Kilpailu sisällöllä: OGamen tulostaulujärjestelmä
Monissa verkkopeleissä tulostaulu on pelkkä numero. OGamessa highscore-lista on monikerroksinen arviointijärjestelmä joka kuvaa reilusti erilaisia pelityylejä. Sinua ei arvioida vain yhden luvun perusteella — vaan sijoitustesi arvon perusteella rakennuksiin, tutkimukseen, armeijaan ja kokonaissuoritukseen.
Tulos: Pelkkä kaivospelaaja voi sijoittua korkealle rakennus-tulostaulussa rakentamatta koskaan laivastoa. Aggressiivinen laivastopeli hallitsee armeija-tulostaulua. Kuka tasapainottaa kaiken, pistetään kokonais-rankingissa. Jokaisella pelityylillä on oma mittapuunsa — tämä tekee OGamen tulostaulusta rehellisemmän kilpailun kuin monissa muissa peleissä.
Viisi tulostulukkategoriaa
1. Kokonaispisteet
Päätulostulukko laskee yhteen kaikki sijoitukset: rakennukset, tutkimus, laivat ja puolustus. 1.000 sijoitettua resurssia tuottaa 1 pisteen. Kuka sijoittuu korkealle kokonaistulostaulussa, on pitkään johdonmukaisesti sijoittanut kaikkiin osa-alueisiin. Tämä tulostaulu on paras indikaattori pelaajan kokonaiskehityksestä.
2. Rakennuspisteet
Erillinen arviointi kaikille rakennuksiin sijoitetuille resursseille. Pelaaja joka johdonmukaisesti rakentaa kaivoksia korkeille tasoille ja optimoi kaikki planeetan rakennukset, voi sijoittua täällä korkealle — riippumatta sotilastoimista. Rakennus-tulostaulu on kaivospelaajien tehokkuuden mittapuu.
3. Tutkimuspisteet
Kaikki tutkimukseen sijoitetut resurssit vaikuttavat tähän tulostauluun. Korkeat tutkimuspisteet merkitsevät teknologista edistystä: asetekniikka, kilpitekniikka, astrofysiikka korkealla tasolla. Pelaaja korkeilla tutkimuspisteillä taistelee huomattavasti vahvemmilla yksiköillä kuin yhtä vanha pelaaja matalalla tutkimuksella.
4. Armeijapisteet (Laivasto)
Armeijatulostaulukko arvioi kaikkien laivojen nykyistä arvoa. Tämä tulostaulu on dynaaminen: menetetyt laivat vähentävät pisteitä. Se näyttää kuka tällä hetkellä omistaa mahtavimman taistelulaivasto universumissa — ei kuka on rakentanut eniten kaiken kaikkiaan.
5. Tuhopisteet
Erityinen tulostaulu aggressiivisille pelaajille: tuhopisteet syntyvät tuhotuista vihollislaivoista. Pelaaja korkeilla tuhopisteillä on kokenut hyökkääjä joka on suorittanut monia onnistuneita ryöstöjä. Tämä tulostaulu on OGamen laivastopelaajen kunniamerkki.
Liittoutuma-tulostaulukot: Kollektiivinen kilpailu
Yksilöllisten tulostaulujen lisäksi on liittoutuma-highscoret jotka laskevat yhteen kaikkien liittoutuman jäsenten kumulatiivisen pistetilanteen. Liittoutumat kilpailevat suoraan keskenään universumi-herruudesta. Huippuliittoutumat koordinoivat rakentamisen, hyökkäyksen ja puolustuksen strategisesti ja näkevät kollektiivisen suorituksensa heijastuvan liittoutuma-tulostaulussa.
| Tulostaulu-tyyppi | Mitä mitataan | Ihanteellinen |
|---|---|---|
| Kokonais | Kaikki sijoitetut resurssit | Kaikki pelityylit |
| Rakennukset | Rakennussijoitukset | Kaivajat, rakentajat |
| Tutkimus | Tutkimussijoitukset | Teknologiafokus |
| Armeija/Laivasto | Nykyinen laivasto-arvo | Laivastopeli, ryöstäjät |
| Tuho | Tuhotut vihollislaivat | Aggressiiviset laivastopelaaajt |
| Liittoutuma | Kollektiiviset pisteet | Liittoutumapalajat |
Uudet universumit: Tulostaulu-nollaus tasavertaisuudelle
Yksi OGamen sijoitusjärjestelmän suurimmista eduista: uudet universumit alkavat tyhjällä tulostaululla. Kaikki aloittavat nollasta. Uuden universumin ensimmäisinä viikkoina tulostaulu-kilpailu on intensiivisimmillään ja samalla reilumillaan — jokainen taistelee samoilla lähtökohdilla. Kuka liittyy uuteen universumiin avaamishetkellä, hänellä on mahdollisuus pelata alusta alkaen huippusijoituksista.
Tämä tekee OGamesta yhden harvoista selainrakennuspeleistä jossa uudella tulokkaalla on todellinen mahdollisuus sijoittua tulostaulun kärkeen — jos hän liittyy oikeaan aikaan uuteen universumiin ja pelaa johdonmukaisesti.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime