinitialiser auprès de la Vieille Femme dans le jeu – mais seulement jusqu'au niveau 30 inclus. Les règles suivantes s'appliquent :
- Tous les points de compétence investis sont renvoyés.
- Les points de compétence gagnés par niveaux maître M2 à M10 sont perdus lors de la réinitialisation.
- Les niveaux grand maître déjà atteints sont également perdus (s'ils ont été atteints au niveau 30).
- La compétence doit basculer à exactement 17 points – sinon, vous devriez utiliser un document de redistribution de compétence ou consulter à nouveau la Vieille Femme.
| Niveau | Coûts (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20 000 |
| 6 | 22 000 |
| 7 | 24 000 |
| 10 | 30 000 |
| 15 | 40 000 |
| 20 | 50 000 |
| 25 | 60 000 |
| 30 | 70 000 |
Les coûts commencent à 20 000 Yang (niveau 5) et augmentent de 2 000 Yang par niveau.
Comme alternative à la réinitialisation chez la Vieille Femme, il existe le document de redistribution de compétence, qui peut être utilisé indépendamment du niveau.
Utiliser correctement la fenêtre de compétences
La fenêtre de compétences dans Metin2 est divisée en plusieurs sections. Pour développer optimalement Tir de Dragon, vous devez connaître la structure :
| Section | Fonction |
|---|---|
| Compétences | Aperçu de toutes les compétences de classe et de monture |
| Points de compétence | Affichage des points disponibles ; à partir du niveau 5, +1 par niveau |
| Compétences de spécialisation | 6 compétences par doctrine, spécifiques à la classe |
| Compétences de contre & de boost | Déverrouillées après la maîtrise d'une compétence |
| Combo | Prolonge la série de coups jusqu'à 2 coups supplémentaires |
| Langues | Communication avec d'autres royaumes à partir de la compétence M1 |
| Monture | Affiche le niveau de monture actuel |
Éviter les erreurs courantes lors du développement
Les débutants en particulier tombent dans des pièges classiques lors de la répartition des points de compétence. Les points les plus importants :
- Ne jamais investir plus de 17 points dans une compétence – cela est considéré comme mal optimisé et gaspille des points précieux.
- Choisir la doctrine avec soin : La décision lors de la quête « L'Entraînement » (niveau 5) détermine quelles six compétences sont disponibles. Une réinitialisation est coûteuse et entraîne des pertes.
- Respecter le cooldown de 24 heures : Les livres de compétences ne peuvent pas être lus quotidiennement indéfiniment. La planification économise du temps et des objets.
- Utiliser le parchemin d'exorcisme de manière stratégique : Ne l'utiliser que si le cooldown pose vraiment problème – les parchemins sont une ressource limitée.
Pour plus d'informations sur les classes, consultez le guide des classes Metin2 et pour le système de compétences général, consultez la page d'aperçu des compétences.
Questions fréquemment posées
À partir de quel niveau puis-je développer Tir de Dragon ?
Les compétences peuvent être développées à partir du niveau 5. Avec la quête « L'Entraînement », vous choisissez votre doctrine et recevez les quatre premiers points de compétence. La disponibilité de Tir de Dragon dans la doctrine choisie dépend de votre classe.
Combien de points dois-je investir dans Tir de Dragon ?
17 points maximum. À 17 points, la compétence passe au niveau maître. Investir plus de points est considéré comme mal optimisé et n'est pas judicieux.
Quelle est la différence entre Tir de Dragon Boost et Tir de Dragon Contre ?
Le livre de contre-compétence Tir de Dragon est nécessaire pour maîtriser la contre-compétence. Ce n'est qu'après cela que le livre de compétence de boost Tir de Dragon peut déverrouiller la compétence de boost. Les deux livres sont des objets séparés.
Puis-je réinitialiser mes points de compétence si je suis mal optimisé ?
Oui, chez la Vieille Femme – mais seulement jusqu'au niveau 30 et contre des coûts en Yang. Vous pouvez également utiliser le document de redistribution de compétence, qui fonctionne indépendamment du niveau. Attention : les bonus de niveau maître (M2–M10) sont perdus lors de la réinitialisation.
Combien coûte une réinitialisation de compétence au niveau 20 ?
Au niveau 20, les frais en Yang pour la réinitialisation chez la Vieille Femme s'élèvent à 50 000 Yang. Les coûts augmentent de 2 000 Yang par niveau à partir du niveau 5 (20 000 Yang).
Comment activer rapidement Tir de Dragon au combat ?
Placez la compétence sur la barre d'accès rapide en bas de l'écran. Elle est accessible via les touches 1–4 ou F1–F4. Vous pouvez également activer Tir de Dragon par clic droit directement dans la fenêtre de compétences.
Que se passe-t-il si Tir de Dragon ne bascule pas à 17 points ?
Le basculement à 17 points n'est pas garanti. Dans ce cas, il est recommandé d'utiliser un document de redistribution de compétence ou de réinitialiser directement chez la Vieille Femme pour ne pas perdre de point de compétence.
Comment contourner le cooldown de 24 heures lors de la lecture des livres de compétences ?
Un parchemin d'exorcisme permet de contourner le délai d'attente. Les livres de compétences ne peuvent sinon être lus qu'une fois toutes les 24 heures, quel que soit le niveau de compétence.
Plus d'informations sur le monde du jeu : Réinitialiser les compétences dans Metin2 | Toutes les classes en un coup d'œil