Koloniat: Avain galaktiseen imperiumiin
OGame alkaa yhdellä kotiplaneettalla. Seuraavana on yksi tyydyttävimmistä rakennusmatkoista selaimen strategiapelien maailmassa: askel askeleelta yksinäisestä maailmasta kasvaa haarautuva imperiumi jopa yhdeksästä koloniasta, jotka ovat yhteydessä toisiinsa kauppareitin, joukkojen siirtojen ja strategisten laivasto-operaatioiden kautta.
Koloniat eivät ole pelkkiä resursseja. Ne ovat täysivaltaisia planeettoja, joilla jokaisella on oma potentiaalinsa, oma strategiansa ja oma asemansa galaktisessa kokonaiskuvassa.
Kuinka kolonisointi OGame-pelissä toimii
Edellytys: Astrofysiikan tutkimus
Ennen kuin ensimmäinen kolonia voidaan perustaa, astrofysiikan tutkimus täytyy saattaa tasolle 1. Jokainen lisäkolonia vaatii korkeammat astrofysiikan tasot: kolonia 2 vaatii astrofysiikka 3, kolonia 3 vaatii astrofysiikka 5, ja niin edelleen. Tutkimus on aikaa vievää — strategisesti viisaat pelaajat priorisoivat astrofysiikan aikaisin.
Kolonisaatiolaiva
Kolonisaatiolaiva on ainoa laiva joka voi asuttaa uusia planeettoja. Se ei ole taistelulaiva — se on siirtolaisalus. Saapuessaan vapaalle kentälle miehistö jätetään ensimmäisiksi siirtolaisiksi ja uusi planeetta syntyy. Kolonisaatiolaiva itse häviää tässä prosessissa, mutta säilyy osana planeettaa.
Planeettojen sijainnin valinta
Planeetan sijainti aurinkokunnan sisällä (1–15) määrittää kenttien enimmäismäärän. Optimaalinen strategia:
- Sijainti 4–6: Vähän kenttiä, mutta korkein deuterium-tuotanto (kylmä)
- Sijainti 8–10: Maksimi kentät (160–200+), ihanteellinen pääkaivosplaneetoille
- Sijainti 12–14: Keskitasoiset kentät, korkein metalli-tuotanto (lämmin)
Taloudellisesti suuntautuneeseen imperiumiin sijainnit 8–10 monine kenttineen ovat kultainen standardi. Deuterium-tuotantoa varten (tärkeää aktiivisille laivastotoimille) suositaan planeettoja kylmemmissä sijainneissa.
Kolonioiden strateginen rakentaminen
Erikoistuminen tasapäistämisen sijaan
Kokeneet OGame-pelaajat erikoisuttavat koloniansa. Sen sijaan, että rakentaisivat jokaisen planeetan identtisesti, jokainen maailma saa roolin:
- Kaivosplaneetta: Maksimitasoiset kaivokset, korkea kenttämäärä, nanotehdas nopeita rakennusaikoja varten
- Telakkaplaneetta: Korkea avaruusalustelakka, robotitehdas, nanolaitteet — täällä syntyy laivastot
- Deuterium-planeetta: Kylmä sijainti, korkea deuteriumin syntetisoija, energiahuolto priorisoitu
- Tutkimuskeskus: Galaksien välinen tutkimusverkko yhdistää kaikki laboratoriot nopeampaa tutkimusta varten
Galaksien välinen tutkimusverkko
Yksi voimakkaimmista synergiaeduista monen kolonin imperiumissa: galaksien välinen tutkimusverkko yhdistää kaikki imperiumin tutkimuslaboratoriot. Kaikkien laboratorioiden tasojen summa määrittää tutkimusnopeuden. Kymmenen planeettaa kukin tasolla 10 olevan laboratorion kanssa tutkii tehokkaasti tason 100 nopeudella.
Kuut: Jokaisen kolonion kruunu
Jokainen kolonia voi kehittää kuun — joka syntyy satunnaisesti taistelutoimien jälkeen suurien roskakenttiän kanssa. Kuut ovat korvaamattomia: niissä ei ole kenttiä kaivoille, mutta niissä on sensorifalangi (vakoilu järjestelmien yli), hyppyportti (välitön siirto) ja kuutukikohta. Imperiumi, jossa on kuita avainplaneetoilla, on strategisesti hyökkäämätön.
Tutkimusluokka: Bonus kolonisoijille
Tutkimusluokka OGame-pelissä on erikoisesti pelaajille, jotka haluavat maksimoida imperiumin rakentamisen. Se saa ylimääräisen planeettaluvan normaalin astrofysiikan rajan yli, laajennetun falangi-kantaman ja ekspeditiobonukset. Kuka haluaa viedä imperiumin huipulle, valitsee tutkijan.
Imperiumin kasvu: Aikajana
| Vaihe | Koloniat | Painopiste |
|---|---|---|
| Alku (viikko 1–4) | 1 kotiplaneetta | Kaivosten rakentaminen, perustutkimus |
| Varhainen (kuukausi 1–2) | 2–3 koloniaa | Tuotannon skaalaaminen, erikoistumisen aloittaminen |
| Keski (kuukausi 3–6) | 4–6 koloniaa | Telakkaplaneetta, tutkimuskeskus, ensimmäiset kuut |
| Myöhäinen (6+ kuukautta) | 7–9 koloniaa | Täysin rakennettu imperiumi, toplistojen kilpailu |
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime