Fureur de combat est l'une des six compétences du Guerrier de Corps dans Metin2. Cette compétence augmente la vitesse de mouvement et d'attaque du personnage. À partir du niveau Grand Maître, cette puissance s'accompagne d'une défense décroissante – celui qui utilise Fureur de combat au maximum joue de manière plus agressive, mais aussi plus vulnérable. Cela en fait l'une des compétences déterminantes du style de jeu offensif du Guerrier de Corps.
Qu'est-ce que Fureur de combat ? – Aperçu rapide
Fureur de combat appartient à l'enseignement du Guerrier de Corps, l'une des deux spécialisations de la classe Guerrier dans Metin2. L'enseignement du Guerrier de Corps met l'accent sur les dégâts élevés et la vitesse, tandis que l'enseignement du Guerrier Mental met l'accent sur la défense et l'endurance. Fureur de combat incarne cette philosophie : plus de vitesse, plus de pression – au détriment de la protection aux niveaux élevés.
En plus de Fureur de combat, le Guerrier de Corps a accès aux compétences suivantes :
- Aura de l'Épée – La valeur d'attaque augmente en fonction du niveau et de la compétence STR
- Coup Triple – Triple coup d'épée en succession rapide
- Tourbillon d'Épée – Dégâts de zone par rotation avec l'arme
- Saut – Attaque d'étourdissement avec un court coup de vitesse et effet de dégâts
- Volonté de Vivre – Attaque frontale
- Tremblement de Terre – Attaque frontale
Fureur de combat vs. Corps Robuste – Corps vs. Mental
L'homologue direct de Fureur de combat dans la version Guerrier Mental est Corps Robuste : cette compétence augmente la défense et réduit la vitesse de mouvement – à partir du niveau Grand Maître, il n'y a plus de chute. Cela montre clairement la différence fondamentale entre les deux enseignements.
| Caractéristique | Fureur de combat (Guerrier de Corps) | Corps Robuste (Guerrier Mental) |
|---|---|---|
| Effet principal | La vitesse de mouvement et d'attaque augmente | La défense augmente |
| Effet secondaire (à partir du Grand Maître) | La défense diminue | Pas de chute |
| Style de jeu | Offensif, agressif | Défensif, endurant |
| Utilisation typique | Pression PvP, farming rapide | Survie, jeu en groupe |
Système de compétences dans Metin2 – Bases pour Fureur de combat
Pour utiliser efficacement Fureur de combat, vous devez comprendre le système de compétences de Metin2. À partir du niveau 5, vous choisissez votre enseignement via la quête « La Formation » et recevez vos premiers 4 points de compétence. Après cela, vous obtenez un point supplémentaire pour chaque niveau augmenté. Ces points sont distribués entre les six compétences de l'enseignement choisi.
Les compétences consomment des points de mana lors de leur utilisation. La quantité varie en fonction de la compétence et du niveau de compétence. Après utilisation, la compétence se recharge – le temps de recharge varie selon l'aptitude. Un niveau de compétence plus élevé signifie généralement un effet plus puissant, mais aussi une consommation de mana plus élevée.
Les compétences peuvent être ajoutées à la barre d'accès rapide au bas de l'écran. L'accès se fait via les touches 1–4 ou F1–F4, par clic droit sur la compétence ou en assignant les boutons de la souris.
Bien distribuer les points de compétence sur Fureur de combat
Un mécanisme central : vous ne devriez investir un maximum de 17 points par compétence avant que celle-ci ne « saute » au niveau suivant. Quiconque investit plus de 17 points dans une seule compétence est considéré comme mal skilé. Cela gaspille des points précieux et affaiblit le personnage de manière permanente.
Si une compétence ne saute pas après 17 points, le Wiki recommande d'utiliser un Livre de Compétence ou une Redistribution de Compétence. Les livres de compétence peuvent également être lus en parallèle, mais au rythme des 24 heures. Ceux qui veulent sauter l'attente utilisent un Parchemin d'Exorcisme.
| Compétence | Points recommandés (max. avant réinitialisation) | Type d'effet |
|---|---|---|
| Fureur de combat | jusqu'à 17 (puis attendre le saut de niveau) | Vitesse (Buff) |
| Aura de l'Épée | jusqu'à 17 | Valeur d'attaque (Buff) |
| Coup Triple | selon priorité | Dégâts directs |
| Tourbillon d'Épée | selon priorité | Dégâts de zone |
| Saut | selon priorité | Étourdissement + Dégâts |
Réinitialiser les compétences – si Fureur de combat a été mal skilée
Si vous avez mal distribué Fureur de combat ou d'autres compétences, il existe deux façons de les réinitialiser :
- Vieille Femme (jusqu'au niveau 30 contre des frais en Yang) : Auprès de la vieille femme du jeu, vous pouvez réinitialiser tous les points de compétence jusqu'au niveau 30 inclus contre une rétribution en Yang. Vous récupérez tous les points de compétence – mais vous perdez les points acquis par les niveaux Master (M2–M10). Les niveaux Grand Maître déjà atteints sont également perdus.
