Le système de compétences dans Metin2 est au cœur de chaque personnage : à partir du niveau 5, vous choisissez une discipline via la quête « La formation » et distribuez des points de compétence sur six compétences spécifiques à la classe. Chacune des cinq classes offre deux disciplines différentes qui déterminent fondamentalement votre style de jeu. Comprendre ce système dès le départ vous fait gagner du temps, du Yang et de la frustration.
La fenêtre des compétences en un coup d'œil
Dans la fenêtre des compétences, vous gérez toutes les capacités actives et passives de votre personnage. Elle se divise en deux domaines principaux :
- Compétences de classe : Les six compétences de spécialisation de la discipline choisie ainsi que les compétences de contre-attaque et de renforcement.
- Compétences de monture : Les capacités utilisées lors des combats à cheval. Le niveau actuel de la monture s'affiche directement dans la fenêtre.
En outre, vous trouverez dans la fenêtre d'autres compétences comme les combos et les connaissances linguistiques, qui ont leurs propres règles et effets.
Points de compétence : origine et distribution
Les points de compétence sont la monnaie pour améliorer vos skills. Voici comment l'attribution fonctionne :
- Au niveau 5 et avec la quête « La formation », vous obtenez les premiers quatre points de compétence d'un coup.
- À partir de là, vous gagnez un point supplémentaire à chaque montée de niveau.
- Les points sont utilisés exclusivement pour les compétences spécifiques à la classe de la discipline choisie.
Dès que vous avez distribué au moins un point sur une compétence, vous pouvez la faire glisser vers la barre de raccourci au bas de l'écran. De là, vous pouvez l'appeler avec les touches 1–4 ou F1–F4 – ou l'activer par clic droit directement dans la fenêtre des compétences. Certaines compétences peuvent aussi être assignées directement au bouton gauche ou droit de la souris.
Disciplines et compétences spécifiques à la classe
Chacune des cinq classes a deux disciplines avec six compétences chacune. Vous choisissez la discipline avec la quête « La formation » au niveau 5 – elle façonne tout votre style de jeu.
| Guerrier du Corps | Effet | Guerrier de l'Esprit | Effet |
|---|---|---|---|
| Aura de l'épée | La valeur d'attaque augmente selon le niveau et l'allocation STR | Corps renforcé | La défense augmente, la vitesse de mouvement diminue, pas de chute à partir du niveau Maître |
| Ferveur de combat | La vitesse de mouvement et d'attaque augmente ; la défense diminue à partir du niveau Maître | Coup d'épée | Étourdissement, dégâts de zone |
| Coupe triple | Triple coup en succession rapide | Piétinement | Chance d'étourdissement, dégâts de zone |
| Tourbillon d'épée | Dégâts de zone puissants autour du personnage | Coup de pénétration | Dégâts de zone |
| Assaut | Attaque d'étourdissement, vitesse de mouvement brièvement augmentée | Frappe violente | Dégâts de zone |
| Volonté de vivre | Attaque frontale | – | – |
| Tremblement de terre | Attaque frontale | – | – |
Les quatre autres classes (par exemple Ninja, Sura, Chamane, Lykan) suivent le même principe : deux disciplines, six compétences chacune, un choix au niveau 5.
Compétences de contre-attaque, de renforcement et autres
Au-delà des six compétences principales, il existe d'autres catégories de compétences dans la fenêtre :
- Compétence de contre-attaque : Elle est déverrouillée une fois que la compétence de base correspondante a été maîtrisée.
- Compétence de renforcement : Après la maîtrise d'une compétence de contre-attaque, vous pouvez choisir une compétence de renforcement correspondante. Celles-ci renforcent considérablement votre personnage selon la situation.
- Combo : Étend la série de coups jusqu'à deux coups supplémentaires – utile pour les builds au combat rapproché.
- Langues : Permet de comprendre les joueurs d'autres royaumes. Votre propre langue du royaume n'apparaît pas dans la fenêtre. À partir du niveau M1, vous comprenez les joueurs du royaume correspondant.
Amélioration des compétences : livres et points de mana
Les compétences n'augmentent pas seulement par les points de compétence – les livres de compétences sont un outil de mise à niveau central :
- Les livres de compétences peuvent être lus toutes les 24 heures. Tous les livres peuvent être utilisés en parallèle.
- Selon le temps écoulé, différents messages apparaissent si vous ne pouvez pas encore lire.
- Avec un Parchemin d'exorcisme, vous pouvez contourner le délai d'attente.
- Niveau de compétence plus élevé = effet plus puissant. Certains objets améliorent encore davantage l'effet.
