Kun avaruus-arcade ei enää riitä
Space Invaders määritteli avaruuspelijenren: alienien ampuminen, aaltojen selviäminen, pistemäärien jahtaaminen. Mutta kun kerran löytää avaruuden kiehtovuuden, haluaa usein enemmän: todellista strategiaa, pysyviä maailmoja, muita pelaajia vastustajina — ja päätöksiä joilla on seurauksia tunteja tai päiviä myöhemmin.
OGame on juuri tämä "enemmän". Vuodesta 2002 se on tarjonnut syvimmän avaruusstrategiaelin selaimessa. Ei pistetaulukoita, ei aalto-mekaniikkaa — sen sijaan elävä galaksi tuhansien todellisten pelaajien, liittoutumien, sotien ja talouden kanssa.
Mikä erottaa avaruusstrategian arcadesta
| Aspekti | Arcade (Space Invaders -tyyli) | OGame strategia |
|---|---|---|
| Vastustajat | Tekoäly-aallot | Todelliset pelaajat maailmanlaajuisesti |
| Peliaika | Minuuttien sessiot | Päiviä tai kuukausia kestävät kampanjat |
| Päätökset | Väistäminen, ampuminen | Resurssit, tutkimus, laivasto, ajoitus |
| Talous | Ei ole | Metalli-, kristalli-, deuterium-kierto |
| Laajentaminen | Ei ole | Planeetat, kuut, siirtokunnat |
| Yhteisö | Yksinpeli / tulostaulukko | Liittoutumat, sodat, AKS-hyökkäykset |
| Oppimiskäyrä | Matala — nopeasti ymmärrettävä | Keskitaso — syvä ja pitkäaikaisesti palkitseva |
OGamen avaruusstrategia yksityiskohtaisesti
Planeetan rakentaminen perustana
OGame alkaa kotiplaneetalla. Sille rakennetaan metallikaivoksia, kristallikaivoksia ja deuterium-syntetisaattoreita resurssien tuottamiseksi. Resursseilla edistetään tutkimusta: energiatekniikka, propulsiojärjestelmät, aseteknologia, astrofysiikka. Astrofysiikka mahdollistaa uudet siirtokunnat — jopa 9 planeettaa plus kuuta voidaan asuttaa.
Laivasto — OGamen sydän
Alukset rakennetaan avarustelakoilla. Kevyet hävittäjät massatuotantona, raskaat hävittäjät vahvempiin osallistumisiin, risteilijät, taistelulaivat, taisteluristeilijät, pommittajat, tuhoajat — ja kruununa kuolontähti, pelin voimakkain alus joka voi jopa tuhota kuita. Jokaisella aluksella on vahvuuksia ja heikkouksia rapidfire-järjestelmässä: risteilijät ampuvat useita kertoja kevyitä hävittäjiä, pommittajat tuhoavat puolustuslaitteita.
Fleetsave — strateginen ydintekniikka
OGamen ainutlaatuinen piirre on fleetsave: ennen offline-menoa lähetetään oma laivasto tehtävään jonka saapumisaika vastaa omaa heräämisaikaa. Laivasto on matkalla hyökkäämättömissä. Tämä yksinkertainen mekaniikka synnyttää monimutkaista strategista ajattelua: milloin olen online? kuinka kauan tehtävä kestää? mitä resursseja otan mukaan?
Tutkimusmatkat tuntemattomaan
Tutkijaluokka voi lähettää laivastoja tutkimattomille alueille. Mitä palaa? Resursseja, vieraita aluksia, tummaa ainetta, merirosvoja tai yksinkertaisesti ei mitään. Tämä satunnaisuus-mekaniikka luo jännitystä ja tulojen vaihtelua — avaruuserkundus-järjestelmä jota arcade-pelit eivät voi tarjota.
Kolme luokkaa kolmelle pelityylille
OGame tarjoaa rekisteröinnin yhteydessä valinnan kolmen luokan välillä jotka määrittävät koko pelitunteen:
- Keräilijä: Bonus resurssituotantoon, crawler-alukset, energia-bonus. Pelaajille jotka suosivat talousoptimointia.
- Kenraali: Laivasto-nopeus, taisteluvoimakkuus, kierrättäjäkapasiteetti. Aggressiivisille laivastopelaajiIle jotka hyökkäävät muita pelaajia vastaan.
- Tutkija: Tutkimusmatka-bonus, laajennettu phalanx-kantama, lisäplaneettapaikka. Pelaajille jotka suosivat erkundusta ja passiivisia tuloja.
Täydellinen avaruusfaneille jotka haluavat lisää
OGame sopii ihanteellisesti pelaajille jotka rakastavat avaruusteemoja mutta ovat kyllästyneet arcade-formaattiin. Selainkäyttö tarkoittaa: ei latausta, ei asennusta, pelattavissa kaikilla laitteilla — mutta strategisella syvyydellä jota konsoli-avaruuspelit eivät usein saavuta. Kun kerran uppoaa OGameen, löytää yhteisön joka on ollut aktiivinen yli 20 vuotta.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime