Metin2 · Oriental Action MMORPG

Guide Metin2 Temple du Serpent – Tous les étages

Guide Temple du Serpent Metin2 : Tous les 6 étages, énigmes d'ordre, conseils sur les pierres Metin et les piliers. Jusqu'à 5 passages quotidiens.

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Client optimisé pour l’action
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Guildes, raids et PvP mondial
TL;DR : Le Temple du Serpent est un donjon quotidien avec 6 niveaux et jusqu'à 5 entrées par jour. La mécanique centrale repose sur des énigmes de séquence – les indices des niveaux antérieurs révèlent l'ordre correct pour les défis ultérieurs.

Le Temple du Serpent est un donjon Metin2 qui se lance sur la carte Temple du Serpent Niveau 1. Tu disposes de 5 entrées par jour, qui se réinitialisent chaque jour à 0h00. Avant ta première tentative, tu dois terminer la quête Préparatifs importants au niveau 1. En utilisant un objet spécifique, tu peux réinitialiser les entrées à 5 si tu les as déjà utilisées. Des objets tombent à tous les niveaux et peuvent être utilisés au niveau 6.

Prérequis et accès

Avant de pouvoir lancer le donjon, les conditions suivantes s'appliquent :

Temple du Serpent – Informations essentielles en un coup d'œil
Paramètre Détails
Entrées par jour 5x (réinitialisation à 0h00)
Réinitialiser les entrées Réinitialisable à 5 via un objet
Quête obligatoire Préparatifs importants (à terminer au niveau 1)
Extension du minuteur Au niveau 2 avec 50x objet, extensible à 60 minutes
Drops tout au long du parcours Objets pour le niveau 6 (tombent partout dans le donjon)

Lance le donjon seulement après avoir terminé la quête. Sans elle, tu ne peux pas accéder au vrai parcours. Décide également à l'avance si tu veux prolonger le minuteur au niveau 2 – tu auras besoin de 50 unités de l'objet correspondant dans ton inventaire.

Niveau 1 – Accès et quête

Le niveau 1 est la zone de départ du Temple du Serpent. Ici, tu termines la quête obligatoire Préparatifs importants, qui t'ouvre l'accès au vrai donjon. Il n'y a pas de mécanique de combat complexe – utilise ce temps pour vérifier ton inventaire et te préparer.

Niveau 2 – Tuer les monstres et mémoriser l'ordre

Au niveau 2, l'objectif est : Tuer tous les monstres. Les monstres apparaissent en groupes réguliers sur environ 6 à 7 minutes. Ce niveau remplit deux fonctions importantes pour la suite du donjon.

Extension du minuteur : C'est ta seule chance de prolonger le minuteur du donjon à 60 minutes. Tu as besoin de 50x de l'objet correspondant. Réfléchis bien à l'avance – ce n'est pas possible après.

Deux indices critiques pour les niveaux ultérieurs :

Mémorise absolument l'ordre des éléments (Vent, Feu, Glace, Terre) des quatre premiers groupes de monstres – idéalement en le notant ou en prenant une capture d'écran. Cet indice est crucial pour les niveaux 3 et 7.

Niveau 3 – Détruire les Schlangenmetin élémentaires dans le bon ordre

Le niveau 3 est la première énigme de séquence directe. Quatre Schlangenmetin élémentaires t'attendent : Vent, Feu, Glace et Terre. Tu dois les détruire dans l'ordre que tu as mémorisé au niveau 2.

Important : L'ordre est aléatoire et différent à chaque parcours. Si tu relies sur un ordre fixe des parcours antérieurs, tu échoueras. Si tu détruis un Metin dans le mauvais ordre, les 4 pierres Metin réapparaissent immédiatement – tu perds du temps et dois recommencer.

Procède systématiquement :

  1. Note l'ordre des éléments des quatre premiers groupes de monstres au niveau 2.
  2. Trouve le Metin du premier élément au niveau 3.
  3. Détruis-le, puis passe au deuxième élément – et ainsi de suite.

Niveau 4 – Pierres Metin et indices pour les niveaux ultérieurs

Au niveau 4, davantage de combats t'attendent : plusieurs vagues de monstres plus un total de 6 pierres Metin à vaincre. Ce niveau aussi fournit des informations importantes pour les énigmes ultérieures.