Les compétences consomment des points de mana lors de leur utilisation. La quantité dépend de la compétence et de son niveau. Après utilisation, ils se rechargent – le temps de rechargement varie selon la compétence.
Réinitialiser les compétences : coûts et règles
Si vous avez mal distribué vos points de compétence ou souhaitez essayer une nouvelle discipline, vous pouvez réinitialiser vos compétences. Les règles principales :
- La réinitialisation est possible seulement jusqu'au niveau 30 inclus auprès de la Vieille Femme moyennant des frais de Yang.
- Vous récupérez tous vos points de compétence, mais perdez les niveaux M2 à M10 atteints via les livres ainsi que les niveaux Maître déjà atteints.
- Le terme « overskilled » signifie : avoir placé plus de 17 points de compétence sur une seule compétence. Cela doit être évité.
- Si une compétence ne saute pas à 17 points après la réinitialisation, vous pouvez réessayer immédiatement auprès de la Vieille Femme pour ne pas perdre de point.
| Niveau | Coûts (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 |
| 6 | 22.000 |
| 7 | 24.000 |
| 10 | 30.000 |
| 20 | 50.000 |
| 30 | 70.000 |
Le prix est de 20.000 Yang au niveau 5 et augmente de 2.000 Yang par niveau supplémentaire. Au niveau 30, une réinitialisation coûte donc 70.000 Yang.
Pour une réinitialisation après le niveau 30 ou un changement de discipline, vous avez besoin d'un Document de redistribution des compétences (Skill Reset Document), qui doit être obtenu par d'autres moyens.
Conseils pratiques pour la distribution des compétences
- Ne jamais placer plus de 17 points sur une compétence avant qu'elle ne saute au niveau suivant – c'est le piège de l'« overskilled ».
- Lire les livres de compétences en parallèle toutes les 24 heures pour maximiser la progression.
- Déverrouiller les compétences de renforcement seulement après la maîtrise de la compétence de contre-attaque correspondante.
- Avant le niveau 30, envisager éventuellement une réinitialisation tant qu'elle reste bon marché auprès de la Vieille Femme.
- Assigner les compétences sur la barre de raccourci avec 1–4 / F1–F4 pour agir efficacement en combat.
Questions fréquemment posées sur le système de compétences
À partir de quand puis-je améliorer les compétences ?
À partir du niveau 5 – avec la quête « La formation », vous obtenez les quatre premiers points de compétence et choisissez en même temps votre discipline. À partir de ce moment, vous pouvez distribuer les compétences.
Combien de points de compétence ai-je par niveau ?
Un point de compétence par montée de niveau. La seule exception est le niveau 5, où vous obtenez d'un coup quatre points à l'achèvement de la quête « La formation ».
Que signifie « overskilled » dans Metin2 ?
Overskilled signifie que vous avez placé plus de 17 points de compétence sur une seule compétence sans qu'elle saute au niveau suivant. Dans ce cas, vous devez utiliser une réinitialisation ou un Document de redistribution des compétences.
Puis-je changer de discipline après l'avoir choisie ?
Jusqu'au niveau 30, vous pouvez réinitialiser vos points de compétence auprès de la Vieille Femme contre du Yang et commencer une nouvelle discipline. Les niveaux atteints via les livres de compétences (M2–M10 et niveaux Maître) sont perdus dans le processus.
Comment fonctionnent les livres de compétences ?
Les livres de compétences peuvent être lus une fois tous les 24 heures – tous les livres en parallèle. Ils augmentent le niveau d'une compétence au-delà de la progression normale par points. Avec un Parchemin d'exorcisme, vous pouvez contourner le délai d'attente.
Quelle est la différence entre les compétences de contre-attaque et de renforcement ?
Une compétence de contre-attaque est déverrouillée lorsque la compétence de base correspondante est maîtrisée. Après la maîtrise de la compétence de contre-attaque, vous pouvez en outre choisir une compétence de renforcement qui renforce davantage votre personnage.
Combien coûte la réinitialisation des compétences auprès de la Vieille Femme ?
Au niveau 5, la réinitialisation coûte 20.000 Yang. Le coût augmente de 2.000 Yang par niveau supplémentaire – au niveau 30, c'est donc 70.000 Yang. Une réinitialisation n'est possible qu'jusqu'au niveau 30 inclus auprès de la Vieille Femme.
Comment puis-je activer rapidement une compétence en combat ?
Faites glisser les compétences vers la barre de raccourci (au minimum 1 point doit être distribué) et appelez-les avec les touches 1–4 ou F1–F4. Certaines compétences peuvent aussi être assignées directement au bouton gauche ou droit de la souris.