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Guide Guerrier Metin2 PvM – Build Corps à Corps

Guide Guerrier Metin2 PvM : Compétences, équipement et tactiques pour le guerrier corps à corps. Farm efficacement et maîtrisez les donjons.

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TL;DR : Le guerrier de corps est axé offensivement et mise sur la valeur d'attaque et les attaques rapides. Le guerrier mental est construit défensivement et utilise Corps renforcé. Les deux conviennent pour le JcE avec des styles de jeu différents.

Les guerriers font partie dans Metin2 des classes fortement orientées vers le combat rapproché. En JcE, les guerriers de corps et les guerriers mentaux se différencient surtout par leurs priorités : le guerrier de corps mise davantage sur la valeur d'attaque et les attaques rapides, tandis que le guerrier mental joue de manière plus défensive et résiste davantage grâce à Corps renforcé.

Classe guerrier : Principes de base

Le guerrier est une classe fortement orientée vers le combat rapproché. Après la spécialisation, on distingue le guerrier de corps et le guerrier mental.

Le guerrier de corps se concentre sur les dégâts directs, la valeur d'attaque et les attaques rapides. L'Aura de l'épée soutient à la fois les attaques normales et les capacités offensives.

Le guerrier mental met davantage l'accent sur la défense. Corps renforcé augmente la valeur de défense et réduit simultanément la vitesse de mouvement. À partir de Grand maître, la capacité empêche également de tomber.

Pour les deux spécialisations, l'équipement approprié, l'arme, les points de vie, les résistances et les bonus appropriés sont importants.

Guerrier de corps en JcE

Le guerrier de corps joue de manière offensive et directe. Il s'approche près des ennemis, construit les dégâts via la valeur d'attaque et l'arme, et utilise ses capacités pour vaincre efficacement les ennemis.

L'Aura de l'épée est la capacité centrale du guerrier de corps. Elle augmente la valeur d'attaque et renforce ainsi les dégâts en JcE.

Frénésie de combat peut accélérer davantage le guerrier de corps. La capacité augmente la vitesse d'attaque et la vitesse de mouvement, mais augmente également la vulnérabilité aux dégâts. C'est pourquoi la Frénésie de combat ne doit être utilisée que avec une défense, des points de vie et des résistances appropriées.

Les capacités offensives du guerrier de corps complètent les dégâts. Celles-ci incluent Coup triple, Saut rapide et Tourbillon d'épée. Elles diffèrent par leur effet, leur portée et leur situation d'utilisation.

Guerrier mental en JcE

Le guerrier mental est plus défensif que le guerrier de corps. Sa capacité la plus importante est Corps renforcé. Elle augmente la défense et le rend plus résistant, mais réduit la vitesse de mouvement.

Outre Corps renforcé, le guerrier mental possède plusieurs capacités offensives. Celles-ci incluent Coup perçant, Piétinement, Coup violent, Coup d'épée et Cercle d'épée. Le Coup d'épée mérite une attention particulière, car cette capacité est classée comme attaque à distance.

En JcE, le guerrier mental bénéficie de sa stabilité. Néanmoins, il a besoin d'une valeur d'attaque suffisante pour que les combats ne durent pas inutilement longtemps.

Distribution des compétences du guerrier de corps

Chez le guerrier de corps, l'Aura de l'épée est au centre. La capacité augmente la valeur d'attaque et soutient ainsi les dégâts en JcE.

Les capacités importantes du guerrier de corps sont :

L'Aura de l'épée a une très grande importance en JcE. La Frénésie de combat peut être puissante, mais doit correspondre à votre propre équipement, car la vulnérabilité accrue aux dégâts pourrait sinon devenir un désavantage.

Une spécialisation claire est importante. Les points de compétence ne doivent pas être distribués sans but clair entre les capacités de corps et mentales.

Distribution des compétences du guerrier mental

Chez le guerrier mental, Corps renforcé est la capacité centrale. Elle augmente la valeur de défense et forme la base défensive de la spécialisation.

Les capacités mentales importantes sont :

Corps renforcé améliore la capacité de survie, mais ne remplace pas des dégâts suffisants. Pour un JcE efficace, le guerrier mental a donc besoin, en plus de la défense, d'une valeur d'attaque suffisante et de capacités offensives.

Capacités guerrier complémentaires

Au-delà des capacités classiques, il existe d'autres capacités de guerrier. Celles-ci incluent les capacités de contre, les capacités de boost et Tremblement de terre.

Pour le guerrier de corps, le Boost de Tourbillon d'épée est pertinent. Pour le guerrier mental, le Boost de Coup perçant est pertinent. Le Tremblement de terre peut toucher plusieurs cibles.

Ces capacités complètent le développement ultérieur. Elles ne changent pas l'orientation fondamentale des deux spécialisations.

Valeurs de statut pour guerriers

Pour les guerriers, la Force et la Vitalité sont particulièrement importantes. La distribution exacte dépend de l'équipement, du style de jeu et du domaine d'application.

La Force soutient les dégâts. La Vitalité améliore la capacité de survie. La DEX peut également être pertinente, car la valeur peut influencer l'attaque, les dégâts de capacité et l'esquive.

