Gameforge · Top Free-to-Play

OGame puolustuksen rakentaminen

OGame puolustus: Mitä laitteita sinun tulisi rakentaa, miten puolustus toimii hyökkääjiä vastaan, kustannukset yleiskatsauksena ja milloin puolustus on järkevää.

Tutustu peleihin
● Free-to-Play   ● Käynnissä vuodesta 2003   ● Aktiivisia yhteisöjä
Toiminnasta strategiaan
Jokaiseen makuun
Matala vaatimustaso
Toimii vanhemmilla tietokoneilla
Aktiiviset päivitykset
Säännöllistä sisältöä

Puolustus OGamessa — perusperiaatteet

OGamessa jokaista planeettaa voidaan hyökätä vastaan. Kysymys ei ole siitä, tuleeko hyökkäys, vaan milloin — ja kuinka paljon hyökkääjän on maksettava siitä. Puolustuslaitteet ovat kiinteitä yksiköitä, jotka suojaavat planeettaa vaatimatta laivasto-säilömisen hallintaa. Ne ovat passiivista puolustuslinjaa, joka on erityisen välttämätöntä silloin, kun et voi aina olla online.

Puolustuksen suurin etu suojalaivastoon verrattuna on uudistuminen: 70 % kaikista tuhotuista puolustuslaitteista palautetaan taistelun jälkeen automaattisesti. Joka rakentaa vahvan puolustuksen, joutuu hätätapauksessa korvaamaan vain 30 % tappioista — huomattava taloudellinen etu koko suojalaivastoa menettämiseen verrattuna.

Puolustus ei ole korvaaja laivasto-säilömiselle — mutta välttämätön pelote jokaiselle pelaajalle, joka jättää planeettansa säännöllisesti valvomatta. Selainpeli OGame tarjoaa tässä vuodesta 2002 lähtien hienostuneen järjestelmän, jota voi pelata selaimessa ilman asennusta.

Kaikki puolustuslaitteet yleiskatsauksena

LaiteKustannukset (Metalli/Kristalli)Vahvuudet
Raketinheitin2.000 / 0Halpa, massa, varhainen puolustus
Kevyt lasertykki1.500 / 500Nopea vahinko pieniä aluksia vastaan
Raskas lasertykki6.000 / 2.000Korkeampi vahinko, keskisuurten alusten vastainen
Gauss-tykki20.000 / 15.000Korkea vahinko, hyvä taistelulaivoja vastaan
Ionitykki2.000 / 6.000Kilpivahinko, tukialusten vastainen
Plasmaheitin50.000 / 50.000Korkein vahinko, loppupelin laite
Pieni kilpikupoli10.000 / 10.000Suojaa kaikkia laitteita kilpipisteillä
Suuri kilpikupoli50.000 / 50.000Massiivinen kilpi, välttämätön keskipelistä lähtien
Torjuntaohjus8.000 / 2.000Neutralisoi planeettojen välisiä ohjuksia
Planeettojen välinen ohjus12.500 / 2.500Hyökkäys vastustajan puolustusta vastaan

Rakentamisjärjestys — mitä rakentaa ensin?

Varhaisvaihe: pelote aloittelijoita vastaan

Varhaisvaiheessa raketinheittimet ja kevyet lasertykit riittävät ensimmäiseksi pelotteeksi. Ne maksavat vähän ja tekevät planeetastasi epäkiinnostavan muille aloittelijoille. Tärkeämpää kuin laaja puolustus on tässä vaiheessa kuitenkin se, että sinulla on riittävästi resursseja tutkimukseen ja laivastonrakentamiseen.

Keskipeli: massankäyttö ja kilpikupolit

Keskipelistä lähtien puolustusta tulisi laajentaa järjestelmällisesti. Pieni kilpikupoli on ensimmäinen tärkeä rakennuspalikka: se suojaa kaikkia muita laitteita yhteisellä kilpialtaalla ja nostaa koko puolustuksen selviytymiskykyä huomattavasti. Sen jälkeen tulevat Gauss-tykit taistelulaivoja vastaan ja suuri kilpikupoli.

Loppupeli: plasmaheittimet ja täydellinen kattavuus

Loppupelissä plasmaheittimet ovat jokaisen vakavan puolustuksen ydinlaitteita. Ne aiheuttavat korkeimman vahingon kaikista laitteista ja tekevät hyökkäyksen hyvin linnoitettua planeettaa vastaan erittäin kalliiksi. Planeetta, jossa on 50+ plasmaheitintä, kilpikupoleja ja Gauss-tykkejä ei ole useimmille laivaston pelaajille yksinkertaisesti kannattava hyökätä.

Puolustus vs. laivasto-säilöminen — kumpi on parempi?

Tämä kysymys on askarruttanut OGame-pelaajia vuodesta 2002. Lyhyt vastaus: molemmat yhdessä on optimaalista, mutta jos sinun täytyy valita, se riippuu pelityylistäsi.

  • Laivasto-säilöminen suojaa laivastosi ehdottomasti — mutta vain, jos teet sen ajoissa. Joka menee offline-tilaan aktivoimatta laivasto-säilömistä, riskeeraa kaiken.
  • Puolustus suojaa resursseja passiivisesti — ilman että sinun tarvitsee toimia aktiivisesti. Ihanteellinen satunnaispelaajille.
  • Resurssivarastot (metallisäiliö, kristallisäiliö, deuteriumsäiliö) suojaavat osan resursseista lisäksi, riippumatta puolustuksesta.

Kaivospelaajille (keräilijäluokka) vahva puolustus on olennaista. Aktiiveille laivastonpelaajille laivasto-säilöminen on tärkeämpää, mutta hekin rakentavat perustuolustusta opportunistisia hyökkäyksiä vastaan lyhyempien offline-jaksojen aikana.

Torjuntaohjukset planeettojen välisiä ohjuksia vastaan

Puolustuksen erityinen näkökulma on ohjusduelli: hyökkääjät voivat ampua planeettojen välisiä ohjuksia puolustuslaitteita vastaan lähettämättä laivastoa. Torjuntaohjukset neutralisoivat nämä hyökkäykset suhteessa 1:1. Joka on rakentanut vahvan puolustuksen, tulisi myös varastoida riittävästi torjuntaohjuksia ohjussiiloon — muuten hyökkääjä voi planeettojen välisillä ohjuksilla vähitellen kuluttaa puolustuksen ennen kuin hyökkää laivastolla.

Usein kysytyt kysymykset

Kannattaako puolustus OGamessa?

Kyllä, erityisesti pelaajille jotka eivät ole päivittäin aktiivisia. Puolustus nostaa hyökkääjien vaivannäköä huomattavasti ja uudistuu 70-prosenttisesti automaattisesti hyökkäyksen jälkeen. Se ei ole korvaaja laivasto-säilömiselle, mutta välttämätön turvaverkko.

Mikä on vahvin puolustuslaite?

Plasmaheitin aiheuttaa korkeimman vahingon. Yhdistettynä suureen kilpikupoliin ja Gauss-tykkeihin syntyy tehokkain peruspuolustus keski- ja loppupelille.

Korjaantuuko puolustus hyökkäyksen jälkeen?

Kyllä — 70 % tuhotuista laitteista palautetaan automaattisesti. Vain 30 % menetetään pysyvästi, mikä tekee puolustuksesta pitkällä aikavälillä taloudellista.

Kokeile niitä — kaikki ilmaisia

Ei korttia, ei tilausta. Valitse suosikkisi.

Kaikki Gameforge-pelit

Lisää Gameforgen maailmoja

Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH
Valmis pelaamaan? Aloita ilmaiseksi →