- Redistribution de Compétence (Objet) : En alternative, un objet correspondant est disponible, ce qui permet une réinitialisation plus flexible.
Les frais en Yang auprès de la vieille femme augmentent avec le niveau : au niveau 5, la réinitialisation coûte 20 000 Yang, chaque niveau supplémentaire augmente le prix de 2 000 Yang. Donc, si vous réinitialisez au niveau 20, vous payez en conséquence plus.
Important : Si la compétence ne saute pas après 17 points suite à la redistribution chez la vieille femme, vous pouvez réessayer directement auprès d'elle – sans perdre un point de compétence. Cependant, il n'est pas garanti que le saut se produise exactement à 17 points.
Fureur de combat dans la progression du jeu – Quand la compétence en vaut-elle la peine ?
Fureur de combat montre sa force partout où la vitesse est décisive. En PvE, une vitesse d'attaque augmentée entraîne plus de coups par seconde, ce qui augmente directement la sortie de dégâts. En PvP, la vitesse de mouvement accrue permet de mettre la pression sur les adversaires, de les poursuivre ou d'échapper au contrôle.
L'inconvénient à partir du niveau Grand Maître – la défense décroissante – est particulièrement ressenti en PvP. Ceux qui utilisent Fureur de combat au niveau Grand Maître ou supérieur doivent soit contrer avec l'équipement, soit poursuivre pleinement la stratégie offensive : l'attaque est la meilleure défense.
Pour la récolte de Metins (les pierres éponymes du jeu), la compétence est également précieuse : un mouvement plus rapide signifie des trajets plus courts entre les cibles, ce qui augmente sensiblement l'efficacité par heure de jeu.
Erreurs courantes avec Fureur de combat
- Mal skiler : Investir plus de 17 points dans Fureur de combat avant qu'elle ne saute est l'erreur la plus courante. Toujours attendre le saut de niveau ou utiliser un livre de compétence.
- Mauvaise fenêtre d'enseignement : Fureur de combat n'est disponible que pour l'enseignement du Guerrier de Corps. Si vous avez accidentellement choisi le Guerrier Mental, vous devez changer d'enseignement – ce qui nécessite une réinitialisation complète des compétences.
- Manquer la réinitialisation après le niveau 30 : L'option de réinitialisation bon marché chez la vieille femme n'est valable que jusqu'au niveau 30 inclus. Après cela, un objet de redistribution est nécessaire.
- Ignorer la gestion du mana : Fureur de combat consomme du mana. Si vous voulez garder le buff constamment actif, vous devez vous assurer d'avoir un approvisionnement en mana suffisant via les potions ou l'équipement.
Questions fréquemment posées
Qu'est-ce que Fureur de combat fait exactement dans Metin2 ?
Fureur de combat augmente la vitesse de mouvement et d'attaque du Guerrier de Corps. À partir du niveau Grand Maître, comme effet inverse, la défense du personnage diminue.
Pour quelle classe Fureur de combat est-elle disponible ?
Fureur de combat est disponible exclusivement pour le Guerrier de Corps – l'une des deux spécialisations de la classe Guerrier dans Metin2. Les Guerriers Mental n'ont pas accès à cette compétence.
Combien de points devrais-je investir dans Fureur de combat ?
Un maximum de 17 points avant que la compétence saute au niveau suivant. Investir plus de points avant ce saut est considéré comme mal skiler et gaspille des points de compétence précieux.
Quand est-ce que je reçois mon premier point de compétence pour Fureur de combat ?
À partir du niveau 5, les points de compétence peuvent être distribués. La quête « La Formation » déverrouille l'enseignement et donne initialement 4 points de compétence. Après cela, vous obtenez 1 point supplémentaire pour chaque augmentation de niveau.
Puis-je réinitialiser Fureur de combat si j'ai mal skilé ?
Oui. Jusqu'au niveau 30, la vieille femme du jeu peut réinitialiser tous les points de compétence contre une rétribution en Yang (prix de départ : 20 000 Yang au niveau 5, +2 000 Yang par niveau). Vous pouvez également utiliser un objet de redistribution de compétence à tout moment.
Que se passe-t-il lors de la réinitialisation chez la vieille femme avec les points Master et Grand Maître ?
Vous récupérez tous les points de compétence réguliers, mais vous perdez ceux acquis par les niveaux Master (M2 à M10) et Grand Maître. Ces bonus sont perdus de façon permanente lors de la réinitialisation.
Comment puis-je contourner l'attente de 24 heures avec les livres de compétence ?
Avec un Parchemin d'Exorcisme, vous pouvez sauter l'attente. Sans cet objet, vous devez respecter le cycle de 24 heures pour la lecture des livres de compétence.
Fureur de combat en vaut-elle la peine même sans niveau Grand Maître ?
Oui. Aux niveaux inférieurs, vous bénéficiez de l'augmentation de vitesse sans subir le malus de défense. La compétence est utile à tous les niveaux – l'échange ne se manifeste qu'au niveau Grand Maître.