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Colonisation de planètes dans le jeu de stratégie spatiale

Coloniser des planètes et construire un empire galactique : Comment fonctionne la colonisation de planètes dans OGame, le jeu de stratégie navigateur gratuit depuis 2002.

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Colonisation de planètes : Les fondations de l'empire

Chaque partie dans OGame commence sur une seule planète mère. De là, on étend son empire par la colonisation de nouveaux mondes — l'un des mécanismes de jeu centraux qui distingue OGame des jeux navigateur plus simples. Plus de planètes signifie plus de production de ressources, plus de slots de flotte et plus de portée stratégique dans la galaxie.

La colonisation de planètes dans OGame n'est pas un simple mécanisme de clic, mais nécessite de la planification : Quelle position dans quel système ? Comment répartir mes ressources de façon optimale ? Quel style de jeu je poursuis ? Ces décisions façonnent toute l'expérience de jeu.

Prérequis pour la première colonie

Recherche Astrophysique

Le prérequis le plus important est la recherche Astrophysique. Chaque niveau impair d'Astrophysique déverrouille un slot de planète supplémentaire. Le niveau 1 permet la première colonie, le niveau 3 la deuxième, le niveau 5 la troisième et ainsi de suite. Comme les niveaux de recherche supérieurs coûtent exponentiellement plus de ressources, on planifie la colonisation par phases.

Le vaisseau de colonisation

Pour fonder une nouvelle colonie, on a besoin d'un vaisseau de colonisation — l'un des vaisseaux civils dans OGame. Il est construit dans le chantier spatial et envoyé à la position désirée dans une autre galaxie ou un autre système planétaire. Le vaisseau de colonisation est consommé dans le processus : Il se transforme en noyau de la nouvelle colonie.

La classe Explorateur comme bonus

Les joueurs qui choisissent la classe Explorateur reçoivent un slot de planète supplémentaire. Cela rend l'Explorateur idéal pour les joueurs qui misent sur la production maximale de ressources grâce à de nombreuses colonies. Combiné avec une recherche Astrophysique élevée, un Explorateur peut construire le plus grand empire.

Choisir stratégiquement les positions de planètes

Toutes les positions dans un système solaire ne sont pas équivalentes. Les 15 positions diffèrent dans leur aptitude pour diverses ressources :

PositionForceIdéal pour
1–3Forte production de métal et cristalFocus ressources
4–6Équilibré, bonne énergie solaireStratégie flexible
6–8Équilibre ressources + deutériumEntretien de flotte
9–12Forte production de deutériumStyle de jeu flotteur
13–15Deutérium maximumFaible production métal/cristal

Les positions 6 et 7 sont considérées comme universellement fortes : Elles permettent une production solide des trois ressources sans faiblesses extrêmes. Pour les joueurs purement flotte, les positions dans la zone 8–11 sont souvent préférées, car le deutérium en tant que carburant de vaisseau est le facteur limitant pour les grandes flottes.

Planifier la répartition galactique

OGame a par défaut plusieurs galaxies. Les colonies dans différentes galaxies augmentent considérablement les temps de transport, mais offrent une indépendance stratégique et l'accès à plus de ressources dans différentes zones. Beaucoup de joueurs expérimentés concentrent leurs colonies dans deux à trois galaxies adjacentes pour maintenir les routes de transport courtes.

Chance de lune : Colonisation de planètes au niveau supérieur

En plus des planètes, il y a aussi des lunes dans OGame — et elles ne se forment pas par colonisation directe. Les lunes se forment lors de combats en orbite d'une planète quand le champ de débris résultant est assez grand. La chance de lune augmente avec la taille du champ de débris jusqu'à un maximum de 20 %.

Les lunes sont extrêmement précieuses : Elles abritent la phalange de capteurs (pour espionner les flottes ennemies), la porte de saut pour le transport instantané de flotte et la base lunaire comme protection. Un joueur avec des lunes bien placées a d'énormes avantages tactiques — particulièrement pour le fleetsave et la coordination d'attaques.

Développer les colonies : Quels bâtiments en premier ?

Une colonie fraîchement fondée a peu de cases et une faible production. Le développement suit un schéma éprouvé :

  1. Amener la mine de métal et mine de cristal à des niveaux modérés
  2. Développer la centrale solaire pour l'approvisionnement énergétique
  3. Synthétiseur de deutérium selon le style de jeu
  4. Usine de robots pour des temps de construction plus rapides
  5. Laboratoire de recherche si le Réseau de Recherche Intergalactique est utilisé
  6. Chantier spatial pour la production de vaisseaux distribuée

Les colonies avec chantier spatial permettent la construction parallèle de vaisseaux sur plusieurs planètes simultanément — un avantage massif pour les joueurs qui veulent construire rapidement de grandes flottes.

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