Chez le guerrier de corps, l'accent est davantage mis sur la valeur d'attaque, l'arme et la pression offensive. Chez le guerrier mental, la défense via Corps renforcé joue un rôle plus important. Néanmoins, une valeur d'attaque suffisante reste également importante pour le guerrier mental.

Équipement pour guerriers en JcE

L'équipement décide fortement de l'efficacité d'un guerrier en JcE. Ce qui importe surtout, c'est l'arme, l'armure, les points de vie, les résistances et les bonus appropriés.

Arme

L'arme est décisive pour les deux spécialisations. Chez le guerrier de corps, elle est particulièrement importante, car l'Aura de l'épée augmente la valeur d'attaque et le build bénéficie fortement des dégâts propres.

Les guerriers de corps utilisent principalement des épées au sol. À cheval, les armes à deux mains peuvent être pertinentes. Les guerriers mentaux préfèrent les armes à deux mains.

Armure et défense

Les armures améliorent la défense et forment la base défensive du personnage. Pour le JcE, cependant, la seule valeur de défense ne compte pas. Selon l'ennemi et la zone, les points de vie, les résistances et les bonus appropriés sont également importants.

Les guerriers de corps doivent particulièrement veiller à leur défense lorsqu'ils utilisent la Frénésie de combat. Les guerriers mentaux ont une base défensive plus forte grâce à Corps renforcé, mais ont également besoin d'un équipement approprié pour les ennemis plus forts.

Bonus et résistances

Les bonus peuvent améliorer les dégâts, la capacité de survie ou la résistance contre certains ennemis et types de dégâts. Les bonus appropriés dépendent de la zone, des ennemis et de votre propre niveau d'équipement.

C'est pourquoi l'équipement ne doit pas être évalué uniquement selon les valeurs de base. Les valeurs supplémentaires sont également importantes pour un build JcE fonctionnel.

Style de jeu en JcE

Le guerrier de corps et le guerrier mental ont des priorités différentes en JcE.

Le guerrier de corps bénéficie de la valeur d'attaque, des attaques rapides et d'un style de jeu offensif. Il doit vaincre les ennemis efficacement, sans négliger sa défense.

Le guerrier mental est plus stable, mais ne doit pas se fier uniquement à la défense. Corps renforcé aide à la survie, mais ne remplace pas des dégâts suffisants.

Pour les deux spécialisations, ceci s'applique :

Erreurs courantes avec le build JcE du guerrier

Une erreur courante est de considérer le guerrier de corps uniquement en fonction de la vitesse d'attaque. La Frénésie de combat peut être utile, mais augmente également la vulnérabilité aux dégâts. Sans équipement approprié, cet inconvénient peut être notable en JcE.

Une autre erreur est de jouer le guerrier mental uniquement défensivement. Corps renforcé augmente la défense, mais pour un JcE efficace, le guerrier mental a toujours besoin d'une valeur d'attaque suffisante et de capacités offensives.

Un skill confus peut également affaiblir le build. Le guerrier de corps et le guerrier mental ont des priorités différentes. Celui qui distribue les points de compétence sans but clair perd en efficacité.

Questions fréquemment posées

Quelles spécialisations de guerrier existe-t-il dans Metin2 ?

Il existe deux spécialisations : le guerrier de corps et le guerrier mental.

Qu'est-ce que le guerrier de corps ?

Le guerrier de corps est la spécialisation de guerrier la plus offensive. Il mise sur la valeur d'attaque, les attaques rapides, l'Aura de l'épée et les capacités offensives.

Qu'est-ce que le guerrier mental ?

Le guerrier mental est la spécialisation de guerrier la plus défensive. Sa capacité la plus importante est Corps renforcé, qui augmente la valeur de défense et réduit la vitesse de mouvement.

Quelle capacité est particulièrement importante chez le guerrier de corps ?

L'Aura de l'épée est particulièrement importante en JcE, car elle augmente la valeur d'attaque et soutient ainsi les dégâts.

La Frénésie de combat est-elle toujours judicieuse ?

La Frénésie de combat peut être utile, car la capacité augmente la vitesse d'attaque et la vitesse de mouvement. En même temps, cependant, la vulnérabilité aux dégâts augmente. C'est pourquoi la Frénésie de combat doit correspondre à votre propre équipement.

Quelle capacité est particulièrement importante chez le guerrier mental ?

Corps renforcé est la capacité centrale du guerrier mental. Elle augmente la défense, réduit la vitesse de mouvement et empêche de tomber à partir de Grand maître.

Le guerrier de corps est-il meilleur que le guerrier mental ?

Pas nécessairement. Le guerrier de corps est plus offensif et conçu davantage pour la valeur d'attaque et les attaques rapides. Le guerrier mental est plus défensif et résiste davantage grâce à Corps renforcé. La spécialisation la mieux adaptée dépend de l'équipement, du style de jeu et du domaine d'application.

Quelles valeurs de statut sont importantes pour les guerriers ?

Pour les guerriers, la Force et la Vitalité sont particulièrement importantes. La Force soutient les dégâts, la Vitalité améliore la capacité de survie. La DEX peut également être importante, en particulier pour l'attaque, les dégâts de capacité et l'esquive.

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