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Metin2 Coffre de Livres d'Animaux: Guide des Compagnons

Tout sur le Coffre de Livres d'Animaux dans Metin2 : fonctionnement du système, bonus des compagnons et progression. Découvrez les meilleures stratégies maintenant !

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La Boîte de livres de compétences pour animaux dans Metin2 contient un livre de compétences aléatoire pour animaux. Ces livres sont nécessaires pour les animaux du système d'animaux, qui peuvent apprendre des compétences à partir du niveau Héroïque.

Le guide explique ce que contient la boîte de livres de compétences pour animaux, comment fonctionnent les animaux du système d'animaux, comment ils accumulent de l'expérience et quelles sont les différences entre les animaux normaux et les animaux du système d'animaux.

Qu'est-ce que la boîte de livres de compétences pour animaux ?

La boîte de livres de compétences pour animaux contient un livre de compétences aléatoire pour animaux. Les contenus possibles incluent :

Avec un livre de compétences pour animaux, on peut enseigner une compétence à un animal du système d'animaux. Le nombre de créneaux de compétences disponibles est défini lors de l'éclosion de l'animal et est visible dans la fenêtre des animaux.

Animaux normaux et animaux du système d'animaux

Dans Metin2, il existe des animaux normaux avec des bonus fixes et des animaux du système d'animaux qui se développent via leurs propres mécaniques de système.

Les animaux normaux sont invoqués via leur sceau d'animal respectif. Selon l'animal, ils donnent des bonus fixes, par exemple des valeurs d'attaque, PV, bonus d'EXP ou ramassage automatique d'objets.

Les animaux du système d'animaux sont créés à partir des œufs d'animaux. Ils peuvent gagner de l'expérience, augmenter de niveau et apprendre des compétences. Un animal du système d'animaux ne peut être invoqué que si son niveau n'est pas supérieur au niveau de votre propre personnage.

Animaux selon leur utilité fonctionnelle

Les animaux normaux possèdent des bonus fixes différents selon l'animal. Le groupement suivant est destiné à servir de guide et rassemble des exemples selon leur utilité pratique.

Utilité fonctionnelle Bonus ou propriétés typiques Exemples
Animaux de combat +15 % attaque magique/rapprochée, souvent combiné avec +1500 PV Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Leonidas des Neiges, Khan Arctique, Porkie Polaire, Rufus Gelé
Animaux coup critique et perçage Chance de coup critique ou de perçage, partiellement combiné avec PV Cœur Courroucé, Bélier Bleu, Cupidon, Petite Brebis Blanche, Bébé Huashin, Bébé Léopard, Bébé Panthère
Animaux de butin ramassage automatique d'objets, souvent combiné avec PV et bonus coup critique ou perçage Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Butin)
Animaux de niveau et de farm Bonus d'EXP, Fort contre les monstres ou effets de drop supplémentaires Bonsai, Phénix de Jade, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Lanterne Lunaire (orange), Astrabell
Animaux élémentaires Résistance élémentaire et puissance élémentaire correspondante Petit Élémentaire de Feu, Petit Élémentaire de Glace, Petit Élémentaire d'Électricité, Petit Élémentaire de Vent, Petit Élémentaire de Terre, Petit Élémentaire des Ténèbres
Animaux d'événement et bonus d'ensemble Bonus liés aux événements ou bonus d'ensemble possible Valentino, Valentinia, Femme-Jiangshi, Homme-Jiangshi, Elfe Rouge, Elfe Verte
Animaux sans bonus de combat direct Aucun bonus de combat direct ; parfois sans bonus ou comme variante de courte durée/de base Mini-Bonsai, Phénix de Feu, Petit Catenaccio, Paon Pailleté Bleu Encre

Monter le niveau des animaux du système d'animaux

Pour qu'un animal du système d'animaux puisse augmenter de niveau, il doit être invoqué et accompagner activement le personnage. Pour l'augmentation de niveau, l'animal a besoin d'expérience normale et d'expérience d'objet.

L'expérience normale est représentée par quatre sphères rouges et représente 90 % de l'expérience requise. L'animal reçoit cette expérience proportionnellement lorsque le personnage tue des monstres. L'expérience n'est pas déduite des points d'expérience du personnage.

L'expérience d'objet est représentée par une sphère bleue et représente 10 % de l'expérience requise. Elle est remplie en nourrissant l'animal avec des équipements. L'expérience obtenue dépend du prix PNJ des objets nourris : 2 Yang correspondent à 1 point d'expérience.

Durée de vie et résurrection

Les animaux du système d'animaux reçoivent une durée de vie maximale aléatoire lors de l'éclosion. Cette durée de vie s'écoule en temps réel.

La durée de vie peut être remplie à nouveau en nourrissant l'animal avec d'autres animaux, des œufs d'animaux ou une Friandise Protéine. Si la durée de vie descend à zéro, l'animal meurt.

Un animal mort peut être ressuscité avec une Friandise Protéine. Dans ce cas, l'âge de l'animal est réinitialisé. Avec une Friandise Protéine Divine, un animal peut être ressuscité avec 80 % de son âge original. Une Friandise Protéine Divine est nécessaire pour tous les 10 jours d'âge.

Compétences des animaux du système d'animaux

Les animaux du système d'animaux peuvent apprendre des compétences à partir du niveau Héroïque. Il existe au total 23 compétences d'animaux différentes.

Les compétences peuvent être actives ou passives. Les compétences passives sont toujours actives et sont affichées via un symbole de buff. Les compétences actives sont utilisées automatiquement par l'animal dans certaines situations et possèdent un temps de recharge.

La force des compétences dépend du niveau de l'animal et du niveau de compétence. De plus, différents animaux peuvent avoir différentes forces dans certaines compétences.

FAQ

Que contient la boîte de livres de compétences pour animaux dans Metin2 ?

La boîte de livres de compétences pour animaux contient un livre de compétences aléatoire pour animaux.

À quoi servent les livres de compétences pour animaux ?

Les livres de compétences pour animaux sont utilisés pour enseigner une compétence à un animal du système d'animaux.

À partir de quand un animal peut-il apprendre des compétences ?

Un animal du système d'animaux peut apprendre des compétences à partir du niveau Héroïque.

Comment un animal accumule-t-il de l'expérience d'objet ?

Un animal reçoit de l'expérience d'objet en étant nourri avec des équipements. La quantité dépend du prix PNJ des objets.

Quelle est la différence entre Bonsai, Bonsai (Butin) et Mini-Bonsai ?

Bonsai donne +20 % EXP. Bonsai (Butin) donne +5 % de chance de coup critique, +1500 PV et ramassage automatique d'objets. Mini-Bonsai n'a pas de bonus.

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