Deux indices du niveau 4 :

Observe donc attentivement l'ordre d'apparition des pierres Metin pendant les combats et compte les boss de Glace supplémentaires. Ceux qui ne font pas attention ici se retrouveront face à une énigme sans solution aux niveaux 5 et 7.

Niveau 5 – Remettre les clés de serpent aux colonnes de serpent

Au niveau 5, tu combats des monstres et collectes des clés de serpent. Ces clés doivent ensuite être remises dans le bon ordre aux colonnes de serpent.

Tu as obtenu l'ordre correct des colonnes au niveau 4 : il correspond à l'ordre d'apparition des 6 pierres Metin. Remets les clés selon cet ordre – les erreurs coûtent du temps ou te forcent à recommencer.

Niveau 6 – Libérer le forgeron

Au dernier niveau, l'objectif est : Libère le forgeron. Pour ce faire, tu as besoin de clés de prison, que tu as collectées comme drops au cours du donjon. Utilise les clés de prison pour libérer le forgeron et terminer le parcours.

Assure-toi de ramasser les drops de tous les niveaux – les clés de prison que tu as ignorées te manqueront au niveau 6.

Aperçu stratégique : Où vont les indices

Temple du Serpent – Niveaux d'indices et leur utilisation
Indice du niveau Ce qu'il faut observer Utilisation au niveau
Niveau 2 Éléments des 4 premiers groupes de monstres (ordre) Niveau 3 : ordre des Schlangenmetin élémentaires
Niveau 2 Éléments des 4 premiers groupes de monstres (ordre) Niveau 7 : ordre des têtes de serpent (base)
Niveau 4 Ordre d'apparition des 6 pierres Metin Niveau 5 : ordre des colonnes de serpent
Niveau 4 Nombre de boss de Glace supplémentaires (sans réapparition dans le même boss) Niveau 7 : décalage de l'ordre des têtes de serpent
Parcours entier Drops de clés de prison Niveau 6 : libérer le forgeron

Questions fréquemment posées sur le Temple du Serpent

Combien de fois par jour puis-je accéder au Temple du Serpent ?

Tu peux accéder au Temple du Serpent 5 fois par jour. La limitation est réinitialisée à 0h00. Tu peux également réinitialiser les entrées à 5 avec un objet spécifique si tu les as déjà utilisées.

Que se passe-t-il si je choisis le mauvais ordre au niveau 3 ?

Si tu détruis un Schlangenmetin élémentaire dans le mauvais ordre, les 4 pierres Metin réapparaissent immédiatement. Tu dois recommencer tout le processus de séquence – tu perds du temps et des efforts.

Comment connaître le bon ordre au niveau 3 ?

L'ordre est révélé par les éléments des 4 premiers groupes de monstres au niveau 2. Les éléments (Vent, Feu, Glace, Terre) dans l'ordre d'apparition des groupes correspondent à l'ordre des Schlangenmetin au niveau 3. Cet ordre est aléatoire à chaque parcours.

Comment prolonger le minuteur au Temple du Serpent ?

Tu n'as la possibilité de prolonger le minuteur du donjon à 60 minutes qu'au niveau 2. Tu as besoin de 50x de l'objet correspondant. Après cela, une prolongation n'est plus possible.

À quoi servent les drops du Temple du Serpent ?

Des objets tombent dans tout le donjon, notamment des clés de prison qui sont nécessaires au niveau 6 pour libérer le forgeron. Ramasse tous les drops que tu reçois au cours du parcours.

Que révèle le niveau 4 sur les niveaux ultérieurs ?

Deux choses : premièrement, l'ordre d'apparition des 6 pierres Metin révèle l'ordre des colonnes de serpent au niveau 5. Deuxièmement, le nombre de boss de Glace supplémentaires (uniquement ceux qui ne réapparaissent pas dans le même boss) indique le décalage de l'ordre des têtes de serpent au niveau 7.

L'ordre des énigmes change-t-il à chaque parcours ?

Oui. L'ordre des Schlangenmetin élémentaires au niveau 3 est différent à chaque parcours. Ne te fie pas à des schémas fixes des parcours antérieurs – observe toujours les indices du niveau 2 à nouveau.

Où démarre le Temple du Serpent ?

Le parcours se lance sur la carte Temple du Serpent Niveau 1. Tu dois d'abord terminer la quête Préparatifs importants ici avant d'accéder au donjon.

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