Le Ninja et ses armures légères
Le Ninja est la classe la plus polyvalente de Metin2 : en tant que Ninja Arc, il combat ses ennemis à distance ; en tant que Ninja Dague, il les anéantit en mêlée avec de mortels combos en burst. Ce qui unit les deux variantes : elles portent des armures de cuir légères qui privilégient la mobilité sur la protection brute.
Les armures légères offrent moins de défense physique que les armures du Guerrier, mais des bonus nettement plus élevés sur l'esquive et la vitesse d'attaque — exactement les stats dont le Ninja a besoin. Un Ninja qui esquive les coups a besoin de moins de protection passive qu'un Guerrier qui les encaisse.
Ninja Arc vs. Ninja Dague — priorités d'armure différentes
Ninja Arc — esquive et distance
Le Ninja Arc ne veut jamais se retrouver en mêlée. Ses bonus d'armure idéaux :
- Taux d'esquive : chaque attaque ratée est un dégât que tu n'as pas besoin de soigner
- Vitesse d'attaque : plus de flèches par seconde signifie directement plus de dégâts
- Vitesse de déplacement : pour maintenir la distance et permettre le kiting
- Chance de coup critique : pour des tirs individuels massifs à distance
- Bonus de portée : frappe plus tôt, reste plus longtemps à distance sûre
Ninja Dague — burst et esquive
Le Ninja Dague vit de courtes phases de burst brutales. Il entre, tue vite et ressort. Ses priorités d'armure :
- Vitesse d'attaque : plus de coups dans la courte fenêtre de burst
- Chance de coup critique et dégâts critiques : maximiser les dégâts en burst
- Taux d'esquive : aussi important en mêlée que pour le Ninja Arc
- PV : un petit tampon de vie si le plan de burst échoue
Sets d'armures du Ninja par niveau
| Set d'armure | Niveau | Bonus principaux | Recommandation |
|---|---|---|---|
| Armure de cuir légère | 1–25 | Défense de base, esquive | Débutant, à remplacer rapidement |
| Armure de cuir du chasseur | 25–45 | Esquive + vitesse d'attaque | Première spécialisation |
| Armure de cuir Wyvern | 40–55 | Équilibrée, bonnes valeurs de base | Étape de progression importante |
| Armure de cuir Phénix | 55–70 | Coup critique ou esquive | Spécialisation selon le build |
| Armure de cuir de qualité | 75–105 | Plusieurs emplacements de bonus | Optimisation sérieuse du build |
| Armure de cuir de Serpent | 105+ | Bonus max. + résistances | Standard end-game |
| Armure de cuir Clair de lune | 110+ | Bonus end-game premium | Meilleur set |
Niveaux 1–40 : montée rapide
En phase débutante, tu changes souvent d'armure. Achète des sets bon marché pour ton niveau actuel sur le marché des joueurs — il ne vaut pas la peine d'investir beaucoup ici. Concentre-toi sur la progression et garde les ressources pour de meilleures armures dès le niveau 40.
Niveaux 40–75 : Wyvern et Phénix
Le set Wyvern marque la première vraie étape de build pour le Ninja. Il vaut la peine d'investir quelques Yang ici, car ce set sera porté pendant de nombreux niveaux. Dès le niveau 55, le set Phénix offre un choix : dégâts critiques pour le Ninja Dague ou esquive pour le Ninja Arc.
Niveau 75+ : drops de donjons et end-game
À partir du niveau 75, le Donjon Tigerghost s'ouvre — une excellente source d'armures de cuir de qualité avec de bons bonus. Avec le niveau 105+, l'armure de cuir de Serpent est l'objectif. Elle peut être obtenue par farming dans le Temple du Serpent sans dépenser de premium.
Optimiser l'armure — conseils pour le Ninja
Pour les deux builds Ninja, les bonus l'emportent souvent sur les valeurs brutes. Une armure de cuir à +7 avec des bonus parfaits d'esquive et de vitesse vaut plus qu'une armure de niveau supérieur avec de mauvais bonus à +3.
- Priorise les armures avec au moins deux bonus adaptés à ton build
- Utilise les pierres d'alchimie de façon ciblée : pierres d'esquive pour l'Arc, pierres de dégâts critiques pour la Dague
- Les quêtes du biologiste donnent des stats permanentes — à ne pas négliger
- En PvP : les bonus de résistance deviennent plus importants qu'en contenu PvE
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